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杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版) - 带focus和mouseover的驱散/沉默/蝰蛇宏

时间:2008-04-10 11:56 作者:oblind 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版)TBC来了,给猎人带来了无比彪悍的稳固射击,和很点点点的杀戮命令,在我的伤害统计中,稳固可以占到25%+,杀戮则占5%左右,仅比撕咬略强……猎人输出模式从此改变,在输出排名上争得一席之地不再遥不可及,而在竞技场,猎人似乎只有沉默蝰蛇驱散还

1. 杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版)



TBC来了,给猎人带来了无比彪悍的稳固射击,和很点点点的杀戮命令,在我的伤害统计中,稳固可以占到25%+,杀戮则占5%左右,仅比撕咬略强……
猎人输出模式从此改变,在输出排名上争得一席之地不再遥不可及,而在竞技场,猎人似乎只有沉默蝰蛇驱散还勉强拿得出手了
这里对最近论坛上讨论比较多的2个宏做个分析

首先,channeling是指引导类技能,猎人唯一一个通道类魔法只有乱射,当然,以前的治疗宠物也是,不过已经改成hot了
稳固射击不属于引导类技能,所以用/stopcasting [nochanneling]来避免稳固被打断是无法实现的

然后,
/script UIErrorsFrame:Hide()
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
这3句可以简化成 /script UIErrorsFrame:Clear()一句就行了,
这些东西是为了消除屏幕中间讨厌的 你还不能这样做 的提示,清了就行了,用不着先隐藏,清了,再显示出来,
因为这相当于
/脱裤子
/放屁
/穿裤子

这样的话,杀戮稳固宏就有了2个版本:抽筋狂按版 和 精确计时版

抽筋狂按版

#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()


这个宏的优点是:只管一路狂按就是,不用计算时间,它可以保证你按照 稳固-自动 的顺序一直下去

缺点是:按一下只做一个动作,或者说想作下一个动作必须按一下这个宏,这个宏有2个非按不可

第一个非按不可是自动射击非按不可
有人说你这不废话吗,想做动作当然要按,但别忘了,自动射击实际上是个开启性技能,正常情况是紧跟着稳固自动出来的,
而用这个宏由于使用的是/castsequence命令,又由于暴雪在/castsequence中对自动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下一个自动出来前按一下这个宏,
否则下一个稳固不会出来,也就是说你要手动把下一个自动按出来,因为这个自动是写在宏的序列里的,你按了它打出来了
系统才认为本次序列结束了,你不按自己溜达出来的自动不算……

第二个非按不可是杀戮命令非按不可
现在杀戮命令没有公**,用过护符宏的都知道,没有公**的技能或物品使用都要加上/stopcasting,否则宏会在这里中断不进行下一个动作
这样的话,当你暴击后稳固可用时点这个宏只会做一个动作:杀戮命令,然后宏就中止了,再按才会进入下一个循环
而这个抽筋版恰恰不能用/stopcasting,这会打断正在吟唱的稳固射击,有人说那不在读稳固时用不就行了,
这个宏的优点就是不用算时间,既然要掐时间那我劝你还是用下一个

特点:不费脑子费手指头,比2.0前痛苦术士暗黑暗契约都甚
按键频率:2*自动射击速度+杀戮命令,按目前各种加速后自动射击1.8-2.5左右来看,按键频率每秒一次

2.3.2关于叹号的说明
只有自动射击需要加叹号!
当然你在稳固前加了也没什么不良反应,自动射击是个很奇怪的技能,他是开启型的,
2.3.2以前 /castsequence 自动射击 代表“打出一个”自动射击,从2.3.2开始,它代表“打开或关闭”自动射击
所以抽筋宏中自动射击必须加上叹号,否则会出现每2个稳固才打出一个自动
而稳固不是开启型技能,所以它不需要叹号

精确计时版

#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

这个宏比上个版本相比优点是:没有2个不得不按,按一次就是一个稳固,自动会紧跟在稳固之后出去,而且杀戮命令可用时会杀戮和稳固同时进行,不用额外按键

缺点是:和直接使用稳固射击一样,在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按
由于2.3取消了客户端对吟唱中施放技能的阻挡,不再需要用/stopcasting来保护杀戮命令了,/stopcasting去掉!!

按键频率:就是加速后自动射击的频率,一般2秒以上

打桩专用抽筋宏,破控制后果自负!


强烈推荐AH的打桩抽筋宏,就是在抽筋宏后面加上一个多重射击
#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()

这个宏在不用担心多重射击破控制的情况下会让你的dps更加彪悍,比如空灵机甲,鱼斯拉,萌萌熊这种大木桩

PS:
按键精灵,
其妙无穷。
键盘增寿,
手指不疼~

关于对风蛇的优化,移动奥术宏



带风蛇经常会遇到一个问题:闪电吐息开了自动施放的风蛇正在近战范围咬啊咬,突然跑开8码放个闪电吐息然后再屁颠屁颠的回去继续咬
用上面的宏就不会了

带其他宠物的不会受到任何影响

风蛇奥术宏

/petautocaston 闪电吐息
/施放 奥术射击
/施放 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

上边两个宏是站桩打木头桩子的,这个宏是为移动战准备的
功能:自动打开闪电吐息的自动施放,并施放杀戮命令和奥术射击,移动战中边跑边用吧
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