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2008年战场指南-LM版上

时间:2008-01-19 20:16 作者:173995 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2008年战场指南[包括ZG/ALX/奥山/风暴]LM版上战场是一个团队与另一个团队的比赛,本篇文章只从一个指挥各类战场在97%胜率的指挥者的角度来谈。我曾在一周内连打200场,只输了6场,且都是在换人时遇强队才输的。1首先是指挥能力的对抗。要求对自己队友有很强的的控制力;对敌军

2008年战场指南[包括ZG/ALX/奥山/风暴]LM版上


战场是一个团队与另一个团队的比赛,
本篇文章只从一个指挥各类战场在97%胜率的指挥者的角度来谈。
我曾在一周内连打200场,只输了6场,且都是在换人时遇强队才输的。


1首先是指挥能力的对抗。
要求对自己队友有很强的的控制力;对敌军强弱、打法有明确的侦察;
对各职业的能力非常了解;对战场中各点的地形,墓地,决战地,路线也都非常了解。


所以我开局会去查新组的队友装备和天赋。并告知其在开场的X秒钟内要做到什么,做不到则换人。
所以我有一个对敌记录本。遇到强队时就会记下对方所在的区和主力队员的名字。
所以我把所有职业都从1级炼到了70级。遇到强敌时我就会上这种职业寻找其弱点。
所以我在必胜的战场中不是冲到BL家拿荣誉而是到处乱跑乱跳。确定每条行军路线的实际距离。


2然后就是队员个人综合能力之间的对比。
为了确保97%胜率,你最好在组队之初就确保你战队的综合实力是所有在打战场的战队中排在10%以内。
以现在2008年1月的情况来说,也就是要有5件70级紫装即可。[2007年12月的时候只要3件]
如果你的队员装备太差,你就会看到十五个人攻不下只有5个人把守的点。
“风暴/ALX双排开组,要求5件70级紫装。胜率97%。”


3最后还有一点运气的好坏。
组到操作垃圾的队友。组到拿了队长不给我的队友。组到自以为是乱指挥的队友。
队员掉线、划水、不听指挥。遇到的敌人是超强公会队。
所以刚开始打的几盘我几乎盘盘都要换人。哪怕没输也换。
所以为了确保97%胜率,在组好队排战场前我都会用宏问一句,
“本次战场排队约10分钟。实战约3分钟到25分钟。没时间现在就退。开打后退的以后不组了”
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ZG即战歌战场。10人战场。
由于人少指挥的作用也没有太明显的效果,还不如我单兵冲锋。
多数时候都是我带一个DZ冲进去拿棋,然后让其它人中场接应杀人就可以了。
打ZG对每个人的能力要求都非常高,因为一旦遇到实力相差不大的队伍,
一场打几个小时经常的事。如果要刷荣誉最好放弃此战场。


收割篇。
1、上策:
中间一线直传棋。4分钟打完。留一LR或SS守家防贼。
前方1号队的五人去拿棋,理想的情况是,DZ开技能强行拿棋。我QS自由祝福掩护。从中门直出。
小D接棋后直接从中门回家。后方LR护棋。其它四人中场掩护。
如果顺利,1号队的5人能在小D交棋后回来到敌中门时,正好能把第二面棋运出来。
如果中间棋被抢。那么前方在BL家的1号队拿着棋,全军直接回家。
因为是中线,所以距离最短,
2、中策:如果对方主力集合在中间,拿棋手可以走二楼出来。从出门后的左边小道沿着边路能在中队敌人视野范围之外把棋拿回家。
3、下策:如果对方中间和左边两条路都守人,那么还可以走墓地门出来经敌人墓地从右边拿棋回家。只是容易遇到刚刚复活的敌人。


实战篇。
Z***十人,可参照足球赛中的打法。
前面2人前锋,中场5人接应,后场2人守关,一人守棋[守门]


前锋2人中最好有一个SQ或DLY。更容易甩掉敌人。
中场的五人要尽可能的集合在一起杀人,针对不同的敌队打法各有不同。
或与前锋汇合一起冲到BL家里去,或与后卫都回家死守棋子
后卫3人中最好有一个LR防敌DZ或DLY偷棋。


最完美的一次是两LR中场接应,两小D接力拿棋,两SQ自由祝福掩护,
拿棋速度快得让BL只有站在边上看得份。
注:公平审判能让敌人骑马加速也无效。


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ALX即阿拉希,15人战场
现在由于ALX跳跳队的BUG在2.32版仍未修复.
仅在一/四区就有90场*15人==上千BL青蛙在对面排ALX,使得LM方排ALX都是秒排.
遇到强点的TT队,基本门还没开,BL方就已经五点全开了,
虽然我有打败TT队的方法,
不过实际打起来还是很累人的.所以一般我只是在排风暴时顺便排排ALX,也顺便进去炼炼兵.
虽然LM也能跳,但效率差太多了.
LM方如果要刷荣誉最好在BUG修复前放弃此战场。


收割方法。
QS单兵直冲农场开墓地。5人开铁,5人开木。3人开矿1人开兽支援矿或铁。


实战篇
由于我单兵冲农场。如果只有2个BL守棋,一般都会被我杀掉,所以在农场我最少能拖住三个BL。
其它四点,不管BL怎么排阵,我们最少都能拿下其中的两点。就算另两点拿点失败,也不会让BL顺利拿到
经常是我方三点全开BL一点都没开。然后我直接上BL家墓地拖住BL。大部队清场后到农场守2分钟总计4分钟结束战斗。


变数1:BL全军冲铁或木,我方拿下其它四点。然后围杀之。
变数2:BL分兵两路拿木和铁。我方拿下另三点。然后从在木下的两桥集合后,攻下木后拿铁。铁是无法支援木的。
其它打法和更多变数我之前的文章中也有写。主要就是三种情况。


!!!![[[ALX杀青蛙的方法]]]!!!
仅以此文献给2.3.2及此之前在阿拉希战场中被BL青蛙队欺负的联盟同胞.
实战战场中我一般都是打风暴为主。ALX由于是秒进。所以组好也就是进去炼炼兵的。
在部落全民跳跳之前,ALX战场一直是我带的国家野队刷荣誉的地方。
靠着优秀的个人技术。分三个组分别抢下铁木矿三点。3-5分钟一盘完胜。一天能刷近2万多荣誉和100多牌子。
其实ALXLM也能跳.我组的战队中也有不少能在开场就跳出去的.但效率不高.我一般也不提倡.
*说正题了*
未开局时BL已经几乎同时点开了五点墓地。而且已经有5个部落冲到我方墓地门口放暴风雪和冰陷阱了。
由于LM精灵一族都是会隐身的。DZ和小D也是会隐身的。所以我把所有不会隐身分在我这组,上马躲到房子后面。会隐的隐在门口。
等BL冲到我方墓地后就会发现我们人都不见了。
开局后我开着马光环带着队友直接冲出去。而隐在门口的DZ解陷阱+闷人+偷袭。全力控制在门口堵门的人。其它人冲到棋下杀人。
由我和另一个DZ开闪避两个人开棋。被杀的BL都是回农场或铁复活的。然后我方拿下兽迅速兵分三路,一路直攻农场,拖住BL。
另两路拿回矿和木。打成3比2后。农场的阵亡回兽守。木和矿的不要等完全开棋直接合力攻农场。
最后1队留在农场把BL堵在墓地/23队拿铁回来。最后以1300/2000结束。



本来想今晚写完的。想到晚上还得约了队友打JJC。改天写下下篇奥战和风暴吧。那才是真正靠指挥取胜的战场。


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我是九种职业都玩过60级的,玩得较好的是SQ和FS。
我目前在WOW--4区[希尔瓦娜斯]玩圣骑士,名字是/一七三九九五。QQ-173995


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