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JJC战士的一点想法

时间:2008-02-21 09:52 作者:ltime 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我把我的天赋先发给大家,可能会和各位大大的有所不同,但是请先别骂,看完了文章你在发表你的意见,谢谢~~!!武器天赋-33点偏斜-等级5/5强化英勇打击3/3强化冲锋2/2愤怒掌握1/1强化压制2/2重伤3/3穿刺2/2双手武器专精4/5剑类武器专精5/5死亡之愿-等级1/1强化拦

我把我的天赋先发给大家,可能会和各位大大的有所不同,但是请先别骂,看完了文章你在发表你的意见,谢谢~~!!


武器天赋-33点


偏斜-等级5/5


强化英勇打击 3/3


强化冲锋  2/2


愤怒掌握 1/1


强化压制 2/2


重伤  3/3


穿刺  2/2


双手武器专精 4/5


剑类武器专精 5/5


死亡之愿-等级1/1


强化拦截-等级2/2


致死打击-等级1/1


复苏之风-等级2/2


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狂暴天赋  25点


残忍-等级5/5


怒不可遏-等级5/5


刺耳怒吼-等级1/1


血之狂热 3/3


统御之力 1/5


强化斩杀-等级2/2


激怒-等级5/5


横扫攻击-等级1/1


武器掌握-等级2/2


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防御天赋 3点


战术掌握-等级3/3


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我是亡灵战士 3S1+2S3+3守备官+4老兵 370+韧 武器 S1的剑,武器有点**了,1450+攻强,暴32+% 。下面的伤害是照着我的战士来算。


战士的天赋一般都是大同小异,在这里,我讲的就是一些不同的天赋和我个人的想法。


在JJC里,讲究的就是控制与反控制,谁控制的好,谁的胜算就更高,特别是33和55。一般情况下,战士都是首要和首选被控制职业,那么就要求战士在不被控制的时间里能全力打出自己最强的DPS,强调的是瞬间DPS,而不是总DPS。


由于战士没有被人打,那么怒气完全靠自己争来,而在面对高韧队伍时,暴又不高的情况下,我所加的一些在平时看来鸡肋的天赋这个时候就很有效了,强化冲锋,愤怒掌握,怒不可遏,都是十分有效增加怒气的手段,这些天赋至少在战斗中额外增加20%~40%的怒气,非常可观!!假设一场55从开打到结束或者战士挂了用了2分钟,那么愤怒掌握给你提供了40怒气,怒不可遏至少为你提供40怒气。战士的顺发技能就只有致死和旋风,一套连招的顺序:致死+夹带一次平砍(能给旋风提供怒气)+旋风+英勇,就算不暴,也会有3500~4500的伤害量,暴了的话,高达6000+的伤害也是轻松打出。如果天赋是剑专,RP有爆发的话,这个我就不是说了,大家玩战士,地球人都知道~~!!用了致死和旋风之后,由于CD,所以用英勇,这就是我为什么加强化英勇。致死30怒,旋风25怒,英勇12怒,总共67怒,怒气足够的情况下,6秒(公**1.5秒+反应时间+网络延迟时间)就能完成一次连招,减去天赋和夹带的一次平砍所得的怒气,大概只用50点左右的怒气就能完成一次连招~~!!不要告诉我你不用英勇,那样我会鄙视你。  凸=。=


有人会问我为什么不加钢铁意志,我的意见是:JJC我想SS魅魔MM的出场几率怎么排也排不到狗狗,恶魔守卫,蓝胖,小鬼的前面吧,带MM的SS我可以直接说是**一个。而抵抗晕.........不说了,15%的几率我就没发现我的亡灵战士能抵抗过贼的晕和LR的震荡~~!至于我不加强化断筋,虽说有15%的几率,但是我出的几率我感觉非常低,所以我不加。这个就是仁者见仁,智者见智了。


至于血之狂热是为了在增加存活率加的,我现在1.17W+的血,能回350血,不少了~~!不要小看这点血,给暴一次就会350,你想想在JJC你会给暴几下。


我打的宝石+暴,FM都是堆敏,但是遇到400+韧的也很疲软,基本不暴,460韧就减少24+%的暴。


本文纯属个人意见,希望大家求同存异,有什么不同的看法拿出来一起商量,不要喷也不要骂~~~!!


本人全家都很健康幸福,谢绝问候~~!!


做人要有素质,看贴可以不回,但是不要喷~~!!!


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