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部落奥山的战术—什么是平推打法。
2008年02月25日 09:28:54           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小人物

    战场打了很久了~现在很疲惫,相信2/6区的BL朋友都很疲惫。我要说在2月5日之后2/6区的部落就在疲惫了!在大比分输了一个月奥山之后,部落已经形成了习惯性思维了,BL的奥山只有UT才能赢LM!野队只能拿塔烧塔拿女人!那可怜的188荣誉~,最近也成了翻不过的山。几个小时几个小时的0荣誉收场~。


    自从出现平推的打法到现在BL经历了由赢,到不赢,到输,到一直输的过程~~~现在大战场奥山门还没开就听见有人喊平推~~~平推~~~~SL~~…………SL这就是BL大战场老输的原因!


    BL们你们知道什么叫平推么~我在战场里这么发问过,于是有人回答我了:“冲石炉(以后用SL代替)中场截杀拿雪落(以后用XL代替)拿下SL后堆在冰翼(以后用BE代替)守到2个塔烧掉女人死掉后向前全力压进~~”我当时很慌~我知道各位在UT国家队时UT都是这么打的~但是你们想过没有为什么这么打?————冲SL的前提条件是你的中场截杀够强大,能有效的防止敌人的突破。拿到XL墓地是为了不让敌人在XL墓地复活冲击冰雪墓地(以后用BX代替)UT国家队的人员组成质量要好的多。而且命令传达及时到位。可以指挥详细的用来中场截杀的人数,所以UT队可以在中场保持强势的情况下对SL造成压力~~在多点开花拿塔。UT的强效压制就是这么产生的~


    但是那是在人员组成质量占优势时的打法,而野队恰恰就缺乏中场那么就会出现这种情况了:SL杀的不亦乐乎中场不断漏人过去,一会家里就蓝了,而SL的同胞们也因为没有援助而死回家或者在SL展开拉锯战直至老大哥被杀全盘输掉。


    输是这么输的,那么应该怎么推从那里推~现在讲一下:


    在你人员组成不占优势时甚至是人数少于对方时,应该守在BX墓地的下一个台阶上就是有栅栏门的吗个台阶上。同时派出足够人拿死XL墓地。几个盗贼拿塔分散LM兵力。原理是LM如果死在BX而不能在XL复活那么LM的后续战线就会拖的很长。而我们的后续部队只离战场大约20~30码的距离!!等XL墓地投入使用后,利用正在交战的人数优势平推到中场或女人房利用XL的支持杀一批人。(注意如果没杀过还得回BX守,不过有XL的情况下不是人少是不会输的)在LM大多待复活的时间猛冲SL周而复使直到SL拿下来。后面压BE的斜坡占领高点守就容易了。     大家可以看一下BX墓地栅栏门的地形,除了栅栏门和男人房通过来的一条过道外,只有悬崖上的一个点可以挤上来而3条路线最终要通过栅栏门后面那条两座山形成的小道~~~~宽不过8码。不经过这条道LM死也别想去BX以及BX后面的世界。猎人在过道上放了反隐行后连苍蝇也飞不过去。而且请观察栅栏门出了栅栏门是不是一个小斜坡?这个斜坡像BE的斜坡一样在坡的顶上可以使魔法的攻击长度以“三角行斜边最长的原理”增加。(见过魔法穿过一个山坡么?就是这个原理)而坡度会使LM上坡时的视野障碍~~这里守不住那就是人员极度不足了。


    还想提一下法师在截杀时的作用~~在截杀时FS不应该有一丁点的DPS输出你全程都在给骑在马上的人变形!!变了一个!马上变下一个。直到没有马经过了为止。


    这篇文章只是想劝阻BL的玩家们不要上来习惯性的冲SL墓地了,有人指挥时听指挥不要上来就有杀女人拿188的思想。好了就到这里把,盼望BL在夺回大战场的优势。



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