本人5区LM。原来由于ALX的BUG和奥山的失败,对BL非常感冒。但最近连续参加国奥团,收割到BL常常0荣誉。想起他们排ZC的辛苦。对BL玩家的顽强和热情致以最真切的敬意。 反过来想想,要是我们LM战场上有很容易的BUG,估计大家一样乐此不疲。
好了,言归正专。看了原文和驳文。BL和LM无里头争论再次拉开帷幕。
我想来相对客观的分析一下,中国玩家选择阵营的标准和出发点在哪里。
1. 我们从历史上的网游来看,中国玩家一直在选择种族-职业-正邪倾向的时候,偏向一种我们称为堕落美的审美观。只要有类似黑精灵,堕天使,暗影游侠,恶魔猎人,死亡骑士等人物,中国玩家总是大批大批投入这些种族和职业的怀抱。原因好象很复杂,可能是对自我造型的心理印射,(比如可以去看看很多喜欢视频的哥们的扮COOL造型)。也可能是日韩动漫文化的冲击。总之,这种审美观让众多的玩家选择了亡灵,血精灵。
2. 价值趋向上,也就是游戏中正邪方的趋向上,选择中立或者邪恶势力居多。因为自古中国文化中充斥着一种,反主流,反庙堂的江湖文化。水浒,西游,以至今天的-笑傲江湖,天龙八部 等等,都带着这中反叛精神。因此,邪恶方,亦正亦邪,中立成了大部分玩家的选择。因为长期以来的江湖文化,让很多中国年轻人 把 正义和虚伪狡诈联系在一起,那么相对的,在WOW中,就会选择部落,并把自己的选择与坦诚直爽以及N多褒义词联系起来。
3. 最后说说我自己的阵营,人类无疑应该是最大的群体。其造型是平凡,亲切。这其实符合大部分欧美人的审美观,他们更希望自己的角色,是一个和善而乐于帮助人的骑士。会跟人在酒吧里喝酒跳舞的士兵。但是很遗憾,这个人类造型真的不适合中国玩家。处处透漏着傻气和冒失。无论从身材,相貌,发型上都存在着很明显的缺陷。幸好联盟还有暗夜精灵,可是问题又出在NE的造型过分讲究,NE女型过于妖媚,男型呢,又太做作,走路,站立无不透着一种不可一世的炫耀。我自己就是个暗夜男生,有些时候看看自己角色,真会产生要抽他一巴掌的想法。侏儒和矮子就不说了,跟中国传统和现代审美观更是格格不入。
说了这3点,我认为是BL玩家比例较高的最内在的原因。 天赋有一定影响,但不可能达到一边倒的地步。如果把亡灵意志送给人类,我认为仍然不会对目前阵营比例产生逆转性的影响。
我来描述一段几个玩友之间的话吧:“ 开新区了,我们一起过去玩个号吧?”
“好啊,我来练个FS吧,你们什么职业”
“我要玩DZ”
“我们得要个ZS吧?”“恩,ZS我练吧”
“我们玩BL还是LM啊?”
“当然是BL,亡灵FS多帅”“是啊,DZ肯定也是要亡灵的,那个真酷毕了”
“恩,也好,我练牛牛战士,血还能多点”
“啊,你们都喜欢BL啊??我本来想玩夜精灵的,算了,我练个血精灵QS好了”
就这样,三五成群,三五成群,BL的力量就这样一天天的壮大起来了。