好多人一直抱怨法师PK弱,我却不这么认为,我认为法师1V1中从来没弱过,也只有1V1才算绝对公平,不要说ZC或JJC,要么NV1要么1VN,而且没有集中精力,先说下本人玩WOW有1年半历史了,玩过2法师.1盗贼和2术士,对于其他职业虽然没有玩过,但是经常在城外PK所以也十分了解,本人天赋5/15/41,极寒冰霜3点必须满,装备2S1,2S2,其他是FB散件,好了就自我介绍到这里,有兴趣的可以继续看下去,决斗变数太多,我只说一般情况。
先说战士,战士起手冲加断筋,等晕一秒接冰环,战士勋章解追法师接刺耳,法师转身吹风加火冲减速60%,而战士的减速最多是50%,这也是为什么要把极寒冰霜加满的原因,有了这个优势就可以和战士拉开距离风筝,注意1级冰减速,看好自己的减速没了就开始攻击,一般好的战士会强化刺耳的距离,会一直保持对法师的减速,实在感觉被压制的厉害就勋章解掉放冰箭到,时刻注意盾反,这时战士一般拦截接断筋,这时候是关键了法师要做的就是在以最快的速度闪出去,争取不要中断筋,保持战士身上的减速,与战士保持15码以上的距离(因为强化的刺耳大概有15码),注意盾反,后面的就不用我说了,和战士单P95%胜率。
在说盗贼,先说偷袭起手的,盗贼起手预谋加偷袭,法师勋章解接吹风+跑+水元素冰环+1冰枪,盗贼勋章或着斗篷+急跑接剔骨.背刺或出血,这时法师可能中减速了,千万不要闪,若果盗贼开的是斗篷则立刻冰箱,冰箱一定要在斗篷后用,这时盗贼会盲水元素+绷带,马上出来吹风接冰环+边跑边冰枪,这时候距离已经拉开了,盗贼会开暗影步,法师要做的就速度闪出去,盗贼会马上扔飞标,别慌足够放个冰箭+火冲了,水元素醒了,速度放冰环,这时候的盗贼已经没有技能了,在下一个暗影步来临之前速度杀吧,要是盗贼开预备,法师也开急冷;;在说缴喉起手的,盗贼起手缴喉,法师冰箱出来接吹风+拉开5码以外接变羊,90%盗贼会开斗篷,别慌,开法力盾面对着盗贼顶5秒,5秒后招水元素接水元素冰环+变羊跑,盗贼勋章解,速度冰环+变羊跑开绷带,绷带到5秒法师和水元素开始攻击,这时盗贼暗影步过来了,速度闪掉,盗贼会开急跑追,快跑吧,顶到水元素或者自己的冰环冷却,这个时候已经没什么悬念了,当然特殊情况也有,各位自己研究,和盗贼单P50%胜率。
在说术士,先说27/34带狗的,建议法师装备有50以上的穿透力,法师起手吹风+招水元素+水元素冰环+1冰枪,别问我为什么,术士勋章解+边跑边DOT,诅咒不要急着解(诅咒前期伤害不高,若果解了浪费宝贵的CD,疲劳诅咒除外),1级冰箭贴着打,追上后冰环接冰枪,祈祷狗不要吃到冰环,其实这个时候老术士会在自己中了冰环后选择沉默+恐惧,狗的沉默很容易抵抗的,大概抵抗几率有30%以上,祈祷吧,意志解掉闪过去接吹风,在下一个沉默来临之前速度打,这时候术士会尝试着用火焰法术骗反之或恐惧到一半就停,千万注意,被骗到的话就输了30%了,一定要贴身杀,因为这样术士放不出火焰法术,70%以上胜率;出守卫的法师起手站守卫旁边,别说卑鄙,这是决斗,当守卫开始攻击时速度追术士,同样贴着打,开冰甲,随时注意守卫动作,被拦截速度闪出去+意志,75%以上胜率;痛苦术士注意DOT中多了冰箱解,带水元素的话没悬念,90%以上胜率;毁灭术士饶着他打,不小心中暗影之怒的话速度闪+意志,带水元素95%胜率;总的来说意识装备一样的情况下打术士70%以上胜率。
在说说SM,先增强SM,SM起手根基,法师冰枪+水元素+水元素冰环+冰枪,SM勋章解接冰震+驱散,法师吹风+冰环+冰枪,注意小心了啊,被SM近身一不小心就3风怒就是被秒,幸好现在有冰枪和水元素,可以无视根基,否则更难打,60%胜率;恢复和元素的带水元素找机会可以秒掉,元素SM反之一定要用在他的自然法术上,开血脉10秒之内秒之,元素SM的治疗可以无视,法师和水元素一起攻击,元素SM加不起来的,80%以上胜率。
对于猎人和牧师综合来说带水元素的话80%以上胜率,戒律牧师就是要速度杀,牧师的盾注意偷掉,打盾等于打自己,杀的越快越好,有工程的炸弹和变鸡器可以用上打断加血,胜率将提高30%以上,戒律牧师攻击低,就靠反射盾和痛,所以和戒律牧师打耗最后是自己输掉。
最后我想说的是整天抱怨法师弱的要自己反省下操作了,虽然我也是法师,为了游戏平衡着想,本人觉得水元素有些变态了,既有强大攻击力又有强大的控制力,身为一个BB,实在是....相信只要是老玩家都有这样的想法,还有目前的盗贼的确改的有点那个了,盗贼朋友们应该也都体会到了,就不多说了,今天无聊练下五笔,各位春节快乐!QQ:939852090