17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
作家兑换积分名单:
17173魔兽世界 > 盗贼心得> 正文
驳(((浅谈一个曾经被废弃的天赋)))
2008年02月13日 09:08:50           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:帅气的王子

``本人  WOW新手````不过这篇文章的同学是似乎很有敏锐的观察里。。。。。但。。。。


   一堆怪/人  打你   你就很容易得到连击点对吧?


      既然如此  是否一对N可以做到?/   其他游戏可以  但WOW是比较难的哦。。


 


   这么说1对N的情况下   该技能即使得了连机点  也是浪费吧?


 


      那就是1对极个别单位的情况了。。。有一个点我们要弄清楚。。


   就是  谁攻击你闪避了  你在谁那里 就会有连击点。。。  正因为如此 那么多人看了


   `被驳文章才会如此的亢奋。。。  但我们要弄清楚  即使+了3点 那几率还是45%``、、


    好  我们开闪避躲避纪律+50%  可我们躲避5分OR3.5分才能开一次 一般不在紧急情况下是不开


一旦开了。。那个天赋似乎还有点用。。。平时不开   贼的躲避一般是多少?


   一般的贼能到30就比较不错了。。在这种情况下0.3乘以0.45等于0.135


   这三点天赋。。就给我们换来了 怪或敌人打我们10下的情况下 才有可能得个连击点``


    问   在PK的时候  我们能等到这1个连机点吗?别说一对几了   就是单对单也没什么大作用、


、、。。。这3点天赋  还不如加在背次 伏击上来的多实在  一爆就爽歪歪。。


 何必要浪费在这微呼其微的一个连机点?


游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

    热点标签:
    新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
    © 2001-2008 www.17173.com All Rights Reserved.
    建议意见:玩家留言区 商务合作:客户留言区
    广告专线:0591-87878497 客服电话:0591-87826743 关于我们 设为首页 玩家客服