一个匕首贼为剑/锤贼考虑的另类天赋
长话短说,以下是作为一个匕首贼所考虑的剑/锤贼可用天赋及说明,不妥处见谅。
刺杀:5
恶意:5/5
战斗:31
强化影袭:2/2(不用出血是因为没有邪恶召唤的出血加成)
闪电反射:4/5(为敏锐里的调整作准备)
精准:5/5(增加一定命中率比一味强化爆击强)
耐久:2/2
强化疾跑:2/2
双武器专精:5/5
剑刃乱舞:1/1
剑/锤专精:5/5
武器专家:1/2(过度天赋)
侵犯:3/3(增加影袭和刺骨伤害)
冲动:1/1
敏锐:25
欺诈高手:5/5
邪恶计谋:2/2
伪装:4/5
鬼魅攻击:1/1(增加躲闪机率)
先发制人:3/3
飘忽不定:2/2
调整:3/3(增加无攻击连击点数强化致命投掷的连续使用)
伺机待发:1/1
卑鄙:2/2
察觉2/2
以上是从剑/锤贼的控制与攻击性考虑,似有可用。





