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小鸟也来论防战

时间:2008-02-12 18:54 作者:sage8937 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家好,玩了这么久战士,一直是防战,TBC前AL一直就是拿着耍耍,几乎没怎么用。。。我来说说自己多防战的看法,欢迎大家文明指教。。。注意要文明。。。第一,天赋方面:首先说下最近流行的穿刺防战。。。想在武器天赋出穿刺就必须出重伤,还有要同时兼有毁灭打击,就要舍弃狂暴的5点暴击,本身
大家好,玩了这么久战士,一直是防战,TBC前AL一直就是拿着耍耍,几乎没怎么用。。。
我来说说自己多防战的看法,欢迎大家文明指教。。。注意要文明。。。
第一,天赋方面:首先说下最近流行的穿刺防战。。。想在武器天赋出穿刺就必须出重伤,还有要同时兼有毁灭打击,就要舍弃狂暴的5点暴击,本身防战的暴击几率就少的可怜。。。。所以出发穿刺的机会少了很多,这样这个天赋就是鸡肋了。。。。还有重伤对防战来说绝对是个无用的天赋,不留意打到需要羊的怪且出了重伤效果,想补救个羊都不行,虽然这样的事情几率很小,但是优秀的防战是绝对不允许出现这样的错误。。。大家加穿刺也就是为了增加盾猛等仇恨技能所造成的伤害,从而来提高仇恨值。如果是这样,那你还不如对你的队友说,等你3破再加大DPS,这样岂不更好。。。如果你是高等级装备的防战想去PVP的话,那我没说的。。。
    再说下多数防战兄弟所争论的毁灭打击和破甲仇恨的问题和取舍。。。毁灭打击可以说是我喜欢的技能,消耗少 有伤害同时还有破甲效果,不错的技能不亏是41点的产物,但是仇恨方面呢,没大家想象的那么好,最好的仇恨技能还是盾猛和复仇。。。那么至于破甲和毁灭的取舍,我认为根据你拉怪所用的武器来决定是最合理的。。。如果你的武器不好上限很低,我建议你用破甲,因为仇恨数值稳定。。。反之用毁灭。。。再有哦,老战士都知道的破甲不是破了5破就完事了,5破后就不加仇恨了,有时间有怒气,还是多破几下,我一般6-7破,或者4破后加毁灭一共打7-8下,中间盾猛和复仇好了就点。。。毕竟防战的主要作用之一就是玩命制造仇恨。。。
    还有就是刺耳和强化雷霆。。。本人认为刺耳属于鸡肋技能,在减速和控制方面战士的优势不是很明显,但是又不能没有。。。总不能叫法师变A怪变控制,我们也要帮忙。。。所以在这里我认为雷霆的作用和性价比要远远大于刺耳。。。但是强化雷霆是没什么必要的,强化了那3点性价比也不高,不划算。。。(你别跟我说一个法伤800+的法师玩命A怪的时候你还能全拉住,挑战也就6秒而已。。。)
    其他的呢,嘲讽必加。。。想仇恨最大化,天赋性价比最高呢,单手武器专精必加。。。为了开怪上去就能盾猛,2点强化血腥狂暴和怒火专注必加(现在不要命的DPS职业太多了,我见过奥强大火球的开怪的法师,至于能不能又开个护符什么的我就不知道了,这样的家伙他不死谁死啊。。。我的妈呀!无奈)。。。还有就是英勇,仇恨很稳定的技能,不错,但是我实在没点强化它了,可惜了12点怒气就这样吧,没有9点的就忍了。。。对于怒不可遏,我认为那就不是防战的天赋。。。防战的怒气是挨揍挨出来的。。。他给那点怒,没必要我拿5点天赋去换。。。强化复仇无用技能,那东西第一次3秒,然后递减,3次后免疫了。。。其他的就千篇一律了。。。
   这样天赋就是10/5/46  ,这个是很常见的天赋了。。。
   第二,PK方面:首先啊好的防战一般都不会PK,毕竟PK和拉怪有很多区别,现在都流行要纯。。。但是这并不代表我们是一辈子挨打的。。。在FB挨怪打(那是为了保护队友的英雄面。。。)在战场我们还挨打啊???就不还手啊???就没能力杀你几个???。。。错了,但是现在的玩家都很精明了,没有几个愿意吧DPS消耗在对方拿着盾牌的TANK上,谁不先打布衣什么的啊。。。但是现在布衣韧性的出现,你也不见的能杀的了他。。。所以了挨揍方面是战士的专长,我们还是要继承下去,我们血厚,防高的,哈。。。(现在的小熊PVP里比防战讨厌。。。能打能抗,还能加。。。)
   好了言归正传,防战在PVP里的表现也很出色,虽然没有其他职业的爆发力强,但是凭借我们的防御天赋和长时间副本的洗礼,我们的生存能力非常惊人。。。作为一个知名工会的MT在PVP里由于格挡等因素,他的盾猛不但可以驱散对方的魔法,还能造成很大的伤害,格挡值400+的就很爽了。。。
   战士嘛,主要还是冲锋在前,要的就是那感觉。。。PVP我不是很擅长所以说的不好,大家见谅,只是个人觉得,防战下战场也很过瘾,听见身上叮叮当当的响,就是不怎么掉血,偶尔砍死一个,或盾牌砸趴下一个,感觉很不错的,没必要洗天赋。。。
   第三,装备方面:对于魔兽这样的网络游戏来说,装备不是问题,你有没有时间才是最主要的问题,对于战士更是这样,还有副本装总比战场装好。。。要说捷径几乎没有。。。想要装备很简单,多上线,人品好点,多看看帖子,踏实的从头做起,什么都会有的。。。
   关键的是选择,战士就选择来讲4围固然重要,但最主要的还是耐力和护甲,高力高耐高护甲的装备是优先的,至于闪避什么的暂时先不要追求。。。记得有一起我穿了3围很高的装备去YX迷宫,一进门一个角斗士的250法师就说,哎呀这个战士刚12000血能行不?。。。随后我换了装备14000+了,那不BB了。。。但是3围下降了。。。另一方面高等级团队副本的BOSS伤害还是很可观的,血多安全,力量直接影响你的格挡哦,别把力量扔了。。。
  
一句话防战是最难的职业,一般副本都问战士怎么打,想抗好怪,你必须要知道各个BOSS的技能和各个职业的技能,还要最大限度的相信你的队友。。。奉劝大家,不是宅男别干防战(这话谁说的来着,有道理啊。。。)
先说这些吧。。。休息会,维护完了还要干掉格鲁尔。。。
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