WOW,一个从公测开始我就苦心经营的游戏。
它的可玩性,丰富的任务体系,优美的3D画面和绝对的公平性,是我一直对这款游戏热衷的原因。
我,一个经验丰富的战场领袖。
从一开始出战场:本服打本服;建立QQ群,联系对立阵营玩家,在战场中扮演打人者与被打者。老玩家应该知道------“刷子”
到后来暴雪看不下去而改成的跨服战场,组织国家队,利用BUG刷ALX等等。
我,一个比较出名的战场领袖。
每天上线不用喊,总有一堆人M我组队。
我,一个很有成就的战场领袖。
迄今为止,我全身S1、老兵、守备官。一身最牛气的战场装,足够别人羡慕一阵子的了。
不是我自吹,10战下来,9战赢;碰到野队,轻松拿下,碰到对方的国家队也基本都赢。不敢讲自己头脑聪明,而是打得太多了,熟能生巧嘛。
一样的道理,国家队不一定就比野队强,只是大家都听指挥,有统一目标,事半功倍!
装备牛了,又该做什么呢?刷钱?我不缺钱,有大鸟了;下副本?没意思,副本掉的东西没有比我身上好的。我没了目标,难道AFK?
由于朋友工作吃紧,决定放弃WOW,练到68的贼自然的送给了我。我用两天的时间熟悉技能并练到满级。(以前玩过贼号,现在玩还挺熟练的)我希望这个号能玩出别样的风格,所以决定不走战场路线(再刷战场我也吐血了),以刷钱,冲声望,下下副本为目标。
但是,可以吗?现实却给了我否定的答案。。做个JY任务组不到人;下个副本组不到人(偶尔有人去还不要盗贼,而且装备要好);公会KLZ,做钥匙也组不到人。。人呢?我很纳闷,一个进游戏要排队的服务器,野外是如此荒凉。
唯一的答案,都在战场里撕杀,拼命赚取荣誉步入我的后尘。
追述到以前,2.0版的全民大元帅(高督)。我就感到了WOW面临的危机,辛辛苦苦刷的大元帅,却在一个版本后而让变为平民。魔兽的公平性?疑问了!我决定离开。。
燃烧的远征,外域,开70,新任务、新副本、新天赋诱惑了我,我也因为找不到其他好玩的游戏又回归到WOW,几个星期练到70,整天做做任务,下下副本,感觉还不错。
——出了老兵装,回归战场,重操旧业。
早在S1荣誉化的前一个月,我就有了小道消息,每日昏天暗地的拼杀攒下了不少荣誉和勋章。致使S1荣誉化证实的当天我就有了S1武器和3件装备,其余两件也很快刷满。
魔兽连续推出了两个“2.0版本”。以后第四季角斗士的推出,又会是第三个“2.0”?
WOW已演变为每天上线就会杀杀人的游戏,可玩性的单调化。已不再公平,丰富了。
人们的愚蠢,每天沉迷于无聊的斗争当中,一味的盲目追求。并且觉得外表决定一切的傻冒理论(下副本只看装备,不看技术)也让WOW更下了一个台阶。
当我全身环保装的盗贼轻松杀死一个拿着S1杖,身上起码两件S1套的法师时,却看见组队频道里一个愚蠢的叫喊:“YX某某开组,来强力DPS,要求6紫以上,带装备MMMMM”。
我对此游戏的失望之情难以言表:——WOW,永别吧!





