从公测到现在
潜水4年,今天上来跟CWOW玩家们聊聊天。从公测的45级封顶,到现在的TBC。经历了很多,也几乎玩遍了所有种族和所有职业。既然玩得这么杂,当然也就不可能非常专精了。
WOW从以前的魔兽争霸过来,有着相当长远的历史,自然也要细细品味。因为玩多了国内的和韩国的很多泡菜游戏,对于WOW的设计还是比较满意的,包括现在。玩了这么多种族,这么多的职业,还有职业的各种天赋,可以说暴雪在职业包括天赋定位上是非常平衡的。这里说的平衡不是指PK谁能胜过几个别的职业。PK只是WOW的一部份。还有RAID等。单论某一项都有点狭隘。
列举职业及天赋,一般PK较强的职业副本需求量不会很大,或是玩的人太多,供过于求。比如现阶段PK较强的:盗贼,LR,SS等,5人副本就不说了,就算是25人副本对于这些PK较强的职业需求量也不高,当然高端fram团队另当别论。法师这个所有游戏都会有的职业,在WOW设计比较中庸,PK并不拔尖,副本需求还可以,但是玩的人多,显得有点供过于求。
总的来说吧,暴雪并不会设计一个职业,PK非常强,副本需求非常大。那样对于我们国人看惯了武侠小说或武侠片来说,必定很多人选择来玩。很明显,为什么现在综合频道和交易频道组队时老是出现来MT4Q1,或来个治疗4Q1。并不是说这些职业吃香还是怎么,这点是由于我们国人武侠思想造就的,MT、治疗成不了武侠里面的杀手,但WOW里却非常需要这些人物而已。如果每个人都去玩MT和治疗,到时候频道里叫的就是要盗贼、LR了。
以前40人副本,现在不同了,精简成25人副本对职业的需求量也有很大的变化,凡是供过于求的,或是边缘天赋的职业,都大多时候徘徊在副本之外。
暴雪的职业平衡指的是这个,有些人理解错了,只理解为PK平衡。
还有韧性这种东西,raid副本要毛韧性啊。PK才需要韧性,而PK只是WOW里的一部份,别把他当做全部。PK装并不是全部,你穿PK装去大副本raid?不现实吧?
AFK一段时间了,现在才明白什么是生活,白天上班,晚上跟上班一样的raid紧张状态实在是消受不了。提醒学业中的学生游戏要有节制,上班族也是,身体也很重要。别因为一组1000101010的虚拟数据左右了你的前程。游戏无止境,版本一更新或升级现在的一切就变成了拉圾。
小弟四区遗忘海岸水精灵公会。XD紫葡萄。
感谢水会所有人的培养。





