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回执《毁伤,盗贼的另类天赋?》

时间:2008-02-22 11:02 作者:理想 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
年少轻狂你写的这个毁伤天赋,非常不值得借鉴……首先我说明我谈的毁伤天赋仅仅适合JJC……非FB天赋。若你喜欢打FB拿匕首永远不可能比的过纯战斗贼!仅送给年杀轻狂。其他贼友看了不要嫌我像唐僧啊……1、目前为止每一个天赋点都是很珍贵的如果盗贼有62点天赋那他就是无敌……但不可能,而你

年少轻狂    你写的这个毁伤天赋,非常不值得借鉴……
    首先我说明我谈的毁伤天赋仅仅适合JJC……非FB天赋。若你喜欢打FB拿匕首永远不可能比的过纯战斗贼!仅送给年杀轻狂。其他贼友看了不要嫌我像唐僧啊……


1、目前为止每一个天赋点都是很珍贵的 如果盗贼有62点天赋那他就是无敌……但不可能,而你加的天赋确没有合理的发挥毁伤天赋浪费了很多点数。


2、洗了毁伤适合拿2把攻速慢攻击高的匕首,所以我认为既然选择了刺杀出毁伤就不要去出敏锐了。因为你点敏锐你也出不来伺机待发,强化伏击有些华而不实际了,以前伏击伤害高是因为没有韧的加入。而切现在JJC场里你没有强化急跑确实比较头痛生存几率会明显降低……


我分析你的天赋有几个加的不好的。我略微指正:
先分析刺杀系:
1、无情要点满,60%终结技长星是一个很好的天赋……刺杀就是星多才使人拿捏不舍的。
2、强化毒药恶性毒药选择其1吧,5点天赋全用了这里太浪费了……推荐选择恶性毒药,毕竟40%抵抗驱散使得小D 74 SM的净化术失去作用要划的来,现在盗贼有个技能叫毒刃么。
3、健步如飞快速恢复选择其1。健步入飞提高15%移动速度使得你追击人更快,经常遇到F过野猪之速的人你追不到吧,健步如飞可解决这问题,而且10%抵抗限制移动效果很划算。快速恢复是终结技未击中回复能量,对于盗贼能量的匮乏还是有些用,而且治疗职业加你血多20%……
4、勇气衰竭,不得不说这技能有点点点点用,但让我5点天赋点在这里我是不会去考虑的。5%减少物理伤害真的太低了。如果算着法术我还可以考虑下……这技能点满非常之不划算。推荐不加……
接着是敏锐系:
1、欺诈高手这技能要不你不点,要不你就点满。浪费3点其他职业离5码内还是能看的到。只有点满其他职业才会看不到(JJC中人类盗贼会感知抓贼抓隐身的FS和小D请注意碰到LM不管你加没加这个天赋你都要缩着点,走位风骚些)。
2、强化伏击不如先发制人,因为JJC有韧的存在不是你不暴,是暴了以后伤害低没有以前华丽。所以现在的贼多起手为偷袭,铰喉。(打JJC人人都套着盾保护自己,你伏击仅仅能把盾破了在加上点点伤害,别人一加盾你的先手机会就没了……)


综上所述我给你写一个适合JJC的战斗毁伤天赋并且说明他的好处:
这是我配置好的天赋:
刺杀系:
强化剔骨3(有必要加下,而且毒伤只有在5层毒吃掉时才牛X……伴你长大的技能。)
恶意5(毁伤太需要暴击了,虽然不暴伤害也很高,但能量费的多是不。)
无情3(星多总是很好的,盗贼1要有星2要有能量。)
无情打击1(25能量20%几率不低了)
致命偷袭5(增加你暴击伤害的30%很牛很牛。)
恶性毒药5(40%抵抗驱散,上制伤把制残藏在低下,让人驱除不到你就可以粘在他身边打了。而且他提高毒伤伤害……毒伤是不看胡甲的所以这是你会看到毒伤暴的比剔骨多的原因。)
冷血1(手里一蓝光,任何职业都会怕的!)
健步入飞2(10%抵抗限制移动很牛X了,提高15%移动速度不错了)
快速恢复2(让治疗舒服点加我,而且终结技没打到留有能量)
PS:到这里有个分歧,我没有加强化肾击的主要原因是……现在JJC大家都留着徽章解贼的肾。我以前加这个天赋经常刚用肾把冷血挂手上想来个毁伤,就看对方已经解除,很郁闷很郁闷,而且肾击要20秒CD一场战斗用不了几次。10%伤害我还是放弃了,选择了一个让治疗能多20%的天赋
封印命运5(100%暴了多个星,星多好哇- -)
精力1(10能量……)
奇毒2(10%使毒药抵抗降低,30%提高你抵抗毒药能力,盗贼内战好用,毕竟中国人玩贼的多,盗贼经常会内战。如果不喜欢这个天赋可以将这2点投入强化肾击)
寻找弱点5(刺杀贼王牌技能,从开始到最后一定要一直挂在身上。10%提高攻击技能很吓人很吓人)
毁伤1(来2把攻击上下限高的武器,这样你伤害高!)
战斗系:
闪电反射5(JJC你闪躲越好越好。因为毁伤贼唯一缺点保命技能太少,很容易挂。)
PS:强化凿看个人喜好,强化了1.5秒在JJC里看不出什么,没人给你机会让你1V1。
精确5(曾经下NAXX没有10命中的贼都不组的,一样的道理没命中打不到飞机的。)
强化急跑2(100%解除定身效果,毁伤贼不比暗步贼有预备可以多次消失,这技能是你唯一的保命技能了碰到深冰法就用吧,别客气。)
强化切割3(作用时间提高45%我认为很好用,我现在毁伤偷袭后就切割保持整场的切割。使得白字伤害很过瘾!看个人喜好咯)
F手武器专精5(毁伤提高伤害的主要技能,2把匕首伤害都算进去。你把F手伤害提高了50%自己和伺击而动比比哪个更合适。)


此战毁天赋加法大概如此,可能如MING或者某某知名贼已经开了先例,但这不是追风,是真的最划算也最能增强团队配合的天赋。其实我想说。F手提高50%伤害使得白字伤害赏心悦目,冷血毁伤更是叫你心花怒放。但此天赋最大弊端也要说明。如果你打2V2或者3V3真的最好走深敏锐出暗步或者战斗出血拿起你的锤子……匕首打人真的不疼不痒。碰到韧高的你难受去吧……300韧的贼放弃很多攻强啊。和副本里的贼没法比的。深冰的控制,使你不得不交出你的斗篷,没了斗篷你会很快死去。毁伤需要你活的久,你活的越久,你的DPS就越高。毁伤也是众多贼天赋里最容易死亡的天赋,而且毁伤需要暴。目前来说还是拿锤子比较好点。匕首可以放放等暴雪强化匕首天赋后在拿起心爱的匕首!


贼越来越难混了。分析完毕,大家请喷吧……

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