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2.4,中小型公会,我们还能干些什么?

时间:2008-04-05 17:14 作者:大海的微笑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
BOSS改强了,我们还能干些什么

首先,自我介绍一下,我是卡扎克BL超越公会的会长,职业,圣骑士。


跟大家一样,我们都是急切的等待2.4的开启,希望能够用牌子换来的装备提高整个RAID团队的实力,从而能够加快RAID的进度,但是,2.4开了,牌子换装备,是个遥远的事情,RAID  BOSS的改动,成了我们这样公会的致命的打击。


为了文章需要,介绍一下我们公会,我公会成立于2007年11月24日,公会RAID开始时间为2008年3月12日,到现在组织了13次RAID活动,进度是:成功击杀鱼斯拉,踏潮,空灵,大星术师。团队MT,防御等级535,三围总和75%+,血全BUFF20500+,治疗充裕,一般4QS,2SM,2小D,2MS,DPS职业也够强力,法系职业法伤900-1200,物理职业,盗贼命中都超过150,AP超过1800,LR,命中超过120,AP超2200。RL有丰富经验,打通过2.4前所有团队FB。


有经验的RL就会问,这样的团队,打4废(鱼斯拉,踏潮,空灵,大星术师)应该不难啊,在2.4前,确实不难,我们每次开荒,都是一个晚上打过,最多打踏潮,灭了4次才过的。


2.4开了,我们抱着先稳定现有BOSS,然后徐图开荒新BOSS,然而,就是现有的BOSS让我们郁闷加无奈透顶。


星期四晚上,我们开始打鱼斯拉,团队配置好以后,清小怪,到鱼斯拉,钓鱼,没有任何难度。跟以前一样,鱼斯拉出来以后,跑位,躲旋风,躲喷涌,简单。无任何减员,就当BOSS打到20%的时候,忽然,MT倒了,郁闷的RL,指责T队治疗。速度灭团,再来,钓鱼,鱼斯拉出来,MT直接被秒了。。继续灭一次,包括RL在内,所有的人觉得不对劲了,肯定是游戏更新,改了什么,就让MT翻看他的战斗记录,一看,以前鱼对我们MT一般不出碾压的,现在一下子出了2个,一次8600+,一次6700+,2次死亡原因都是这样。


虽然,这个BOSS在我们增加一个MT的治疗以后,过了,但是,事实让我们清楚的认识到,鱼斯拉,攻击变的猖狂了。


鱼斯拉打完,踏潮,老规矩,站位分配好以后,开打,我跟我们另外一个防Q还有另外的2个QS,站在吸引鱼人的位置,鱼人出来了,一瞬间,一个QS倒地了,战复起来,继续,第二批鱼人,我直接被秒了。我很郁闷,我怎么也是减免伤害60%,还有庇护祝福的啊,以前2组鱼人,一起打我,我还有机会逃脱的啊,怎么一组鱼人就直接秒了。如此情况,QS直接被秒,一直到11点,一直被秒,我们放弃了,结束RAID以后,我认真的翻看战斗记录,发现,鱼人再不是以前那样对板甲只有200-300伤害了。免伤60%的板甲,鱼人敲一下也在1000左右了。


打过这个BOSS,我个人深切的觉得,鱼人,被改的变态了。


因为没有研究好踏潮的攻略,昨天晚上,我们没有去打踏潮,直接去打空灵,然而,郁闷并没有因为我们更换BOSS而停止。清了小怪,到了空灵面前,我们用的老规矩,所有治疗跟近战,MT站到BOSS脚下,靠治疗刷血硬扛打掉BOSS。远程站外围,靠躲闪电球,吃糖磕红绷带维持生命,进去第一个回合,一个闪电球,直接炸死4个远程,RL问为什么,忽然发现,插件不管用了,以前能给中闪电球的人头上丢个骷髅,现在没了。逃跑脱离,救人,重新开始,还是有一个FS直接被闪电球炸死了。因为减员严重,只有放弃再打,RL让MT认真看下,BOSS看谁的时候提醒一下,可是,BOSS好象知道我们的安排,随手丢闪电球,看也不看的。BOSS的目标从头到尾,都是MT,可是外围的闪电球一个接一个的丢。没辙了,放弃再来。这次更郁闷,BOSS直接给我们BOSS脚底下的人丢了个闪电球,然后放了3次地震,2个MS直接变大天使,放弃了,我发觉了,BOSS的闪电球,再也不是以前的10-15码以外的人的专利了,5码以外的人都吃闪电球了。


这个BOSS结束,我忽然发觉,空灵聪明了,闪电球的技能练的出神入化了。


大星术师我们还没打,不知道改了什么样,但是个人觉得,肯定要改难了。


说句实在话,我不知道这样改的目的是为了什么?也不知道是谁改的,台服的2.4补丁有900多M,我们的只有200多M,是不是国服更新2.4的时候遗漏了什么而造成了这样的结果,还是暴雪有意为之。我们一个平均T4毕业半数成员T5半套的团队打T5级别的FB都这么难,那么T4毕业的团队怎么办?想想一个T4毕业,全BUFF只有16000血的MT直接被鱼斯拉2个碾压秒了以后,这个团队是不是就要散了。游戏的制造商跟代理商们,你们是不是想玩家不停的去刷牌子买你们认为好的牌子的装备,还是让中小公会停止所有PVE活动加入到PVP中去?个人觉得,魔兽最能吸引人的还是RAID精神,战场,不是WOW的专利,所有的现泡菜游戏,都可以代替你的PVP的部分。一个游戏,没有困难,不能吸引人,同样,太困难,高不可攀,也会让人望而生畏,最糟糕的方式,就是,以前不难的东西,为了游戏商的某种不可告人的目的而特意改难,更会让人寒心,让人远离你们。


希望大家有这样经历的团队成员,都顶我一下,维护我们的利益。

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