盗贼/戒律牧
感知抓到贼的情况,闷贼出来野德上打贼(注意上流血),贼闷牧师后对着开了闪避的贼偷袭肾击一套……接下来肾击一好就用,暗步肾击防止对方躲闪,宗旨是最小化对方盗贼的输出。等牧师空蓝后就赢了。感知抓贼失败,小德佯攻对方牧师,对方贼被迫现身,后同上……
关键点:最小化对方盗贼DPS。
盗贼/法师
两人佯攻法师等贼出来,贼出来后致盲贼(这时候80%的贼会交章),然后偷袭肾击一套10秒最后挂个割裂,对方贼不死基本也残废了,注意开斗篷防止法师变羊。
关键点:骗贼交章,斗篷抗羊。
暗牧/术士
直接杀暗牧到死,斗篷提前挡死亡缠绕,意识好点的致盲打断术士恐惧,不过5秒斗篷加一次徽章足够让牧师去死了,接下来爱干嘛干嘛。
关键点:斗篷挡死亡缠绕。
战士/骑士
顶着战士直接把骑士日到无敌,无敌后没被打的一个帮下脱离有困难的一个,重新进入潜行状态后1分钟内再来一套。
关键点:骑士无敌后配合复位。
战士/恢复德
抓德失败后野德变熊和战士单挑(同等装备条件下野德对战士非常有优势),逼德现身后全力RUSH小德,RUSH掉就赢,RUSH不掉就输。
关键点:抓德。
猎人/戒律牧
有柱子的地图会好些,闷了牧师后贼偷袭肾击猎人,小德最快速**杀猎人宝宝。然后开闪避贴死猎人,中途被恐惧或者陷阱后被拉开了距离,躲到柱子后面加一口继续打,现在JJC喝水要等4秒,加上脱离战斗6秒,同样耗完牧师的蓝就赢了。
关键点:杀宝宝。
双贼
被先手的情况下不好打,否则拖到眼睛出来野德变熊吃眼睛把两个贼抓出来后就很有优势。
关键点:不被先手。
以上也就是提供一些思路和建议,毕竟遇到高手会发生什么事情谁也说不准。我很喜欢打残局的感觉,和法师在纳格兰绕半个小时的柱子很有意思(当时用的是冲动出血,没伺机待发打法师很不保险)。我也承认自己操作不过关,一次残局和一个术士单挑全技能结果输了(开斗篷被恐惧到,肾击被躲闪),那个术士赢了还专门到我服务器开了个小号骂我说要草我妈我全技能都打不过他让我以后别在JJC混了,说的好像术士打不过贼是天经地义似的……和野德一起打在低分阶段对方往往被打老半天才意识到我们的小德是野性的,这种快感和刺激是平时和恢复德配合体验不到的,有个兽群领袖40爆的感觉也很不一样。现在很多野德都被JJC排斥,组个装备过关的贼一天里面冲到1850一般都没什么问题,不过要想冲龙的话这个组合很不推荐,容错性太低。





