从暴雪初期设计的圣骑士至今,圣骑士已从原先定义的综合能力最为突出的职业蜕变成RAID里的“奶妈”,虽然依旧是团队王者,但昔日的无限风光多少有点黯然。特别是在资料片《燃烧的远征》之前乃至如今,一个板甲职业在RAID里需要依靠皮布装备来更好的辅助团队,护甲成为无用的属性,这样的发展不可不称之为畸形。如果最初就知道圣骑士是如此的辅助职业,我想很多人会更早的放弃这个职业。诚然,游戏规则我们无法改变,但经过无数老圣骑士的长期实践,经过暴雪无数次版本的修改,惩戒骑士一次次迎来了“自己的春天”,但一次次的失望。
对与拥有一颗“惩戒心”的骑士来说.在竞技场,副本。惩戒圣骑士的路是多么的辛酸与艰辛曲折。惩戒圣骑士的十字军、强化审判、命令、定罪、复仇、忏悔、辩护、正义追击、圣洁光环等等,这些天赋基本围绕着加强伤害、削弱对方为主,惩戒骑士太缺少攻击性招牌技能。十字军打字,对与战士,盗贼,来说,一个十分二流的技能。在看几大近战职业“战士,盗贼,”竞技场“战士靠的就是”致死打击”盗贼靠的就是花哨的晕技,惩戒骑士请问有啥?制裁之锤?忏悔?(无敌在这里无视,我们谈的是攻击性技能)貌似战士,盗贼,大牙会少俩!在竞技场就是控制与反控制.集火与反集火.的年代。请问惩戒骑士可以与战士,盗贼,站在一个层次吗?有人会说了,我们可以治疗,有强大祝福啊!净化,驱散,扒皮伺候,可以无视了。至于治疗装备和天赋的差距,惩戒骑士辅助治疗(2.5秒2400+血)再次忽视。副本:远程输出的年代,缺少控制技能/持续巡航能力,强大输出的惩戒骑士再次无视!抱怨..........无尽.......抱怨.........我们聊聊加强点啥................
同样是持有双手武器”致死“难道就是战士的专利吗?我想驰骋在竞技场的骑士们是不是无时无刻的都想拥有像战士一样的致死呢?减30%治疗效果,我们也可以接受。至于盗贼的灵活,花哨的晕技,我们没有非分之想,短腿,如今对我们来说来还是那么的致命,“我需要靠近一点,我不能攻击他”恶心的男人腔说道,追杀近在咫尺他,却因为一点点距离,你郁闷不?拦截,疾风步,暗影步,我们不想奢望拥有,对目标减一点点的速度可以吗?我们需要这样的技能!有会出来说了,公正不可以吗?对于一般的移动速度,效果等于零。对与贼的晕,惩戒骑士除了徽记/只有被活活晕死。耗蓝。无疑是限制惩戒骑士的心病!
1:控制能力薄弱,反控制低下。
2:持续的巡航能力太短,技能耗蓝严重。
3:竞技场几大近战职业,惟独我们缺少减少治疗效果技能,大大影响我们的出场率。
4:审判技能,太缺少PVP实用性!
5:太缺少进攻性技能。反控制技能。
6:自率时间不合理。翅膀技能成摆设。
7:PVP技能太少,可以操作性不强。圣印审判效果修改,更有可塑性!
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惩戒骑士80级天赋 随想........
制裁之锤在次加强版本:神圣裁决:立刻对目标昏迷6秒和目标周围8码的3个目标造成昏迷3秒
复仇的修改版: 提高对目标的致命一击攻击速度提高5%并在每次攻击成功时提高奔跑都提高/6%
强化十字军打击:你的十字军打击有一定几率增加对此目标造成受到的治疗效果减少15%可以叠加3次持续15秒
光明之誓:使你的所有攻击有一定几率恢复法力
翅膀加强版:强化复仇之怒:提高自身攻击速度15%并使自率减少35秒
终极技能.战士拦截骑士版:圣光之缚:以神圣之光束缚目标.使目标无法移动,使你移动速度提高30%,并对目标造成武器的70%伤害