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说说惩戒骑士在竞技场里常见的天赋

时间:2008-05-07 09:50 作者:随风而逝 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
你们看正帖之前我发下牢骚;那个号被盗了,不过还好号找回来了,装备也没少!今天换了个天赋去打JJC,队友说个人能力提高了,但是队友的力量却有些降低!我对我晚上用的天赋做了个总结,觉得这几个天赋都不错,各有优劣吧!首先我来说下惩戒天赋;(强化力量祝福);这个我没加,因为我一直是在5V

你们看正帖之前我发下牢骚;那个号被盗了,不过还好号找回来了,装备也没少!


今天换了个天赋去打JJC,队友说个人能力提高了,但是队友的力量却有些降低!我对我晚上用的天赋做了个总结,觉得这几个天赋都不错,各有优劣吧!


首先我来说下惩戒天赋;


(强化力量祝福);这个我没加,因为我一直是在5V5里面打,向这样的BUFF,被驱散的可能实在是太大了,再一个这个天赋就酸是点满了也加不了多少点的AP所以我决定不加!


(祈福);我点满了,本来我们惩戒QS的蓝就少,如果在圣印和审判这方面用的蓝少点话,我们的杀伤力应该会有所上升!


(强化审判);点满,圣印不一定是只在一个人身上的,在JJC里圣印可能随时会变成审判被放出去,所以我觉得这个应该点满!


(偏斜);我点满了;招架高点生存的能力就强点,在JJC里就是要保证,在自己不死的情况下,做出最大的伤害!


(强化十字军圣印);没加,在JJC里,敌人都是高韧的,本来暴击的伤害就会受到限制,有时候你们会发现,我们惩戒QS有时候打高韧的人,暴一下还没平砍多,说出来挺郁闷的。在一个这个技能你不可能一直都把它转化成审判放出去吧,我们的蓝本来就不多,这个天赋在JJC里的用处不打。


(辩护);加满,所有属性都降低15%,是很可观的。


(定罪);加满,加暴击,又不费个蓝什么的不加的人就是傻,呵呵。


(命令圣印);加满,我认为他是惩戒QS的主要伤害来源,虽然不是100%的触发,但是一旦触发就向是出了个ZS的小剑专精一样,多一次伤害,我在JJC里一开始是用顶级的命令圣印,因为我还要看好要是敌人晕了的话,我就把它变审判放出去,有时暴一下伤害可能有1200+。


(正义追击);加满,被法术命中降低3%还好,加15%的速度,至少追人的时候腿不短`````


(以眼还眼);没加,加2点是反还30%的暴击伤害,在JJC里你是高韧,就算是暴你一下,你又等掉多少的血呢,而且它还是只限于法术暴击伤害,所以我觉得不应该加,我觉得这2点天赋应该放在更有用的地方。


(强化惩戒光环);没加,我觉得是没用的,我不知道其他的QS玩家在JJC里开什么光环,我是不开惩戒光环的,所以我没加```


(征伐);没加,我觉得是FB输出用的,打JJC没必要加。


(双手武器专精);加满,提高伤害,惩戒QS都加的天赋。


(圣洁光环);没加,我也觉得这个是FB输出用的,就算是加了,也加了强化2%的伤害,在JJC里没多大的用处。


(强化圣洁光环);没加,圣洁光环都没加,你杂加强化呢,嘎嘎。、


(复仇);加满,虽然JJC里别人是高韧,但是这不意味我们不会出暴击呀,出了就是5%的伤害加成,最高到15%,我觉得是很不错的天赋,我相信玩惩戒的玩家都会加吧!


(神圣审判);加满,惩戒QS的蓝少,但是审判用的不少,反还80%的蓝,可以增加惩戒骑士的续航能力,和杀伤力。


(神圣圣印);加满,加暴击还保证圣印不被驱散,在JJC里是最烦BUFF被驱散的了,加满就不怕了,不被驱散我们用在圣印上的蓝就少点。


(忏悔);加,QS不多的控制技能之一。


(神圣意志);加满,减少暴击伤害,可以让自己活的更长,作用更大。


(狂热);没点,我们是惩戒QS用的是物理攻击,法伤我们没有,用的可暴击的伤害审判就更少了,所以不加。


(十字军打击);加,不加的是笨蛋,我们的固定伤害技能,还能刷新审判,好技能。


现在开始说的就是我加的天赋的不同的地方,由于这些地方的不同,我在JJC里的能力也有所变化。


神圣天赋点数0


防护


(强化虔诚光环);没点,当护甲值到达一顶的高度后会出先一个无法突破的零界点,这时你不论加多少的护甲,他所减免的伤害是不会在上升的,在一个在JJC里没人用虔诚光环,所以我没加。


(盾牌壁垒);点满,其实我2个都不想点,在JJC里这2个天赋没什么好用的,但是点这要比点强化虔诚光环要好点,在JJC里被ZS缴械了,我就会马上把盾给换上至少,可以格挡几次。


(精确);电满,惩戒QS也是需要命中的,没命中有时回打的很吃力。


(守护者的宠爱);点满,在JJC里自由延长6秒,对ZS来说是很不错的,还有保护祝福冷却减少,也是非常好用的。


(坚韧);在JJC里有必要出吗!!!!


(王者祝福);点了,不是一定要出,不过去JJC的时候有些队友点名就要这个```没办法,其实这个也不错。


(强化正义之怒);没点,在JJC里,没用``玩家不看仇恨,他们只看谁该杀。


(盾牌专精);点满,出了就是出了,就是为了被缴械后换盾牌抗会,可以减少点伤害。


(预知);就点了1点,为了可以在向下点,没办法,这个天赋在JJC里完全没用,这一点可以自由支配。


(强化制裁之锤);点满,为了4件S套出的那个效果,我在55里面打的时候觉得,制裁用的多了,也方便多了。


还有一种就是防护加


(盾牌壁垒)和(精确),然后剩下的10点加在神圣上;


(神圣之力)和(神圣智慧),这10点无非是要把自己的能力提高,但是在基础能力提高后自己的控制能里可能会有所下降,不过我觉得这是是很值得的。


最后一种就有点辅助的味道了,在惩戒天赋你点出,(以眼还眼),(圣洁光环)和(强化圣洁光环),不加防护天赋,在神圣里加到(光环掌握)和(不灭信仰)(对我个人来说我还是比较怕SS的恐惧的,在JJC里你的无敌和徽章不可能拿里就解SS的2次恐惧吧!){中见的精神集中(因为本来蓝就少的可怜和要加不可能,不加的话,那就更不要提打断的事了)和强化正义圣印(在JJC里我更本没用过正义圣印)不加。


最后的这个天赋加法,我个人认为是还将就用的,不过呢我不推荐这个天赋,因为我觉得惩戒QS在JJC里不是作为辅助出现的,在JJC里惩戒QS应该是超越武器ZS存在的一个职业,但是呢如果出辅助效果的,还是很不过的(我基本上只打55,我靠最后的这个天赋,55上了2100+)。


我现在把我知道的拿出来给大家分享,希望对大家有点用吧!


QQ624975962     希望厉害惩戒玩家里指教一下


求一个惩戒骑士的QQ群`````

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