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下个补丁盗贼闷棍不再需要目标处于非战斗状态

时间:2008-01-23 14:52 作者:bl奇犽 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:worldofraid原文地址:http://boards.worldofraids.com/topic-10369-1.html盗贼相关:Rogues-Roguescannowgeneratecombopointsonupto3targetsatanyonetime.-C

来源:worldofraid
原文地址:http://boards.worldofraids.com/topic-10369-1.html


盗贼相关:
Rogues
- Rogues can now generate combo points on up to 3 targets at any one time.
- Cloak of Shadows: The cooldown has been increased to 2 min, from 1 min.
- Your Sap and Distract abilities no longer require targets to be out of combat.
- Sap now has a 15 sec cooldown.
- Blade Twisting: This talent now affects all abilities that generate combo points.
- Preparation once again resets the cooldowns of all your Rogue abilities.
- Premeditation and Preparation talents have swapped locations.
- Cheat Death will now properly reduce damage taken by 90%.


简单翻译
-盗贼们现在可以同时在3个目标身上保留组合点 (盗贼打法从此天翻地覆 JJC不再单调)
-暗影斗篷:现在的CD从1分钟增加到2分钟 (对单挑影响不大 但是JJC里影响有点)
-你的闷棍和扰乱不再需要目标处于非战斗状态 (非常神奇 请看下1条)
-闷棍现在有15秒的CD -__-
-剑刃旋转:这个天赋现在能影响所有可以制造组合点的技能 (其实我一直认为出血也应该可以触发这个效果)
-预备现在又可以重置盗贼所有技能的CD了... (冲动出血的粉丝们 别急 看下一条)
-预谋和预备在天赋树中的位置对换了 (没错 就像战士不能同时有致死和嗜血一样 盗贼还是不能同时有预备和冲动)
-假死现在能正确的降低90%伤害

盗贼终于如我所愿能在不同目标身上保留组合点了 配合战斗中消失闷棍 扰乱 由于能保留组合点带来的凿J 盗贼从1个单调的输出变成了有无限可能的控场 削弱的是无理的赖皮狗粘人 增强的是控制能力 S系列装备的4件属性 10EN已经完全不如-1秒凿CD了 如果4件属性能改成像4T3一样 又或者是像其他职业一样大幅度减少控制or反控制技能的CD(1/10或1/6)就不错了


国际惯例:worldofraid并不能代表暴雪 以上资料是否属实我并不确定
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