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LM战场攻守策略(详细激情)
2008年03月10日 14:11:02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:潜水艺术

郁闷了很久,终于爆发决定写一篇LM奥山突破性文章


   
    本人是全民黑E时代的玩家,NAXX后改打战场,万恶的2.0时代终于来临了,对于地图方面熟得透的我来说,奥山显然是最没挑战性的,于是十恶不赦的2.3来了,万恶的BL和LM开始弄了,全民BUG的时代...........挑战性来了,触发了我的灵感,舒发了我的激情,激发了我的战斗欲望,暴发了我的臭脾气和锄强扶弱的性格。


    长居3区的朋友常常在奥山被BL打压得已经是崩溃了,3区LM进奥山第1件想的事是什么?对,就是“冲”。关于冲不外乎3种,冲冰血,冲男人,冲急救。可是我想说,主动出击固然重要,人数占绝对优势的时候,赢是时间问题,这就不在讨论范围内了........当然UT队也不在讨论范围内。


    攻的艺术-奥山最激烈的争夺战几乎都围绕着“石炉”和“冰雪”这两个墓地展开,LM攻冰雪久攻不下的原因我认为就是因为地形,右边哨塔左边墓地旗子,旗子上的小山坡,山坡不远处的墓地已经明显说明了这地方易守难攻,这时候好戏来了,先头部队迅速先清光塔上的守卫,冰雪哨塔变色,便是总攻的讯号,肉盾!更多的肉盾!1,2,3队安排尽量多带有自由祝福的肉盾,以剑型阵迅速冲到7下,战士愤怒的恐惧.......敌人的初步防守阵型已被打乱,FS迅速对7下形成包围迅速压到墓地上,别忘了把小山坡上的家伙一并处理掉,冰血墓地变色,LR朋友们迅速在各处路口放好冰霜陷阱,包括复活点,在占领小山坡后,有30+人在BX,BX墓地基本成定局,这时候最为危险,就以这个阵型前压后拒,沉住气不杀男人不烧塔,旗一变色,小BL便任由宰割,放眼看去高地哨塔,冰雪哨塔,男人仿佛是那么的脆弱那么的嫩,再看远些,10个1组的潜行队已经休闲的杀人放塔,顺便急救一拿,冲上绕过霜狼墓地,直捣黄龙
这里唯一要小心的就是会恐惧的职业和FS破坏开旗,被恐惧打乱的阵型也是可怕的,防恐一定要准时丢上给肉盾。这有个很大的缺点攻不下就宣布这场战斗进入了“垃圾”时间,也就是被人拿了石炉压着打。


    守的艺术-本人比较喜欢钻牛角尖,我始终相信有利剑便有厚盾,任何事物都是双纫剑,在如今这个版本,很负责任的说,BL在奥山只要出门就有荣誉拿。很多时候冰雪丢了除了没人守少人守外,最主要的是LM没复活时间,打不了联防,石炉易攻难守的特性,我想的办法是:逼BL把战线拉开,尽量把BL控制在离石炉越远的地方越好,有能力的话在战争平原这一带拖跨BL的肉盾部队,同时打压骚扰雪落墓地,潜行队趁乱潜行过去急救的东,西哨塔,要注意的是拦截人员必须小范围集中,必须以拖肉盾杀DPS为主,必须保住自己的命,必须有来自石炉墓地源源不断的支援,LM的冰霜陷阱和FS的冰环不能省,关键字:路上杀。拖上5-10分钟,潜行部队开始动手偷塔,10人站一个塔,如果成功BL就着急了,他急我们不急,我们继续,2塔烧完后同样拿急救墓地,这时候BL只有2个选择,继续打,退守?继续打,急救墓地一好,全部冲BX墓地,死了去急救直接将军(你逼我的)。退守我们攻雪落,攻下了我们直接男人,攻不下我们压到你丫出战争平原的路口,硬是不进去,截着杀。这时候石炉留2个人,家留2个LR堵在桥上,潜行队有余力就把对方的矿洞拿了,也是时间问题了,荣誉不多但胜在不败。
防守必要要有一个很关键条件,“实力相当”。



打字打得手累,我重申我不是来搞笑的,我真的怒了.........
国际惯例:3区熊猫酒仙  Druid  木奈易



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