三区/联盟/玛里苟斯
引言:仔细看看平衡系天赋,不算太倒霉,也不算太惊喜,中规中矩,大多是加伤害和爆击天赋。
我的天赋是45/11/5
平衡里自然之握只加1点。荆棘、梦境、强化精灵火不加,其他点满。
有些人不点星空专注(星火有15%几率击晕目标3秒,愤怒-70%被打断几率),认为没那必要,我看中的就是愤怒-70%被打断,和人PVP固然没用,但是你还要打怪做日常任务呀,愤怒老是被打断很不爽吧。
又有朋友自然控制(100%不被打断)、能量平衡(法术命中目标+4%,被法术命中-4%)不加,把点节约到恢复的自然变形3点(-30%变形魔耗)办法也是可取的。
野性11出到冲锋。挫志咆哮5,拍晕2,野性本能3(强化潜行比厚皮好的多),冲锋1;
恢复里“激怒”5点,为的是变熊后可以立刻冲锋。
有的平衡德不出冲锋,而是恢复出到自然迅捷(下个法术变为瞬发),我不是很赞同。且不说出到自然迅捷要浪费多少点数在恢复上,战斗施法技能必然会受到影响,如果受到影响,那么平衡德就无法更好的压制对方而要频繁起身加血,是德都知道被迫变回人形加血是多么不顺心和危险的一件事。
如果你的操作不过关,即使有自然迅捷,当你二次进入贫血状态没迅捷来救急,你是不是就在等死了?所以不要依赖迅捷,要养成没有迅捷也能很好存活的习惯。
没有迅捷后,冲锋就绝对是个可以让对方头疼的技能。15秒CD,如果对方是法系在施法,则强行打断并进入4秒沉默时间,万一没打断加之以熊拍晕。请利用这个优势来给自己加血,他的好处往往大于自然迅捷的使用。
更甚者,战场里冲锋远处敌人迅速脱离包围圈,副本里冲锋+嘲讽救援治疗。
冲锋是很多职业羡慕的,请小德们不要放弃他。无论平衡、野性、恢复,都不要忘了冲锋这个英勇、大气、无所畏惧的词眼。如果让其他法系职业也学会冲锋,他会乐开花的。
当然,有一点需要注意的是,我的恢复天赋里没有出“自然变形”(变形魔耗-30%)。我现在变一次熊需要800多点MP,不敢过多的变,变就要变在关键时刻,冲锋用在刀刃上。所以说小D需要的是操作和意识,这不是任何一个其他职业和自己朋友交换个小D帐号后就可以随心上手的。DLY繁复的操作、起身、切换形态、技能多到眼花,控制不好绝对死路一条。小D往往会被新手DLY玩家说,这啥JB职业烦死了。
有很多职业根本不需要操作,键盘1、2、3、4、5,其他魔法靠鼠标点,充其量再加进来几个Q、E、F键,就能有高一点的胜率了。
但是对于小D,就这么几个键你绝对死无葬身之地。小D——9职业里最难操作的职业,天天变来变去,控制距离,寻找加血时机,令人担忧的人形,没什么比这跟让人抓狂了。练完小D再弄个其他号休闲玩玩,我靠,你会发现你从操作地狱来到了操作天堂。
小D虽然繁琐,但是他有其他职业不可比拟的优势。他样样会,样样都不精,经常以一个半吊子形态出现在世人面前,一副玩世不恭的样子。呵呵,我就喜欢他的玩世不恭,半吊子。当你有一天发现这个半吊子可以靠各种手段来弥补自己缺陷,而不被任何一个职业克得死死的无法翻身,你就会笑了。
我们来看看其他远程职业。
元素萨满能站着边打边加,闪电超载更好,但是他的魔法大多要吟唱,受干扰大,这就是弱点;
法伤74板甲也够厚,装备好爆发力也还凑合,但是技能CD太长,当你想秒人却秒不掉,技能仍在CD中,郁闷吗;
猎人高DPS,变红人免疫控制,但是被贴身后技能受限太多;
法师是强大,闪现也+闪避了,能偷法术能羊人,但是他不能加血不能羊小D,操作差点的不够风骚的FS容易被物理贴身,贴上就是死;
SS也很强悍,但是腿短。恐惧是有一定距离的。群恐10码、单恐20码、死亡缠绕30码,如果你尽量减少被他接近的机会,中缠绕徽章不解,中了20码的恐惧再解。小黄猫逃远,回春+绽放,绝对让SS气到暴跳如雷。诅咒无视,其他dot靠回春+绽放抵消,不停地跑动,给他虫群+月火dot,慢慢耗。SS对小D是有威胁的,但是小D不和他死磕也是死不掉的
牧师也腿短。群恐8码,
戒律牧、神牧,耗,没什么职业愿意和他们打持久,走走开就是了。
暗牧的续航能力和平衡德差不多甚至更糟糕,如果要加血必须切换形态费蓝。他攻击强,尤其是站那木桩式输出更厉害,但在移动战中,暗牧输出就要打折扣,痛固然让人痛,但是碰到移动中也会治疗的,痛就是暗牧心里的痛了。
附带说说近战的吧:
战士:最怕受控制的职业。
惩戒74:程咬金三板斧,输出靠RP;关键时候秒不掉人技能CD中郁闷啊;蓝永远都不够用,永远惧怕被抽蓝。
增强萨满:图腾老被打掉,插来插去闹心啊;风怒不出来闹心;不能解魔法闹心。
野德:趴地上是会给其他小D睡着的,被猎人恐惧的。(小D心里嘀咕“我趴下来你暴雪就真把我当只野兽了?”);猫形态还是很脆弱;熊形态打差不多现在人人都10000血的时代,还是很耗时间滴;如果想技能多变打对手,猫切换熊熊切换猫,蓝就不够了。
贼:私下以为是目前过得稍微舒坦点的职业。3布衣都不惧怕,斗篷是个好东西;对付物理,闪避是个好东西;只要2把武器好,使出武林秘籍贴身靠,靠不死你。
有很多人说不惧怕贼,那是你没碰到过高手贼,说贼来了把他丫的打的怎样怎样。现在满大街都是贼,但是高手和伪高手是有很大区别的,不要小看了这个职业,他可是暴雪一直很关心的宠儿,天生就是杀手+逃跑高手。
你看了那么多,职业相争自打wow开起,就论到现在了。其实各职业都有本难念的经。我有段时间在9个职业里想选个相对日子好过点的职业,看过来看过去,9职业都让我闹心,原因是我只看到了他们的致命缺点,这些缺点确实让人闹心,但是谁没有缺点呢?这直接导致我无法选出任何一个职业来进行我的小号之路,而不得已仍在坚持走着长久以来的大号DLY之路。
边走边闹心,凭什么根须缠绕不能在室内用,以致于平衡德无法在副本里控制怪,吹风副本顶不了什么用。3年多了,不能缠绕直接把平衡系排斥在副本外,2.4了还没改。如果说怕影响平衡,起码暴雪给弄个室内只能缠怪,不能缠人吧。
从野德走到平衡德,感觉平衡德比野德更需要操作+判断。任何一系的德都是浑身一大堆缺点,半吊子三脚猫。你得从这个半吊子三脚猫身上挖掘出可利用的东西,拼凑起来才能变成一个健康职业。
看着其他8职业家家有本难念的经,小D们不要以为废柴就自己一个。暴雪做出9大职业来,然后把9大职业都弄成废柴状,个个看上去都通体毛病。你需要做的是把这些毛病都掩盖掉,然后去放大对手的毛病,不要寄希望靠自己最强势的手段去打败对方,而是要寻找出对手的最大缺点、破绽,利用这个去击败他。
上面说了很多职业的缺点,缺点只会多不会少。wow就是生活在一个满是缺点的世界里,想起一句初中的文言文“故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以动心忍性,增益其所不能……”说大了说大了。
顺便要说句,平衡德不要去拿什么布,一件两件也就算了,但是通体大多是布就不可靠了。你缺乏减速技能、迅速脱离技能,面对物理职业只有靠护甲去撑。3布衣的脱离近战本事比我们强多了,比我们活的安全。我们要脱离唯一可以做的就是,靠板甲撑着,用自然之握缠住他、硬吹风、硬缠绕、熊拍晕。这些脱离技能没有高护甲行吗?
最后祝愿各职业都走好,更祝愿平衡德这个少到可怜的职业走得更好。
抱怨下缠绕不能室内用,严重抗议!