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如果成为一名合格的团队副本元素萨满

时间:2008-03-19 17:39 作者:fireret 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文同样是对元素萨满的副本输出进行了严格,仔细的介绍,可以视作初入行的元素萨满的教科书!

最近总是有些萨满朋友向我抱怨,为什么萨满只能当恢复,为什么团长不能接受我洗元素或增强?作为一个25人团的团长,需要考虑的地方是很多的,各职业的协调是很重要的因素,如果你们团萨满不足3个,那洗成增强或元素的可能性是很小的,如果你们团萨满数多于3个,而你们团长不肯让你洗,那可能是你增强或元素的装备还不够好或对这两种天赋的理解还不够的缘故了,所以各位萨满同学如果要想在团队中用增强或元素天赋来展现自己的话,先从自己身上找找原因,我相信,无论增强或元素天赋有多强,如果你的输出比不过贼或法师,如果你一直OT或操作失误导致自己死亡,如果你一直这样不能适应这个位置的话,那么我相信一个睿智的团长是绝对不会容忍这种情况持续下去的,你的结果只能是恢复,因为它的容错率最低。


谈到容错率的问题,增强萨满无论怎么说都是容错率最低的职业,可以说全WOW里容错率最低的职业就是增强萨满(第二低的就是狂战)了,没有保命技能(别跟我说萨满之怒),没有减仇恨技能,没有主动控制技能,这些都使增强萨满在25人团队中难以争取一个输出位置,试问哪个团长敢带一个看似输出很强,但是却非常脆弱,什么时候挂都不知道的人呢?因此我们萨满要在25人团队中以一个输出者的形式出现,那一般只能是元素萨满。当然,25人副本带增强萨满的我也见过,但是目前以7区灰谷的总体形势来看,部落方面的情况我不了解,不过部落由于萨满多点,所以萨满的形势可能比联盟好些。联盟的六大进军海山的团队,带过增强萨满的不会超过一个,而带元素萨满的却超过三个,并且唯一全通BT的团队——月泽一团就有一个强大的元素萨满(不是我,我是二团的)。这就说明一个25人团带一个元素萨满是很有必要的,而元素萨满完全可以在一个25人团队中争取一个位置,但是前提是你要在你做好你应该做的事的前提下,保持不输于其他远程DPS的输出。看似很简单的一句话,做起来却是十分烦杂,下面就让我从头到尾地为大家说一说如何成为一个合格的25人团队元素萨满吧。


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装备属性篇


工欲善其事,必先利其器。在WOW里,器就是装备,没有合格的装备,任何事情都是扯淡,所以我们先来谈谈元素萨满的装备选择。


相比于暗牧和鸟D同学,元素萨满还是很幸运的,锁甲的装备压制,导致了我们的装备选择面还是很宽阔的,但是在装备属性的选择上,我给大家一个公式:法爆>法伤(自然伤)≥智力>5秒回蓝>耐力>法术命中>法术速度>穿透。下面我给大家解释一下这个公式。为什么说法爆是第一的?因为萨满和火法是很像的,火法在爆击后由元素大师恢复30%的蓝,而萨满在爆击后下2次法术消耗减少40%,总体来说这个天赋比法师的要好,因此萨满提高法爆是很重要的,提高法爆就是省蓝,增加输出的持续力。法伤重要性就不说了,但是为什么智力会=法伤呢?因为智力对于萨满来说有三重意义,智力加蓝总量就不说了,智力还可以增加元素萨满的法爆,智力最重要的是元素萨满的那个天赋,可以增加萨满的5秒回蓝量,因此智力对于元素萨满来说,可以放到一个和法伤平行的高度,当然一般很少有装备是纯粹加智力的,这个比方也只是突出智力的重要性。法术命中为什么放在那么后面呢?因为元素萨满在天赋里就可以得到9%防止怪物抵抗法术的能力,基本可以防止过多的抵抗出现了。法术加速为什么放在那么后面呢?因为萨满的法术本来就已经很快了,再加速也加不到哪里去,所以这个属性对元素萨满来说是鸡肋。至于穿透,已经被很多人论证在对付等级过高的boss时,无法降低出现部分抵抗的几率,因此只在披风中F个20穿透意思意思就够了(当然F狡诈更好,只不过很贵哦~~)属性方面我就谈论了这些,我下面给出一些标准的性价比很高的元素装。请注意,战场元素装虽然有些用来输出还不错,但是不在我的讨论范围。T5套装及其以上的装备,不列入考虑范围,因为我是写给刚进入25人副本的元素萨满看的,T5毕业是不现实的。大多布装我就不列举了,抢布衣的装备,我自己都觉得不好意思。装备名字有些忘记了,但是我都记得出处,大家去网上一查就知道。


头盔:


法术打击头: 入手简单,有钱就好,属性不错。 但是布装,而且没多彩槽。


工程头: 同样入手简单 但是没智力。


大灰狼的头(KLZ歌剧小红帽出品): 入手也简单 属性也不过 但是没槽。


T4头(KLZ王子):最好的选择!


项链:


迷宫老2掉的项链:这根项链虽然只是68的蓝装,但是属性直比紫装,智耐法伤法爆命中全加的属性,是不是让你很爽?


能源老2掉的项链:少了命中,多了法爆,也是可比紫装的项链。


KLZ老2掉的项链:少了法爆,多了命中,不是很理想,但是可以过度。


KLZ王子项链:能源老2项链的加强版,推荐使用。但是人品不好roll不到,也不好意思抢小法师和小SS的。


诅咒骨环:ZAM祖金出品,我现在就带这个,因为团长天天开这个。


肩膀:


YX围栏老三出的肩膀:叫什么元素愤怒吧,这个肩膀还是不错的,加法爆的,我现在还带着,因为KLZ和ZAM里都没有替代品,而黑手又总不开T5肩膀。


部族怒火肩甲:牌子换的皮装,为什么不列举锁的呢?因为牌子换的锁装实在太垃圾。这个皮装虽然是加命中,但是有2个槽可以插2个高能黄晶玉。所以我推荐这个肩膀是元素萨满的首选。


T4肩膀:鉴于现在GLR的团比较少,所以这个暂时不推荐。


披风:


能源老4出的蓝装披风:好象叫奥能披风吧,加法伤和爆的,这见披风总体来说还可以。


KLZ王子披风:这件披风只加命中和法伤,不怎么适合萨满,最好让给人家法师和SS。


ZAM老1箱子的披风:这件披风属性上总体还可以,但是加法术速度实在不是很好的选择,不过如果不换压制能量披风的话,也是一个很好的选择。


压制能量披风:牌子换的,虽然加了点韧性,但是其他属性还是很不错,耐高,法伤和法爆都全,是一件元素萨满的好披风,推荐使用。


衣服:


神圣艾露恩宝石外套:这是没有任何替代品的,虽然是皮装,但是有着超越一切的能力,75个牌子绝对值,比锁的那件狂怒元素套甲好了不止一个档次。


T4衣服:承认也很好,但是现在能打玛胖的队实在太少,提一下,暂时忽略吧。


手腕:


白鹿手腕(KLZ老1):属性还不错,但是精神对萨满来说无用,基本过渡一下。


YX蒸汽老3出的手腕:这个属性总体来说还不错,但是缺少法爆。


YX鲜血老3出的手腕:虽然是蓝装,但是很不错的元素装在没有更好的手腕前推荐使用。


地震护腕/卡多雷保卫者护臂:这2件都是牌子换的,属性上差不多,这个如何选择,就看自己其他装备的水平了,如果法爆够了,就换地震,如果爆还不够,就换卡多雷保卫者护臂。当然我推荐使用卡多雷保卫者护臂,元素萨满是永远不会认为自己的法爆已经够了的。


武器:所有的双手法杖不在讨论范围(但是为什么打小K我一定要拿那根万恶的瓦解法杖。)


贫民崇拜奖励的锤子:大法师之剑的锤子版,过渡一下用用还不错。


KLZ王子匕首:很不错的元素装,但是要拿到,就看你的人品了。


阿曼尼惩戒者:ZAM老2出品。很完美的锤子,美中不足的是为什么他加的是命中,而不是法爆。


瓦布的妖术诅咒之刃:ZAM老3出品。除了缺少耐力,它什么都有了,我最最推荐的元素萨满武器,甚至说所有的法系输出都向它看齐吧,绝对的极品中的极品,虽然丑了点。


盾牌:


龙火心盾:KLZ召唤boss夜之魇出品,不俗的回蓝效果和法伤,决定了他将是元素萨满陪伴一生的盾牌。


麦索瑞尔荣耀之盾:牌子兑换,和龙火心盾相似,但是由于龙火心盾的易入手,这个盾成为了浪费牌子的代名词。


手套:


YX城墙老3箱子的手套:缺少法爆,过度下用用吧。


T4手:配合T4头,拥有2件特效是很好的选择。而且入手也简单。


自然愤怒之握:很好的手套,但是由于有T4手的存在,就变成了浪费牌子的代名词。


腰带:


风暴之束:牌子兑换,这根腰带无论在什么方面都是十分优秀的,绝对没有替换品,如果你不是制皮的话,就乖乖攒牌子换吧。制皮的那根元素腰带我忘记名字了,网上查下有的。


裤子:


幽暗沼泽老4长脚出的裤子:属性勉强,法爆还是有的,还有3个槽,过度装备。


ZAM老1箱子的裤子:这条皮裤子还是很好入手的,属性比较逆天,和雪崩可以一比。


雪崩护腿:ZAM老3出品,元素萨满最佳选择,推荐!


鞋子:


YX鲜血老3出的鞋子:和所有的YX副本出的紫色元素装一样,不加爆只加回蓝效果,过度过度。


鸣雷战靴:同样是牌子兑换,元素萨满极品,无可替代!制皮的同样有一个还不错的鞋子,具体请到网上查。


戒指:


KLZ象棋箱子的戒指:很好的性价比,但是前提是你人品要好,roll得过。


KLZ小怪出的自然伤戒指:很好的元素戒指,唯一的缺点就是没耐。


KLZ声望奖励戒指:不过一般都换治疗戒指的,如果你有够好的治疗戒指,可以考虑花75G换成法伤的。


ZAM老2出的戒指:这个戒指应该说是元素萨满极品,10的5秒回蓝可以保证元素萨满的持续力,又有不俗的法伤加成,还有一个槽,唯一缺点就是没法爆了。


ZAM老3箱子的戒指:这个就比较浮云了,不bug的话,我们团也只拿了2次老3箱子,(老3那里跑路,总是有人冲不进出错。)


首饰:


电容器:最适合萨满的首饰,如果效果和闪电加载一起触发,你将看见三道闪电向你的敌人冲去,怎一个爽字了得。


战斗大师的残暴:牌子兑换,这个如果你打JJC应该是有一个的,拿来当输出装还是不错的。


银色新月徽记:牌子兑换,入手简单,效果明显,很适合堆法伤,和这个相同的是ZAM老5掉的妖术之颅


YX围栏老3的眼睛:找个单刷老3的猎人带你去刷吧,这个用来堆法伤还是很不错的。


YX监狱老4的首饰:很合适的元素萨满极品,特效触发有内置CD(一分钟),推荐使用。和这个相同的是毒蛇的逆流六分仪。


图腾:


虚空闪电图腾:加闪电法术伤害50多点,能源箱子出,这个是很不错的,但不是最好的.


地脉图腾:这个用15个牌子换,减少25点闪电消耗,这个东西的意义非凡,是最适合元素萨满的图腾,细节以后说.


25个牌子换的128等级图腾:名字忘记了,是一定几率触发法术速度的,和眼睛一样,这个其实并不是很好,地脉图腾比他好太多了,不考虑.


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天赋篇


说完了装备,我们就来谈谈天赋,当然我承认元素萨满的输出天赋没有任何变化,元素点出天怒图腾,恢复要点到潮汐掌握,大众天赋如下:


元素战斗    41 点


传导 5/5 级


使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少 10% 。


震荡 5/5 级


使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。


元素防护 3/3 级


使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害减少 10% 。


元素集中 1/1 级


你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2次伤害性法术的法力值消耗减少40%。


回响 1/5 级 (不要问我为什么,纯粹过度,自己去点下就知道了,这一点其实点哪里也无所谓,我点这0.2秒也为了打断方便点。)


使你的震击法术的冷却时间减少 0.2秒 。


雷霆召唤 5/5 级


使你的闪电箭和闪电链的爆击几率提高 6% 。


风暴来临 2/2 级


使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6码 。


元素之怒 1/1 级


使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾,以及火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高 100% 。


冷酷风暴 3/5 级


每5秒钟为你回复相当于智力值 6% 的法力值。在施法时仍然有效。


元素精准 3/3 级


使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高 6% ,同时你的火焰、冰霜和自然系的法术造成的威胁值降低 10% 。


闪电掌握 5/5 级


使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 0.5秒 。


元素掌握 1/1 级


激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成爆击,且法力值消耗降低100%。


闪电过载 5/5 级


你的闪电箭和闪电链法术有 20% 的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样法术,不需任何法力值消耗,但伤害减半,而且不计仇恨。


天怒图腾 1/1 级


在施放者身边召唤一个5点生命的天怒图腾,持续2分钟。这个图腾可以使半径20码范围内所有小队成员的法术命中几率和法术爆击几率提高3%。


增强     0 点


恢复    20 点


潮汐集中 5/5 级


使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。


强化复生 2/2 级


使你的复生法术的冷却时间减少 20分钟 ,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高 20% 。


图腾集中 4/5 级


使你施放图腾所消耗的法力值减少 20% 。


自然指引 3/3 级


使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 。


图腾掌握 1/1 级


你的图腾影响友方单位的半径延长至 30码 。


潮汐掌握 5/5 级


使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高 5% 。


当然小范围的变化还是有的,比如恢复里,你可以放弃图腾集中,加点治疗波速度或先祖治疗,,甚至在回蓝装不够的情况下,放弃2点潮汐掌握,把元素里的冷酷风暴点满也行。还有要说明一下,我这是纯粹的PVE天赋,如果你点了这个天赋去打PVP,我只能说你找死……别怪我没说清楚。


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副本技巧篇:


要说副本里最没技术含量的职业是哪个?没错,元素萨满……如果你偷懒,你在副本里可能只需要一只手就可以应付所有问题了,插好图腾,MT拉稳,你要做的只是不停地点闪电箭就可以了。但是这样你真的合格了吗?不是的,你可以做得更好。


你可以A怪:当A怪命令下达后,你应该做的是上前插好熔岩图腾,闪电链准备。分散目标搓2个闪电箭,继续闪电链,分散目标的闪电箭和闪电链的正确使用配合每跳200+爆出来就400+的熔岩图腾,能使元素萨满在对付群怪时也能从容打出高DPS来。


你可以控制:驱散不是牧师的专利,在需要驱散怪物的buff的时候,请你首先驱散掉,牧师们都很辛苦的,减轻点他们的压力。打断也不是贼和法师的专利,把你的1级地震波放到顺手的位置,我们需要的不是他的输出,而是只有6秒CD的打断能力(贼和战士要10秒,法师则为24秒)


你可以辅助加血:要知道元素萨满也有不俗的治疗效果,1000+的法伤基本等同于1000+的治疗,而且治疗出爆的概率还很高,而元素萨满不同于Am和鸟D的地方是可以随时随地加血,而不用切换形态,在关键的时刻,治疗们可能因为各种原因不能及时给上关键的一口血,这个时候请放下手中的闪电,给它刷一个次级治疗波,当然元素萨满在那种持续扣血的boss战中,生存能力也是很强悍,自己刷上个大治疗,不爆也有3600多。


战斗中,元素萨满的输出是很强悍的,但是千万要注意仇恨,虽然说闪电加载是不计算仇恨的,但是在持续的爆击打击下,仇恨的累积也是很可观的,必要的时候注意停手,如果蓝少了,就歇会回回蓝,如果蓝有多,就给掉血的人刷刷血,等MT拉会再继续输出,相信这个节奏在打过一段时间后,萨满同学们都能掌握,我们千万不能图一时之快而OT,OT的后果是连锁性的,毁灭性的,也是一个合格的元素萨满所不齿的。


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药水杂物篇:


先来谈谈宝石,镶嵌宝石地方,红和黄的,不要考虑了,高能黄晶玉吧,4法爆5法伤。蓝的有两种选择,炽热夜目石5耐5法伤或一种水玉(名字忘记了惭愧)4法爆5穿透。多彩:别考虑了残酷天火钻石:12法爆+3%爆击伤害。


再来谈谈FM,法伤的FM都上吧,不要省钱,看看猫U和斩杀如此之贵,就知道做法术远程输出的幸福了。手套我推荐F法爆,手腕也F智力,对元素萨满来说,过高的法伤是没有必要的。


再来谈药水选择:我不推荐使用超级能量,盲目圣光是最好的选择。如果没有,法能+德莱尼智慧(超级魔血)也是很好的选择。武器上超级巫师油,但是我推荐最好涂卓越巫师油,但是大魔现在很少,如果你是FM,可以考虑去单刷深渊。食品的话,选择香脆蛇/迁跃汉堡/烤蜥蜴肉。


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今天谈了那么多,主要是对元素萨满的一些宏观方面进行了一些阐述,写得很粗略,也只是起了抛砖引月的作用,如果以后有空,我会就萨满(不仅仅是元素哦)的各种细节部分进行讨论和研究,大家如果有兴趣,可以给出宝贵的意见和数据,大家一起研究和提高萨满的技术水平和理论水平才是最重要的。谢谢大家看贴。

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