今天看到一篇关于竞技场观赏性不佳的文章,颇有同感。如今竞技场观赏性的确不如人意,基本上都是近距离死亡拼杀,特别是33,55很多人看来就是一片混乱。说句实话,也许本人只玩过4个职业的缘故,看JJC视频不如曾经看那些普通PVP看的清晰和刺激。5V5,6-10人几乎是在一小地图上撕杀,观赏性又会不太理想。
由此想到了,BLZ可以开辟一种全新的JJC模式-野外竞技场。
地图:JJC面积比现在的大3倍左右,而且普遍以室外地图为主,地图地型包括平地,山,河..等WOW里一切的地形形态。也可以从某些地图上,截取下来。这也是野外竞技场最重要的地方。
人数:
最佳5人
规则:
目标还是生存。最大的不同点就在与进入野外JJC之后,各位玩家将不会出现在一起,或个别玩家会出现在随即地点,即出现暂时单落的玩家。对方玩家全部死亡为胜利条件,因为地形比较复杂,也可以设定时间。
奖励:
XX
特点:
1、让我们回到了曾经激情的野外PVP的时代。其实我觉得野外遭遇战才是最为刺激的竞技,怀念
曾经的JJG,瘟疫之地...
2、因为地形复杂,很多冷门职业开始也有了一席之地,不再是那单调的组合。也让很多冷门天赋,冷门
技能开始频繁登场。如:LR人型,DZ潜行,XD最好的跑命专家,FS缓落,SM水上行走、复活,甚至SS的
魔吸术和灵魂复活等等技能都将成为最实用的技能,且每个职业的潜能全部挖掘出来。
3、组合方面有可能会出现,很多从未见过诡异的组合,竞技场组合不再单调。摆脱了近距离死亡模式,在有一定迂回的情况下,战术将提高到一个新的高度,分散、集中火力需要更好的分配。
野外竞技场将提高竞技的娱乐性,综合意思将决定竞技场的最后结局,玩家要注意的不仅仅是眼前的一小片地图。玩家将体验更具娱乐性的游戏,也将大大提高前面所提的的竞技场的观赏性。每个职业,每个天赋,每个技能,每个想法都将使游戏具有更高的可挖掘性。也许玩家的某一个想法,就可以起到决定性的作用。这也是如今的竞技场和战场很难做到的。
有些朋友会觉得这就是战场,但我觉得野外竞技场应该是一个战场和竞技场结合体。