文字 前言
考虑了很久,要不要写这个JJC帖.诚然作为一个74,自我认为已经达到了较高的水平,但是,仍然总觉得自己有不足之处,一个是本人从TBC开后才接触74,另一个是,直到现在2466分,仍然觉得每周都有新的收获.大后天就要拿龙了,兴奋之余,还是忍不住写了这个帖子,希望对在JJC里打拼的74朋友们有一定的帮助.
另外再小谈一下对于防7和惩戒7的感受吧,诚然74里,能当防7,惩戒7不错,有自己的想法,但不代表玩74就要玩这个,每种都是玩法.但是很多人很鄙视加血,说什么奶啊,没前途啊,没技术啊,没有快感啊,等等.毕竟大多数74还都是在加血停留,而且其实更多的是连加血都加不好.其实无论做为防7,还是惩戒,还是奶,玩到高层次,一样需要很高的技术和操作水平,一样很有乐趣,起码我加血加的很好玩,自己加着血,看着伙伴在自己的保护下生存下来,打败了敌人不和自己杀人一样有乐趣么?
罗嗦了半天个人的感受,下面进入正题,嘿嘿~
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第一,JJC里74的准备工作
作为JJC里的74,很多人说,74不需要韧,或者需要很少韧.在我刚接触JJC的时候曾经来NGA发过帖,大多数的人的意见是,韧有150-200已经足够用了.很多人会这么来举例~~MF的高分74如SCK他们,都是250左右的韧,所以我们只要150-200韧就够了.或者会这么说,每次55里没人打我,每次都是我(74)最后死,要韧干嘛.那到底74要不要韧呢,作为我的意见来说,肯定需要,理由如下:
1,MF他们的韧低的74是作为2345队等双治疗的存在的,而且他韧并不是很低,起码也是250以上(0韧的我只能说是例外,或者是出奇兵,或者针对某个队,在S2齐后有两套装备当然更好,但起码我没有这个精力).所以他们的韧并不低
2,国服的大环境所致.现在流行的队伍无非2345和4DPS.而2345队的大家的配合太需要了,也就是说配合大于操作.需要很长期的培养过程,因此想速成高分或者想相对高点的分,或者想体验自己的操作,更多的人选择了4DPS.4DPS,RUSH的第2或者可以说第1目标就是74,你一旦开过无敌.基本上就是被鸟的命运,如何才能让自己多生存呢?韧就是基础条件.(现在只说个大概,具体下文会详细解说)
3,还是要看对手,你遇到的都是菜鸟队的话,你应该堆治疗,因为他们比较喜欢拼DPS,也就是在自己的人死之前,杀一个的话,赢的几率很大了,这里给个基本的大概公式作为参考`第2季后半期--1900以下可以0韧,1900-2000就是150左右,200-2150就是200-250,2150以上300左右.
其次作为一个74,有个好的天赋也是很重要的.有很多人说了,834有啥好的天赋,全都一样,那我在这里只说不同之处(具体的加法可以从官网查出MF他们的推荐天赋),有一个神震,一个减伤的那2点天赋.如果你是2345队,我推荐这两点点到防诅咒或者回蓝上,你几乎用不到.如果你是4DPS呢,防诅咒会更好点.当然这是在你分比较低的时候,分在2100以上的时候,相信队友的控制能力已经很强了,你点神震可能会帮上一些忙,在2100以前,还是先练习加血吧.你几乎用不到.
在天赋和装备都有后,还有JJC74必学的一个技能,FM.基本上戒指的40点治疗,能让你的治疗效果增加不少.如果你是2100以上,推荐你还是学学.当你有更好的工会支持后,学学珠宝也是不错的.当然,我只学了FM,血精灵,少花了1500G,HIGH~~大约花3000G吧
这里再说下JJC石头的问题吧.综合了下面朋友的意见,说下我的感受吧.
多采--50%速度的和12智力回蓝的,一个是9场好,一个是好搭配其他石头.本人插的50%,仅供参考
红色--18治疗,没悬念
其他的就看你的多采和装备配置了,首先考虑的是治疗效果.其次是法爆,然后是智力,最后是回蓝.当然如果你回蓝很高,适当可以把回蓝提高下,不过JJC里很难打持久战.坐下喝两口会效果更好
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第2章 JJC里74的基本操作
在打JJC前,有一款插件我想大家都很熟悉就是PROXIMO.记得下了丢上去,还有就是界面问题.当然是越简单越好.我个人比较懒,不会SHIFT+1,2切换,全都在一个键盘上设置快捷.还有就是SCK的,在你的任务下面来一条也感觉比较好,具体看个人感受.具体就是视野开阔,不耽误观察场上局势就好
起次,是杠子舞~~就是74最开始要学的,意思就是饶着一个柱子或类似柱子的东西.使得对方法术型攻击对你失败.比如对方FS,SS在羊或者恐惧你,由于他们要1秒放法,所以你跑到柱子后面躲避.从而使自己有更多的机会生存.
如果你们是2345队,那么你的恐惧,尽量不要用徽章解,等你们的MS.如果你是4DPS队,那么尽量不要让对方SS恐惧到你,跺着他走.实在不行,就顶无敌吧,徽章还是晚点用好.
2345队的74的保护祝福一定不能轻易丢.基本上都是在自己无敌后丢的,原因嘛~无敌前丢浪费了.你丢和不丢效果没啥区别,别人既然NUKE那个人,一定第一时间去散.不如等到大家都到僵持期,对方净化的被控制了丢效果更好.4DPS的自由丢给被NUKE的人,效果很不错,嘿嘿,本人多年经验.
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第3章 JJC里74的走位
很多前人重复的我就不多说了,在NGA可以查到,说下别人没有说过的吧.首先一个74的委琐,什么是委琐呢?委琐不是让你跺起来,也不是让别人发现不了你.既然你在外面冒了头,别人一定会注意你.那么这时候你就要让对方尽可能的控制不了你.
一开场,不要急于冲在前面,但是一定不能在最后出去.通常你可以选择一个经常被NUKE的队友一起走,这样既可以保护他,又可以照顾全局.74一般都是走外圈的,刀锋的话一般有个BUG柱子可以挡,就是桥头的俩柱子.你可以加血的时候跑出去,不加的时候跑进来,不过一般战场都在桥头,所以还是跑到桥中间老实加吧(虽然我看SCK的视频都是在桥上打,但是我遇到在桥上打的机会少之又少).74的第一口血一般是开着无敌加的,这句话虽然有点偏激,但是也不为过.毕竟开始的时候对方的SS,FS都盯着你,被反一下,实在受不了.在此之前,还是丢丢保护,自由,牺牲等.
还有就是无敌的时候尽量在人群中,这样可以加到所有的人.在无敌完后,尽量退到队尾.这样对方又不容易注意你.
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第4章 JJC里的个人晋级
1,制裁之锤.当你发现你的队伍在一定的分数上不去的时候.你可以尝试使用此技能,在不同的时期使用.找到对于你的队伍最佳的时间.这是非常重要的
2,作为血精灵,群体沉默在有MS和SS的情况下沉默一下有时候是非常关键的.
3,多和队友交流.很多人只认为,74丢丢保护,丢丢自由,加加血,却不知道他们是非常困难的,在人被NUKE的时候,是没有办法丢BUFF的.因此需要队友的支持
4,很多人被NUKE开无敌,然后被去散,原因是你开无敌后不要立刻加血,先往前跑一段,再加,相对来说不容易被抓
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结尾
很多人说,加血不好玩,没有杀人的快感.那只能说明你喜欢杀人而已.其实加血也是很有学问的,就和防7一样.技能少,但是需要更合理的去运用他.
神圣74~~希望更多的人去理解他
最后祝各个JJC里的74都能拿龙~~~
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