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[竞技场]我们的2500之旅--2V2猎牧心得

时间:2008-04-10 11:39 作者:bobedpoe 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一、前言一直以来JJC2V2风行射击及兽王猎,无庸质疑,射击在打击布衣,输出伤害上相当强大,兽王猎人对付双DPS组合游刃有余。但是很少有人肯尝试生存天赋。本帖旨在于以主生存副射击猎人配合深戒MS,分享给各位饱受战X组合压迫的猎人们一些战术和技巧要领。我们要让战X们明白,猎牧组合不

一、前言

一直以来JJC2V2风行射击及兽王猎,无庸质疑,射击在打击布衣,输出伤害上相当强大,兽王猎人对付双DPS组合游刃有余。但是很少有人肯尝试生存天赋。本帖旨在于以主生存副射击猎人配合深戒MS,分享给各位饱受战X组合压迫的猎人们一些战术和技巧要领。我们要让战X们明白,猎牧组合不是好欺负的。并以此纪念路人丁和我的2500分之旅。
我必须要申明的,虽然我不能评论自己,但是本人在3区6组绝没得罪过任何人,一直很本分。本帖意义只限于交流经验,所有与这个无关的我希望不要在跟帖中看到,对我人品有异议的请去风纪区投诉,所有对我们表示恶心的、不满的请去竞技场3区6组另开新帖。本帖只讨论技术。

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二、我们的历程

我并非刚开JJC就投身2V2的行列,而是在第3周,路人丁从甜水转服过来找到我。我才和他开始2V2的旅程。那时的我,装备也烂,也不会打,仅仅读过猎人区的两个22帖子。我盲目的认为,猎人打2V2一定要用兽王。于是我选择了41,20,0的主兽王副射击天赋。建队当天,我们很顺利的打到了2000分。一个星期我们就到了2200。但是当我们再次进入竞技场时,却发现了很多低端战X组合,那些ZS穿一半韧装一半DPS装,脚踩五彩祥云,把我们MS追得满街狂跑,我无论如何找不到办法限制他,要吸74的蓝就更别提了。当晚,路人咨询了同组的另外一队猎牧组合,并得知我应该洗射击系,靠驱散射击拉开距离,掩护MS。第2天,我们依法炮制,但是那些2000分段的战骑不给我们任何机会,我们打得很没节奏,最后喷了200分。回到了解放前。

这200分没白喷,我和路人记忆都很深刻。因为正是这200分,让我们终于找到了节奏,如何控制战局。这之后,我们渐渐找到了射击系打战X的思路。演练纯熟后,我以建队后这么久的经历写了70场上2200的心得帖。

发帖后3个星期内,我们遇到了很多高端队伍,他们的战术很明确,DPS粘住LR让我没DPS,然后慢慢把MS的蓝磨干。对此我们感到十分恼火。一定要找办法消除这个问题。刚开始是MS去洗了反射盾,打战X有些起色,但是对付贼德效果仍不明显。抱着试试看的心理,在路人丁的建议和鼓励下,我洗了0,25,36的生存天赋。由于是TBC后第一次洗生存,我并没有点出现在放出的这个天赋。目的也只是为了增强猎人自己的身体以及对战士和盗贼的控制力,而且当时我们仍对以生存天赋对付术牧组合抱有恐惧,因为我们弱化了对布衣的伤害,并且缺少20秒一次的沉默射击。

然而在接下来的战斗中,强化3点足智多谋以后的毒蛇陷阱却让我们大吃一惊!当时我还没有点出灵巧陷阱,但是122耗蓝,24秒一次8条蛇的毒蛇陷阱已经展现出了它巨大的威力。第一场我们和术骑的对抗中,满地的蛇只用了2秒就把74身上全部挂满了毒,这使得我相当容易的在他身上保持了全程毒蛇。之后碰到一队战骑,我们故伎重演,74的蓝很快就空了,而且战士的血掉得非同寻常的快。最后是碰到我们担心的术牧暗伤队,毒蛇陷阱完全解决了我们的担忧,开局那MS直接来背了2个陷阱无数条蛇,恐惧一点,群蛇狂奔,然后那SS的吸蓝一开念立刻被蛇咬断,想唱单恐却无奈顶了减施法时间的毒。开局30秒,对方两人全部空蓝,接下来就不用说了。

在此基础上,我立刻趁热打铁,洗出现在放的这个天赋,关于毒蛇陷阱的全部点满。然后我们又经过多次实验,发现毒蛇陷阱不仅解决了吸蓝的问题,而且它如此低耗蓝的情况下提供的DPS是恐怖的,完全解决了LR被粘后DPS疲软以及用蓝瓶颈的问题。这真的是被猎人们华丽的忽视了,毒蛇陷阱真的是JJC猎人最强大的武器之一!

以前我以为别人的盾牌反射、生命绽放、愈合导言,是BLZ的偏爱,BLZ专门为他们设计的竞技场技能,我以为LR是后妈养的,我们没有新的PVP技能。现在我知道我错了。这便是BLZ给LR的竞技场技能。

我们的经历,从每秒抽蓝,到控制抽蓝,到暴力抽蓝;MS从盲目治疗烧蓝到反射盾灌注做0.5DPS;猎人从兽王演变到射击演变到生存的本质变化。时机成熟,我和路人丁当即新建队伍,目标2500。

建队后的5天里,我们一直坚持这个天赋,一路披荆斩棘,以前的强敌,现在竟然切得如此轻松,这让我们感到很不可思异。我们与其说在冲分,不如说在测试天赋。5天119场比赛,我们遭遇了基本所有类型的组合。几乎未遇到什么强敌。打战X,几乎一点悬念都没有。这样周3晚上,我们到了2500。当晚我发了庆祝帖。

但是我们觉得,这样不够,全组前几名的队伍我们还没全部碰到。最高端的队伍更利于我们测试生存天赋。于是周五我们整理心态,继续开战,60多场的战斗中,我们和前几名的队伍都交了手。我强行使用生存天赋和本组最高分的双亡灵贼法死磕,最后以5胜7负告终。这也给我们的一些教训:对付双DPS职业,兽王优于射击优于生存。生存也能打。但是真的是需要完美无暇的走位和技能配合。

下面,我就主要以生存天赋为背景,重点介绍如何对付战X组合以及各种吸蓝流组合,至于如何对付贼法等双DPS职业,可以参考我以前的帖子。毕竟,生存天赋并非主打双DPS队的。

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三、具体战术

按照惯例:先说几点通用准则。

1、戒律牧师并非单纯的治疗者,而是可以作为一个出色的DPSer
2、主生存并非靠翼龙,其亮点是毒蛇陷阱,此陷阱彻底解决了猎人的用蓝瓶颈和DPS被绕掉的问题。
3、防止敌人喝水有两个办法:其一,用一切手段打断他;其二,给予其DPS压力让他不能安心喝水。喝水之时,便是减员之时。
4、生存猎人的宠物并非制胜关键,当然宠物不死会使战斗更简单。
5、主生存能克制绝大多数敌人,但是在某些方面兽王和射击更出色,所以,竞技场的你,要能熟练的根据对手选择天赋。
6、我们经常输,但是要在失败中挖掘经验和战术。我更不是教主,我只是一个学生。
7、只看不练等于零,猎牧组合更是如此。丰富的铁门决斗基础可以助你拿到高分。2500说白了就是时间问题,肯花时间研究实践,那么2500就不是梦。


战骑组合:

开局第一个陷阱可以放冰冻陷阱,一般来讲,ZS能成功冲锋过来,那么让他踩陷阱,这样,等对方74下马解掉ZS,立刻给ZS上摔绊,BB咬74上毒,猎人输出ZS,MS看时机恐惧74烧蓝。等ZS一用掉拦截,立刻驱散射击他,然后在他脚下甩个毒蛇陷阱,驱散效果消失的最后1秒给ZS补个摔绊。这样,ZS一醒,毒蛇也暴了出来,不要以为这些小蛇很傻,它们也有仇恨的,只要74一有动作,立刻就会远距离喷毒给74,这时的情况就是,74身上顶了蝎子的N层毒,陷阱的N层毒,ZS身上挂了一群蛇N层毒。这就是暴力抽蓝的含义,立刻给74甩蝰蛇,并且继续控制输出ZS吧。如此循环,全程毒蛇陷阱,通常来说几个循环下来,对方74的蓝很快就被耗尽了。

当然,对方74也会采取一些措施来防止我们暴蛇,比如说第一时间奉献把蛇烧死,我们的对策是,如果74跟着ZS走,那么我们MS就直接恐惧74烧蓝,毒蛇留在战骑之间有一定距离的时候,放在ZS脚下。这样,蛇儿们就能远距离喷毒给74,而不是立刻就被烧掉了。

经过测试,我们发现,配合毒蛇陷阱和反射盾提供的无视护甲的DPS,可以在15秒内提供3500左右的伤害。有了这个作为支持,我们就有了信心,猎牧组合就不是单纯意义上的一治疗一DPS了!而可以变化成1.5DPS,0.5治疗!

长期以来,骑士经常在补满ZS血后送个自由祝福,然后大摇大摆的去风筝BB吃喝。但是现在不行了。记得在刀峰山,ZS满血背了一身蛇,那74很放心的从桥上跳了下去,但是结果是ZS直接从70%血被我们5秒打到10%血,ZS慌乱中向下跳去,还是没能逃脱被秒的厄运。记得在纳格兰,开局后30秒,ZS还有7000血,旁边一群蛇,74处于恐惧状态。这时我们一看时机成熟,立刻快速射击+瞄准,MS套个盾顶住ZS并给自己灌注,致死一上,3秒把ZS打到1500血。那74果断开了无敌,MS立刻送之大驱散连个责罚,还没等74反映过来,ZS已经倒下了。

战德组合

第一个陷阱必定是冰冻,因为小D不会立刻现身的。MS不要下马,冰了ZS就去找小D,然后LR粘住ZS,一般来说,高端小德现身后会直接吹掉一个人,然后变个熊和ZS一起粘。如果是粘MS,那么LR等风一解立刻驱散ZS,并且摔绊放蛇,恐惧小D输出ZS,小D一旦变成人型,LR送之以蝰蛇,MS送之以恐惧。一起吸他蓝。要是他顶起不变,那就继续放蛇,视ZS的血量留着恐惧准备秒杀。如果战士和D一起粘LR,那LR就把主要注意力放在ZS身上,背着小D走,生存LR的身体绝对是抗得住的,依靠5码外的射击和毒蛇陷阱的伤害,MS加血之余也帮忙输出ZS,这样不由得小D不加血了。一般来说,这种情况下我一般在出了反击或者强化摔绊,视ZS血量念瞄准秒杀。而此时秒杀ZS的主要输出来自MS。

战德组合较之战骑的优点是有强的控制技能,并且可以变熊帮助粘人,而且在小D空蓝后有激活相当于多了半管蓝。缺点是没自由祝福,不能AOE,而且小D容易被恐惧。所以战德并不比战骑可怕,理清思路,仍用毒蛇陷阱来制造DPS压力,让小D喝不上水。最终掌握战斗的主动权。要秒要耗,都由猎牧说了算!


战萨组合

之前我写的帖子犯了个错误就是BB跟着SM咬,现在以生存天赋对付战萨,重点就是在于做宏优先打掉萨满的灼热TT,开局可以在没根基的情况下冰住ZS,战斗中BB跟着打ZS输出,然后打掉TT的同时无限补毒蛇,暴力吸SM蓝。输出ZS。通过给ZS压力来避免SM喝水。他喝水也不用慌,因为通常来讲,SM跑到角落喝水的时候,就是ZS被秒的时候。

术牧暗伤队:

要是我是射击系,可能打这个组合还真有点难。双恐惧,双沉默,可以让MS长时间加不了血。痛苦无常一上身,基本上就靠DOT都能疼死人。然而我是生存系,我是养蛇的,一切都变了。

起手视其距离,远的话第一陷阱用冰霜,近的话第一陷阱用毒蛇,把他们任意一个人引到毒蛇陷阱上来,然后顺手再给一个毒蛇,让20条蛇缠着他们咬。蝰蛇甩给MS,主要火力给SS,通过驱散射击或者绕柱子来躲避对方的攻击和单恐,其实通常情况下,对方顶着20条蛇,已经很难放出技能了。治疗手段主要靠愈合导言。注意躲避对方的群恐,实际上我发现基本上他跑我们面前来瞬恐,结果是群蛇乱舞。

生存天赋毒蛇陷阱下,对付暴力暗伤队也变得有利了。


猎牧组合

猎牧对决一般都是先互相把LR的蓝烧干,然后烧MS蓝。但是我是生存LR,我被烧完蓝也没关系,蝰蛇守护每5秒回的蓝就够我放一群蛇了。依靠毒蛇陷阱,LR摆脱了输出瓶颈,而且摆脱了DPS被敌人绕掉的问题。

开局先把LR蓝烧干,然后保持毒蛇,BB挂在对方MS身上,MS一现身就甩之以蝰蛇,其他时候不断放蛇,并且粘着LR打。无论如何,我们都能保证DPS比对方高很多,这样耗到最后,也是对方先倒。

贼牧组合

我们第一次到2500时,只遇到了几组中端的贼牧,杀得很轻松。周5下午和本组第一的贼+神牧打了2盘,我们输了。他们的战术的粘我们MS,然后烧干他的蓝。而我犯的错误是盲目的想打断MS烧蓝,以至死追他。其实,我并没意识到,高端MS的身体比DZ还好。

事后我们总结了一下战术,实际上应该是这样的。开局贼现身前直接放BB去咬MS,那么他们的选择就是要么贼出来杀BB,要么就是贼忍不住了上来打我们。那么我方MS的走位就是贴着柱子,尽量不被对方烧到,猎人驱散毒蛇DZ,蝰蛇MS。毒蛇给DZ的目的就是防止MS通过一次AOE就打掉所有的蛇,之后集中火力猛打DZ给予其治疗压力。和对方MS保持距离防止被恐惧。如此循环。

关于贼+暗M,暴力的贼+暗M,伤害十分可怕。如果敌人起手不等照明弹直接RUSH我方猎人,那么可以直接使用毒蛇陷阱,第一个蝰蛇可以远距离砸给暗M,为本方调整位置制造机会。开局保证毒蛇追咬对方暗M的情况下,给他补蝰蛇,然后尽量避免被暗M打到,徽章和战斗大师必须果断使用,本方MS的作用前期驱散痛和吸血鬼之触,血一开始掉必须果断刷血并加压制,不要抱任何侥幸。反恐不要起手就用,而是战斗中发现对方暗M有意接近时才补。原则上,和贼暗M坚持30秒以上不减员,就赢了一大半了。

术骑猎骑组合

这个不用多说了,还是暴力吸蓝。


还有一些组合,战术都可以在使用毒蛇陷阱的基础上,结合我以前的2V2主射击系的帖子加以对付。路人丁在他的跟帖中也会以MS视角就对付各种组合的战术加以详细说明。

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四、后记

我和路人丁推出这个生存天赋打法目的还是为了分享我们的经验,毕竟这个天赋是目前我们已用过的所有天赋中最综合的天赋了,兽王对付战X实在太吃力,射击系被粘住也很麻烦。但是主生存暴蛇的对应战术却可以对付绝大多数的对手,甚至完全是压倒性优势。个别的高端暴力双DPS组合,生存天赋下我们还是感到些许吃力,这个是无法避免的。或者说勤洗天赋也是一个办法。因为美服的贼牧不也是靠洗成暗M甩翻S战神的么?

2500算是我们的一个里程碑吧。也算圆了我和路人丁的一个心愿。大家可以推荐我些好的录视频的软件,我电脑用Frags的话录不起。有机会的话可以录点片断。不过这周开始期末考试了,也没什么时间打了。

关于我的33队,因为我22和55任务很重,所以一直以来33都没什么时间打,总共只打过60场,都是换阵容压贼法牧,战法萨的。说好听点叫秘密武器,实际上就是个替补。

关于55队,我们组合是战骑猎法牧,这周终于成功打上2500了。不过33竞争激烈,想上2400都难,三围2500基本不指望了。

另外,首先感谢路人丁,好的MS比萌萌熊还少,没有他的话我或许连22队都不会组;然后感谢王8和巨波晶恋以及后知Aiyaya,他们的在NGL的陪练帮助我们完善了战术。感谢非虽,这个是我55队友名字,也是我蝎子的名字。感谢超哥Universe,你是我们的精神支柱。感谢丸子小伢,很多战术都是学习你们的。还有的说不完啦,感谢所有支持过我的人

望此文能为广大LR带来一些帮助。谨以之作为送给大家的圣诞礼物

转载自NGA

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