战场、副本、竞技场是WOWER获取装备的主要渠道。对于一个刚刚达到70级的WOWER来说,他既可以选择卡拉赞副本也可以选择战场来获得自己的初级装备。由于战场装带有一定的韧性,相对副本装更适合PK ,这就使得战场成为大部分WOWER获得初级紫装的首选。
换取战场装需要牌子和荣誉。相对牌子而言荣誉的获取更加困难一些,无论BL还是LM 如果不重视荣誉的积累速度,那意味着点卡和精力的双重浪费。如何在不提升装备的情况下有效的提高战斗的效率,是摆在每一个战场指挥面前的首要问题。
在谈到具体方法之前,我们首先要了解“战斗效率”这个名词。所谓的战斗效率也就是获得荣誉的速度。大部分人的脑子里存在这样一个公式:荣誉=胜利。对于一个身经百战的战场指挥来说,这个公式并不是绝对的。ZG和大奥是极容易打成持久战的两个战场,在这种情况下有经验的指挥往往会选择小退,因为在战场秒排的阵营里,两场的荣誉必定大于一场;并且这可以有效的降低与强力队的再次碰面的几率。如果你参加了一个固定的UT队,你会发现很多指挥的胜率并不高,但他们获得荣誉的速度却相当惊人,这就重视战斗效率的结果。
实际上,我们遇到特殊情况的几率并不大,重点讨论只会浪费时间。下面我们就来讨论在一般条件下提高战斗效率的方法。
第一,一个指挥要有一套或者几套切实可行的作战方案。兵无常形,战无常势;无论是己方还是对方,你都无法控制其职业比例。以奥山为例,大体打法分为,速推、平推、固守奇袭三种。
(速推:大部队迅速插入,分出一半的人站两对方1、2塔,剩下的直奔对方老巢以最快的速度打开急救站。
平推:按顺序占领墓地,以墓地为基点,占领对方要塞。
固守奇袭:非潜行职业固守,潜行职业负责烧塔。)
如果己方治疗职业较少,控制职业和猎人比较多,首选速推法。一来这样的队伍攻击力较强,二来控制职业可以有效的阻碍敌人回防基地急救站。如果治疗职业较多,应选用平推法。利用治疗职业超强的生存能力消耗敌人。(极易打成持久战,不推荐。)如果潜行职业较多,则应采取固守奇袭法。因为有墓地做依托,可以有效减小治疗的压力,同时使得敌人攻防难以兼顾。
第二,正确估算战斗力。大部分情况下BL的战斗力略高于LM。如果10个BL占据了哨塔,为了除掉他们,LM大概要损失11个援兵。不可否认其中有种族技能的影响,但影响更大的是双方迥异的态度。(由于人数较多BL排战场要比LM辛苦一些,他们对胜利的渴望也要比LM强烈一些。举个例子,在混战当中BL的法师会冲进人堆里冰环、奥爆,LM的法师则喜欢在远处下雪。意识形态的不同决定了做法的不同,做法的不同又导致了结果的不同。)作为一个战场指挥尤其是LM的指挥,要时刻牢记:你所带领的队伍不是无敌的,要消灭敌人必须集中优势兵力。
有人认为种族天赋的差距会直接影响战局,在我看来具体问题还需要具体分析。(如果一个UD贼遇上了鹌鹑D,大部分情况下他会感到无可奈何;贼与贼对拼的时候,LM的贼要比BL的贼强一大截;有饼干的话,NE的影遁绝对不容小视……)个人认为除了牛头的战争践踏在守旗、开旗时稍有优势外,其它的种族技能不会对战局有任何影响。
第三,注意职业搭配。有很多指挥善于使用某一个职业。当这个职业比较多的时候,打起来会很顺利,反之则会发挥失常,大部分指挥习惯让某一职业召回(奥山)。有一个失败的例子,西塔上去一队LM,指挥紧急命令一队贼召回,三分钟以后该队全部被LM清了回来。这个时候指挥才知道,这一队LM是战、牧、贼、术、D的王牌组合。根据我的经验单一职业作战弊端太大,即使有一定的数量优势,也很难取胜。
第四,保持高昂的士气。我见过被虐的国家队,也见过30胜40的经典大奥。在这些例子中,士气是取胜的关键。有了士气战斗起来就会玩命,有了士气队伍的执行力就会上升。一个好的指挥,必须是一个好的鼓舞者,必须能够调动队员的积极性。
第五,严守纪律,主动配合。队伍的战斗力,一半由其执行力决定。一只能够做到令行禁止的队伍,几乎是无敌的。历次失败教育我们,不听指挥是一只队伍崩溃的前兆。至于配合,这里强调的是奥山战场与敌人的配合。大部分情况下双方的人数是相等的,用于进攻的多了防御的自然也就少了。除非实力悬殊,在奥山剃对方光头是不现实的。如果我们不与对方纠缠,在对方进攻的时候避开锋芒全力烧塔,大部分情况下荣誉是对半开的,并且能够节约大量的时间。
好了战场荣誉第一讲就讲到这里,祝愿大家多刷荣誉早日毕业。