来源:NGA | 翻译:katana_stg
堕落的亡骸——Felmyst
原帖位:[ /cgi-bin/bbguild/index.cgi?action=view_guide&guide_id=355 ]
概览
邪之秘是诞生自蓝龙玛德里苟萨的尸体中的邪龙,当布鲁塔鲁斯战死后将会出现。邪之秘与之前纯检查装备的布鲁塔鲁斯形成极其鲜明的对比,需要每一位团员都知道自己该干什么,并且能去迅速有效地执行。
团队配置
坦克2-4名(防战一个,坦骑一个是底线)
治疗7-8名(至少要超过半数的神牧和萨满)
打手13-16名(相对来说远程输出更占优势)
装备,Buff和药水
既然你们已经扛过了装备检查的布鲁塔鲁斯,你还担心你们团队的装备不够硬么?
*特别注意事项:你无法依靠任何自然抗性装备,邪之秘的所有自然属性攻击必然命中*
遭遇
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Felmyst,HP=7,000,000
肉搏对T6战士约5-7k/HIT。全程不丢失任何仇恨。
狂暴时间限制:10分钟。
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地面阶段技能
顺劈斩:标准顺劈斩技能,正面范围,攻击力同普通攻击。地面阶段中一般会发生3次。
腐蚀酸雾:只对当前目标使用,~10k的自然伤害,并使目标承受的物理伤害在10秒内翻倍。0.75秒施法时间,不可反射不可抵抗。一般出现在地面阶段中的开始和结束。
剧毒气息:不可抵抗,每3秒对全团造成约1k的自然伤害。
气体新星:全场范围的新星攻击,每2秒造成约2k自然伤害以及吸收500MP。不可抵抗,效果可驱散。1秒施法。
邪法茧缚:邪之秘转向一个随机目标,射出一道粉色光线束缚目标,1秒施法后进行持续6秒的引导,期间该目标昏迷,每秒对自己和周围20码范围内所有团队成员造成3.5k奥术伤害。可被冰箱等技能终止。地面阶段中会出现1-2次。
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空中阶段技能
魔界之息:邪之秘从口中喷出一道光线,以普通跑步移动的速度追逐某个团员10秒。如果该团员反应及时且全程保持跑动,则不会被击中。光线会留下一道毒云轨迹,持续一段时间,并产生一个约33kHP的骷髅兵。经过毒云轨迹的人每2秒承受2k自然伤害,持续10秒。一般会出现3次。若被指名的团员被光线击中,会受到~4k自然伤害,并额外召唤一个骷髅兵,光线立刻更换目标。
惨绿蒸汽:邪之秘做出深呼吸的动作,之后喷出一道绿色蒸汽以东西向横刷战场,任何被击中的玩家在战斗结束前将会一直被精神控制,唯一的解除方法就是杀死他们。被精神控制的玩家的能力会有少许提升。空中阶段时该技能会出现数次。
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站位布置
绿色=坦克,黄色=近战打手,红色=BOSS,蓝色=治疗和远程打手,紫色=负责群体驱散的牧师。
团队需要分组分散站立,并辅以跑位,方便让牧师以群体驱散解除气体新星。成员必须知道牧师会在哪里丢下群体驱散,以便及时移动过去加速驱散进程,此外,驱散完毕后必须立刻散开以最小化邪法茧缚的伤害。
邪之秘的体积很大,近战可以很自由地在他的后面乃至下面布置,但由于邪之秘会顺劈斩,切忌站太前面。
血战
让你们的猎人在大家站好位后,把邪之秘误导给坦克。
地面阶段
当邪之秘落地并开始攻击坦克后,剧毒气息即启动。团队带来的半数治疗随即开始关注全团的HP,并开始适当治疗。
地面阶段中,邪之秘会使用1-2次气体新星。此时,所有牧师立刻朝事先指派好的地点(RL们,发挥你们的指挥能力吧)飚几个群体驱散,而所有成员向指定区域集中确保气体新星效果被驱散。完美执行后,团队最多吃到1-2下新星效果。驱散完毕后,继续保持分散。
地面阶段中,我们可以认为邪之秘最危险的技能就是邪法茧缚。该技能可以指定任何成员(包括坦克),邪之秘会转向那个团员并开始引导。此时,所有目标附近的成员应该立刻向周围逃离,确保自己最多吃到1-2下的扩散伤害。所有没在群刷的治疗立刻转向被茧缚的成员,开始治疗——6秒内至少21k自然伤害,刷不上来就是死。群刷的治疗者密切关注目标附近的其他成员,万一谁运气不好连吃2下扩散伤害,加一个剧毒气息效果,很容易被杀掉。茧缚效果结束后,跑回原位继续。
另外,地面阶段中邪之秘会偶尔对坦克释放腐蚀酸雾,对坦克造成~10k自然伤害并使其承受的物理伤害增倍。此时治疗者必须集中精神以事先安排的治疗链进行不间断治疗,如果有治疗断层,一次~11k的物理伤害+11k顺劈斩极有可能把坦克在一秒内放倒!如果治疗事先做好准备,这一情况是可以避免的。
地面阶段持续约1分钟。此后,邪之秘起飞,进入大约90秒的空中阶段。
空中阶段
邪之秘起飞后,所有成员开始散开,以方便接下来的战斗。
邪之秘会立刻开始释放魔界之息,一共三次,光束落地后即会追踪某个团员并留下尾迹召唤骷髅。分散开的阵容应该能让被指定的团员比较方便地跑动,所有人也要自觉散开以避免自己被毒到。毒云中会出现骷髅战士,约33k血。此时,应有一名防护骑士,负责将骷髅尽可能多地拉拢并拖到战场中央附近。由于骷髅对布衣的肉搏伤害约为1k左右,任何成为仇恨目标的团员也应向中间跑去,使骑士能拉住骷髅。其余坦克也应致力于将骷髅向中间拉。最后,骑士应该有拉将近20只骷髅,故治疗必须瞩目之。其余成员则尽自己所能对骷髅施加伤害,有余力的话也可以攻击邪之秘。
在三道魔界之息消失后,邪之秘会向场地东部飞去。此时团队中某个指定成员立刻开始观察邪之秘的动向,并用UT指挥大家应该向北闪避还是向南闪避接下来的惨绿蒸汽。这一步非常困难,邪之秘飞到场地正东后会就地转向准备深呼吸或是向南向北移动,在另一个位置喷出绿色蒸汽。这种非常灵活的喷吐方式对观察者的要求很高,必须时刻头脑清醒保持警惕,且可能需要多次练习才能掌握。
当邪之秘准备好之后,会从场地东部以直线飞向场地西部,并对自己下方的区域喷射惨绿蒸汽。当邪之秘抵达西边后,会稍微停一小会儿然后立刻调整自己的位置,从西向东喷出第二道惨绿蒸汽,然后再从东向西喷最后一次。三次蒸汽的位置各自随机,且场地中没有安全位置。故全体必须保持跑动。
在每道惨绿蒸汽喷出后,团队应该呆在蒸汽尾迹旁边(别走进去了!)等待蒸汽消失,在第二道蒸汽喷射前找到安全的位置并且集体躲闪。在这一过程中,由于负责骷髅的防护骑士一直在挨打,所有治疗必须随时看住他以免他阵亡。其余职业则是边跑边对付那些骷髅。
三次喷射后,邪之秘会在上空徘徊一小会,然后在场地的西边降落,再度回到地面阶段。在她降落前,你们需要尽数处理掉所有的骷髅兵,并回到地面阶段的站位。
空中阶段的邪之秘不会丢失之前的仇恨,且此阶段中的所有对邪之秘的攻击都记入仇恨,只要条件允许,猎人随时准备好误导MT以产生仇恨。
这是一个躲避惨绿蒸汽的示例。在蒸汽来临前,团队总应该在1的位置。负责观察的人确认邪之秘的第一道蒸汽将会喷在B所在的橙/绿/青色条上,并指示全团逃避到2号位置。此时,观察者发现邪之秘的第二道蒸汽喷在场地最北边的红/橙色区域,认为全团不需要移动,此时全团不动。之后,观察者确认第三次蒸汽将会完全喷中场地南方的蓝/青色区域,则此时团队移动到3号位置躲避。
注意:分区躲避时,无论躲向哪边,尽量靠近场地中央,以保持最大的可活动性。
熟悉了阶段转换后……
邪之秘有10分钟的狂暴限制,意味着你们可以经历4次地面和空中阶段,而每一个阶段都要至少打掉他1750k(25%)的HP。对于KO了布鲁塔鲁斯的团队来说,这应该是小意思吧。
由于全场战斗的AoE治疗和AoE攻击不断,加上气体新星的法力燃烧效果,所有团员必须带足蓝水,团队也要准备好一切可能的恢复措施(暗牧,德鲁伊激活等)。
地面阶段中,由于邪之秘不断的AoE伤害以及对坦克的高额压力,所有团员都必须做好在无及时治疗的情况下保住自己性命的准备——跑出茧缚的波及范围,靠近群体驱散的区域,随时手握治疗石和大红等都是必需的。
职业工作小结
职业共通:地面阶段躲避邪法茧缚,并注意气体新星;空中阶段时,躲避邪之秘的两个技能。
盗贼:地面阶段全力输出。空中阶段致力于杀死骷髅兵。
恢复萨满:地面阶段负责团队治疗,空中阶段时,可以尝试恢复法力。
增强/元素萨满:同盗贼。
防护骑士:地面阶段时操出双手武器输出邪之秘,用无敌解除针对自己的茧缚。空中阶段群坦骷髅。
神圣骑士:地面阶段负责主坦克,空中阶段负责防护骑士并尝试恢复法力。
惩戒骑士:对付骷髅,其余情况下攻击邪之秘(无论地面还是空中阶段)。
暗影牧师:同惩戒骑士。
猎人:同盗贼。
术士:地面阶段全力输出,空中阶段时骷髅兵和邪之秘可以两手抓,同时输出。
法师:地面阶段全力输出,空中阶段时骷髅兵和邪之秘二选一。
防御战士:地面阶段坦克邪之秘。空中阶段时帮防护骑士聚拢骷髅兵。
输出战士:地面阶段全力输出,空中阶段攻击骷髅兵,并协助骑士聚拢骷髅兵。
野性德鲁伊:同输出战士。
平衡德鲁伊:同盗贼。
恢复德鲁伊:地面阶段灵活治疗(主要是坦克),空中阶段治疗坦克骑士和其他人,尝试回蓝。
BOSS语录
Glory to Kil'jaeden! Death to all who oppose!
基尔加丹万岁!所有抵抗者,都得去死!
I kill for the master!
为主人而战!
The end has come!
终焉来临了!
Choke on your final breath!
咽下你的最后一口气吧!
I am stronger than ever before!
我比以前……更强大了!
No more hesitation! Your fates are written!
不用犹豫了!你们的命运已经注定了!
Kil'jaeden... will... prevail...
基尔加丹……会……为我复仇……的……
(战胜后的卡雷苟斯台词)Madrigosa deserved a far better fate. You did what had to be done, but this battle is far from over.
玛德里苟萨本应有一个更好的命运的……你们做了自己应该做的,但战斗还远没有结束。