一直认为大众天赋17/44或7/54的法师们和战士插旗,如果不召BB不羊,胜负各半,很有对抗性。如果你是一个正在为如何不依赖BB打赢4S2+三阶锤战士而头疼的深冰法师,那么此帖或许会有所帮助。另外本人没有嘲笑战士的意思,求喷子放过我-.-
插旗前我们要首先来了解外在的一些东西。
天赋:战士是否有加防御3点。如果加了,那么很可能是对方耗你,若是没加就会简单很多。自己是17/44,或者7/54都无所谓,但你最好将冰锥减速效谷至60%,鞋子FM野猪也是必须的因为通常对方也有,好处是可以在互相有刺耳和吹风debuff后能和战士拉开距离。
地形:若是选择在奥门口或者是IF山脚下的雪地广场,那么就是拉开30码开外玩1级冰蛋+BIUBIU风筝到死,没什么难度;如果是IF门口的破烂地形,那么就会比较的好玩。
种族:侏儒战士和非侏儒战士是两个职业。如果自己种族是侏儒或者亡灵,那么优势同样明显。如果很不幸你是一个人类法师,和侏儒锤战插旗,那么开局还是羊起手吧,因为锤专你是吃不起的,容错性太低了,没什么好办法。
武器:三阶锤子本身约8%的几率配合天赋再+5%是无比强大的存在,我好几次被斩脚流昏到免疫然后战士在一边开始 /跳舞…虽然变数很多但总体感觉和战士打到最后,就是锤专和斩脚定身出现的次数决定胜负,比方说出现3次以上,我跪,3次以下他跪。剑和斧至少在和法师插旗上和锤是两个概念。当然我们也有RP的刺骨来对抗锤昏和定身,但刺骨的出现是双刃剑,会不断触发战士的复苏之风或者重置复苏之风的时间,这也是很麻烦的事情。
接下来要对战士的打法得有个大致的了解。
在IF门口由于地形成三叉口状,对于法风筝战来说相当不利,战士往往可以把你逼到三个死角的任何一个给你挂上刺耳,走直线换你曲线再给你挂上斩脚,然后就是利用竞技场手套的特性不停得挂斩脚,一来可以有效防止法师徽章逃脱,二来可以骗定身、锤昏甚至闪避(恩恩…还有未击中),有的战士甚至完全不会刻意留怒来MS,就是一直帖身斩脚斩到普攻存够怒在放。法师还不能闪只能反身吹一级风后开始祈祷别出状况,利用10%的速度优势来摆脱战士。当然有人会也许会说为什么不用NOVA,下面会提到正确的NOVA的使用时机。总体来说,防守型战士比进攻型战士更为难缠,他们不着急灭你,盯着的是你的蓝条而不是血条。只要能对付这种以淫荡著称的战士,那么打一些蛮子就会得心应手了。由于战士和法师对决变数太多,放出任何固定套路都是扯淡,打的就是见招拆招。现在我来谈一些拆招的经验,欢迎补充和纠错,互相交流。
一、沉默 vs 刺耳/破胆
对于7/54这个天赋,你用CS来破盾反可以有效防止他开了盾反后绷带几秒。如果是17/44出沉默的话,沉默利用的时机就很重要了。一般来说,沉默使用的时机是和战士距离在5-10码,战士这个时候会补刺耳来保持距离,你需要在你身上斩脚或刺耳debuff快消失的情况下,丢一个沉默给战士然后反身吹风,这样可以更快拉开距离。另外,NOVA后补个沉默,也是非常不错的技巧,拉距离防止被刺耳,搓冰蛋防止被破胆。开局强行羊战士的打法中沉默的时机也很重要,开局骗羊失败被拳击的话,再强羊对方就很可能被吼破胆了,这个时候先丢个沉默再羊,如果对方不丢炸弹,那是没办法打断的,他拦截你闪了再羊罗。
二、NOVA vs 盾反
首先说明下如果冰蛋出手同时盾反,是反不到法术的。现在会淫荡地在条子3/4处开盾反的战士不少见了,而将stopcasting运用纯熟的法师却远远超过淫荡盾反的战士,所以只要你网速在200ping以下,那么看到战士开盾反后取消条子是完全可以做到的,但这都不是重点。许多法师很头疼战士的盾反,不过一旦你成功骗出了战士的盾反,那么此时正是他最脆弱的时候因为他没怒进攻也没自保手段,你接下来要做的,就是丢个枪给自己吃然后利用这1.5秒GCD跑位后一个NOVA,这个时候他有两种选择:徽章,或者硬吃你一次NOVA后的冰蛋和冰枪双爆的4K伤害。他选择徽章?这很好,我们吹风跑开,他徽章没了,减速中,而且没怒;另一些的战士也许会选择硬吃将徽章留到有怒后的爆发,那么这次NOVA的使命就完成了。总之我倾向是用NOVA来进攻而不是用来防守的。你的nova若对他造成的伤害还不能远远超过他复苏之风回的血量,对你而言就是拖入消耗战,这非常不利。
三、斜坡徽章起跳 vs 斩脚流
虽然经常是这样但并不是每一次徽章都一定要留给破胆。如果你找一次这个机会,可以尝试用一下,效果也许会非常好。在IF门口有个大斜坡的地方,如果你恰好在斜坡和平地的交界处被战士帖身上了斩脚,那么不要犹豫,徽章-跑跳-反向吹风。放心你肯定被战士又上了一次斩脚或者刺耳,但是在空中这段时间你还是以正常速度“飞行”,落地后已经和战士拉开了8码开外的距离。记得补个盾,继续风筝吧。其它被贴身的时候尽量不要试图用徽章逃跑,除非满足以下三个条件:1.你网速非常快从而不会有延迟错位,并且你在5码边缘;2.能准确把握战士上斩脚的节奏抓GCD徽章;3.立即沉默,并且不要起跳。
四、绕“8”字 vs 逼楼梯口
现在战士都知道IF门口法师闪现的BUG点,他会很聪明地的在你风筝时把你往那个地方逼,然后在bug点处拦截你你会死得很惨,因为那里闪现会被楼梯挡住。所以你需要避免让他逼你到门口楼梯处。在另外两个岔路按8字的路线绕吧。另外在火堆处有几个小椅子,那个地方也会挡住闪现的路线,特别小心。不少猥琐的战士看到你跑到小椅子旁边就会马上拦截过来,你方向一旦错误,就可以说GG了。
五、错位闪现vs 拦截反跑刺耳
和法师插旗,战士对拦截的理解从以前不闪现不拦截变成CD一到就尽量找机会用、抓GCD用,不是象以前一样作为近身攻击手段,而是作为一种消耗手段和过度盾反CD的手段,实际上这种用法是更令贫蓝的法师头疼的。那么和战士拉开距离后搓冰蛋如果判断他很可能要用拦截了(比如盾反CD中,比如减速debuff马上就要结束等等),那么自己的屏幕方向与角色方向要保持一定角度,屏幕正前方绝对不能有障碍物,人物的正前方无所谓最好也别要有障碍物防止意外,视野内要可视战士。一旦发现战士切换到狂暴姿态那么立即按鼠标右键将人物调节到与屏幕位置一致,眼睛要瞬间盯住自己的debuff栏在出现昏迷效果的一刹那按出闪现。因为聪明的战士在拦截之前会观察你人物面朝的方向来判断自己反身跑位的方向,但他无法得知你屏幕的方向,而且他会根据你的朝向在拦截之前提前左键鼠标将屏幕转一定角度,这样他便看不到你在那一瞬间的朝向变换了。一旦你成功在瞬间完成这一系列动作,那么会让战士往错误的方向跑动从而避免自己被近身甚至被挂上刺耳。
六、几个细节
要显示怒条的数值,时刻留意对方的怒条并最好能对怒条的生长速度有个概念,用来判断或者预判断他是否够怒开盾反或者拦截等。
注意看盾反buff而不是依赖于看法术效果。你知道,有一些战士会在开盾反前一刹那跑到大卡车后面,或者在圣诞节那几天跳进那个侏儒变形器里去…
对于不方便风筝的地形不得不读读条子,如果对方拦截可用,那么在读条子期间要不停按闪现(这里不要做stopcasting的闪现宏),一旦骗到拦截,就很赚了他肯定上不了斩脚。不要在他有拦截的时候乱甩枪,特别是不能每个1.5秒就按时甩一个,这样无异于猫捉耗子。
自己没血了可以看情况骗出战士盾反后读个羊把自己羊掉,战士这个时候也没怒,近身后也无法对你造成致命伤害。不过通常情况下你更希望自己变成羊后能回蓝…
战士们似乎是认定了FS喜欢对冰冻的目标用冰蛋+冰枪双爆,所以在他冰冻状态下经常会在破冰的一瞬间抓biu的GCD拦截,一拦一个准。所以我经常是冰蛋后不接biu的,而是搓第二个,然后狂点闪现。他拦截了什么也的不到,不拦截,在第一个冰蛋飞到前破冰后我第二个出手只相当于给了他2秒不到的时间进身可以接受,也有1K5的平射伤害,爆了就赚了。
关于走位这里再强调一下,良好的走位可以避免被战士近身机会.你必须提前想好跑动的路线,把自己风筝到死路后要尽量靠边将战士引入,给自己留下半径比较大的曲线绕过去.在对方拦截可用时要随时注意自己闪现后的位置不要一闪就进了死胡同,这是难点.但掌握好以后,你反倒是可以利用对手拦截后的闪现来摆脱这种关门打狗的局面,这点非常重要,你会发现自己总是处于风筝状态而不是逃跑状态,从而给对手造成很大的麻烦.
奥蛋也经常是出其不意的DPS手段之一.当你确定对手身上的减速时间还剩5秒以上并且拦截、盾反等技能都可用的时候,读个奥弹骗拦截并狂点闪现,他盾反只能反一颗相当不划算,2K的伤害也就硬吃下来了,不太冷静的战士往往就会拦截过来,这个时候你闪出去吃不到任何debuff,偷笑吧.恩还有,奥弹对付盾反绷带流的战士也很好用,可以让他少打那么一两次绷带.
当你准备施放一个NOVA并且对方有徽章,那么一定要保证自己的吹风不在CD中,NOVA一放立即侧跳随时准备吹风,看到对方徽章立刻吹风,废掉他一个徽章,这招相当好用往往是成败关键。
暂时就说这么多吧,请多多指教!