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让我欢喜?让我忧!2.3猎人实际改动

时间:2008-03-20 14:20 作者:xiaojun964 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
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要问哪个职业副本没地位,竞技场又垫底,相信大多数玩家会异口同声的回答:猎人!的确,由于猎人本身的职业定位和一些很不科学的技能设计,导致这个玩家数量庞大的群体无论在PVP还是PVE方面都大显颓势,在副本和竞技场中都能找到能适合的职业来取代猎人的位置。与某些英雄职业满地打滚证明自己弱势不同的是,极少部分高端猎人一直在苦心钻研,发布各种视频.功略,呼天喊地证明猎人的强大,希望给众要猎人玩家以信心,继续坚持这个不忍放弃的边缘职业,但从总体上看,猎人玩家技术的两极分化越来越严重却是不可避免的,大部分猎人玩家在副本中很难得到稳定的位置,而在竞技场更是让大部分猎人无立足之地。


也许暴雪设计师们某天无意中嗅到了猎人们的无尽怨气,决定对猎人进行加强,于是从2.3测试服务器开放那天起,一个个好消息层出不穷:瞄准附带致死效果;奥术射击附带驱散效果;盲区缩小到5码云云,翻天覆地的变化使猎人们无不欣喜若狂,新的猎人时代即将来临!?


当猎人们还在津津乐道那些所谓的BUFF时,美服2.3版本的正式开放却应验了中国的那句古话--乐极生悲...各种“隐藏性”的nerf却是当头一棒。


2.3版本隐藏改动:


1.假死不再导致其他玩家丢失目标,对着敌方念咒施法的时候点假死,对方的施法会停止,但目标不丢失,意味着节省了敌方重新选目标的时间。


2.蝰蛇钉刺与蝎毒同时存在的时候,蝰蛇会优先被解掉,而他点了5/5强化钉刺(增加钉刺效果,同时增加钉刺被驱散是的抵抗几率),但蝰蛇总是优先被解。好吧!唯一必须需要猎人存在的竞技场战术流派--抽蓝流彻底成为回忆,蝎子可以丢弃了,也许暴雪会解释说这是为了让宠物多样化.....


3.奥术射击伤害大幅下降,耗蓝却并没有减少,难道这就是有驱散效果的代价?


4.宠物拒绝攻击,很奇怪的BUG,点宠物攻击以后宠物没反应,偶尔会出现上去打一下然后又不受控制。在一些地形的情况下经常发生这种情况,比如目标躲在墙后面的时候,甚至在空旷地形下也是如此!


5.假死不能再喝水了,为什么?不能脱离战斗状态呗!法师的隐身却可以?


6.弱点暴露天赋,3/3应该是100%触发,但某位玩家暴击后却没有触发。


7.冰冻陷阱现在不能冰多个目标了,第二个被冰,第一个立刻醒来。原本作用时间就极其不稳定的冰冻陷阱再次被惊天nerf,这无疑是给某些人又增添了一个英雄副本不组猎人的理由。


(部分翻译由月之猎杀完成)


这就叫做打一巴掌给颗糖,猎人的希望在哪里?怒火在积压,愤怒在咆哮,一位玩家恶搞了《大


腕》里的那段台词,生动的表达了猎人玩家们此时此刻的心情:


一定得选最好欺负的


雇QS的设计师


NERF就得最彻底


直接干废


JJC最好一个都不带


什么法师呀,盗贼呀,SS呀


能给BUFF的全BUFF


火法给加个冰箱,盗贼送个闪现呀


然后送战士一身装备


祖阿曼,特SB的那种


猎人一进门儿,甭管有事儿没事儿都得跟人家说


你来送荣誉了


一口地道的52区地精腔儿


倍儿有面子


JJC里再多建几根柱子,材料用氪金的


一根柱子就得几千G


再BUFF其他职业,打猎人再方便些


就是一个字儿——狠


NERF了你还得让别人**


周围的邻居不是用冰箱就是玩诈死


你要是用瞄准阿


你都不好意思打到别人


你说这样的技能,威力得多大


我觉得怎么着也得打两百血吧


两百血?!那是最多


四十血起


你别嫌少,还不算打断


你得研究猎人的心理


愿意花3秒释放瞄准的


根本不在乎再多花5秒钟被打断


什么叫成功的BUFF猎人你知道吗?


成功BUFF猎人就是


BUFF的技能都是最傻的,还得被群攻


所以,我们BUFF猎人的口号就是


不求最狠,但求最废.


难道猎人真是后妈养的??????


这是一份10月23日统计的欧美所有服务器TOP20职业排名表,从表中不难看出目前竞技场高分队的职业组合倾向,但大部分职业都能在不同的比赛模式中找到自己稳固的位置,即便是最近在美服论坛集体刷屏要求BUFF的萨满,在5V5中地位也属于中等。但令人惊讶的是,有一个职业却是2V2 3V3 5V5三种比赛模式全部垫底,并且还有一个华丽的“0”出现...随着昨天2.3版本的正式发布,相信未来会有更多“光荣的0”属于这个职业。


Top 20 2v2


美服:


德鲁伊: 44 -- (27.8%)


战士: 39 -- (24.7%)


术士: 30 -- (19.0%)


牧师: 15 -- (9.5%)


圣骑士: 11 -- (7.0%)


盗贼: 11 -- (7.0%)


法师: 3 -- (1.9%)


萨满: 3 -- (1.9%)


猎人: 2 -- (1.3%)


欧服:


术士: 85 -- (25.8%)


德鲁伊: 72 -- (21.8%)


战士: 53 -- (16.1%)


牧师: 40 -- (12.1%)


盗贼: 37 -- (11.2%)


圣骑士: 20 -- (6.1%)


萨满: 16 -- (4.8%)


法师: 7 -- (2.1%)


猎人: 0 -- (0.0%)


Top 20 3v3


美服:


术士: 38 -- (17.8%)


德鲁伊: 37 -- (17.4%)


盗贼: 32 -- (15.0%)


牧师: 32 -- (15.0%)


战士: 29 -- (13.6%)


法师: 16 -- (7.5%)


圣骑士: 13 -- (6.1%)


萨满: 13 -- (6.1%)


猎人: 3 -- (1.4%)


欧服:


术士: 122 -- (18.8%)


牧师: 105 -- (16.2%)


盗贼: 94 -- (14.5%)


法师: 92 -- (14.2%)


战士: 75 -- (11.6%)


德鲁伊: 62 -- (9.6%)


圣骑士: 57 -- (8.8%)


萨满: 36 -- (5.5%)


猎人: 6 -- (0.9%)


Top 20 5v5


美服:


圣骑士: 99 -- (17.0%)


牧师: 94 -- (16.2%)


战士: 93 -- (16.0%)


萨满: 78 -- (13.4%)


术士: 74 -- (12.7%)


法师: 73 -- (12.5%)


盗贼: 32 -- (5.5%)


德鲁伊: 24 -- (4.1%)


猎人: 15 -- (2.6%)


欧服:


战士: 246 -- (19.0%)


圣骑士: 241 -- (18.6%)


牧师: 177 -- (13.6%)


法师: 169 -- (13.0%)


萨满: 168 -- (12.9%)


术士: 140 -- (10.8%)


盗贼: 70 -- (5.4%)


德鲁伊: 49 -- (3.8%)


猎人: 38 -- (2.9%)


来源:Apollo灭世的blog   作者: Apollo灭世



















































































































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