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魔兽的呐喊
2008年01月07日 18:05:14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:siydjian

     终所周知,7区的LM战场,简直就是一锅粥,野队被BL收割也是常有的事.每打完一场战场,除了无奈,感慨民智未开,LM太需要精神粮食了。
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     先说意识方面.
     我怀疑LM里的新手绝对是不少,BL里的老手绝对很多,为什么部落强,那是意识问题,跟种族没关系。曾经见过一个牛头被一群人围殴,0.5秒的践踏从4000血开始放一直到死都没能放出来.
     先说一个无奈的共同点,BL和LM都会有。就是开场了,没人进,被对手绝对人数优势收割开局.这都归于一个人排N个战场,占着厕所卡位不拉屎,也不给别人拉。
     不同点,在ALX,常常会有几幕.①N个人去追杀一个BL.结果没人看旗.然后被开旗,接着丢点。②6个人守铁,会被人开旗.③杀人榜前几位是LM,但是资源数是输了。④守旗子的人是哑巴,来人不叫,来多少人不叫。⑤没好指挥,要不全部人指挥,要不全部是哑巴,要不就是对骂.⑥不听指挥.⑦看热闹的太多。⑧药比命贵,宁愿被打死也不喝药.战士打完不吃喝等人加,治疗打完不喝水等自动回,常有。而部落①人没死光不会被开旗、②抢点杀光人后,起码3个开旗,FS,SS等职业压着复活点,拖延时间,即使开好旗子前复活,也会被拖着救不了旗.③常常一个部落拖着一群LM离开旗子.然后另一个人开掉旗子.④报信很及时,即使LM有好指挥,好队伍,进攻的时候仍然会遇到大队抵抗.
     有志之士,看到那样的同盟都会生气,无奈.
     战术上是那样,在人员上,分化严重的也厉害。进场观察装备,大量环保人士,5000+血的FS,不足万血的战士,6000+血的盗贼,偶然见到好装备的,战士天赋,全是46+点防御的.盗贼,战斗41点的。在战场野外,就是移动荣誉。防御战士拿什么武器都没杀伤,战斗贼?潜行走的比蚂蚁还慢,老远被人发现打出来,即不能守也不能偷,说白了,混的人太多。
     然后,恶性循环开始,老是被虐,意识就不正常,然后觉得输是理所当然,战场很不积极.而部落赚荣誉容易,装备上拉开差距,意识上不同一个层次,结果就是强的越强,弱的越弱.最后发展到,会打LM战场的高手,都组国家,不会再进野队,野队就越发乱七八糟.一场下来,可怜的队伍就是0荣誉0杀人。
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     再谈一下职业.
     本人是贼,装备全套PVP,1万+血,2锻主锤,S2副锤.TBC里方向明确,PVP的装备PK的时候就是压制PVE的。除了T5以上的防御装战士,其他PVE装备的职业,都能保持很高的胜率,不管是冲动出血还是冷血出血。
     LM里盗贼很多,但能用好盗贼的很少。和一些副本贼PK,对方1900+强度,双刀DPS均96+,战斗41点,没掉1000血就把他收拾掉。个人觉得,在自己倒下或者跪下前,没把技能用光的盗贼不是好盗贼,而打斗过程中用尽能量的也不是好贼.常常,很多人是跪了才说,我没全开技能.我心里说,如果我是部落,你去死吧.个人认为,在加天赋的时候,要看自己的实际,长期不用的天赋,还是别加出来,丢人现眼.MING标榜的3130的天赋,这样加的人不少,但用好第2套技能的又有多少。别说第2套技能,在野外被人偷袭的时候会第一时间点冲动闪避急跑还手的,估计也不会多。
     在面对战士,我依然觉得有无比大的压力,这个压力超过术士.在被打晕的时候,很多战士都很敏捷的换上盾,这根本无解,致盲改成物理攻击以后,对战士失败的几率大大增加.在1900+后的队伍里的战士,都非常的难缠,所以在组队的时候,队伍里有个FS是对盗贼来说是个绝好的帮手.只要不被战士缠上,被我盯上的人,会叫苦连天。
     可惜,战场里和JJC盗贼的地位是天和地。因为每场JJC进去技能必然有2套,而战场爽快地杀了一个人以后,接下来的几分钟,和NPC无异,人越多的战场,对盗贼越不利.所以盗贼也难组进国家,甚至在一次组队的时候,开组的人无视我2100+的成绩和令人心寒的双锤,而组一个0韧700法伤的FS.
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     野外杀人
     其实我并不是那么想在野外杀人,但战场的不景气,有时打的来气,不得不在野外多争取荣誉。7区的野外是容易搞荣誉的,到处都是红色的人。荣誉热点就是一些任务点,集合石,等等,我没守尸习惯,但是先惹我的,有时杀到他叫人来,一直到打不过为止.
     曾经有人批评我说,挑起纷争,破坏平衡.要知道,部落没有佛,而且服务器本来就不平衡,不杀别人换来别人不杀你,想也别那样想.我的小号在JJG转东西去部落卖的时候,部落就有人刷屏,"见到LM的报位置。我去杀".
     想想别人是怎么杀你或者小号的,那就是杀别人的动力
     我不是佛,不会牺牲自己给人送荣誉让他满足就不杀别人,也不会用和平来感动部落来换得友好.
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     最后说说国家队
     有的人以为同一个服开组一个队就是国家,一个朋友说那样是侮辱了国家队.只能说那是同服娱乐队.国家队最锐利的武器就是治疗,和高韧的DPS.在第一波攻击能消把对方主力杀回老家,个人觉得DPS不一定是武器战士.没韧的武器战士冲锋过去以后倒的超快。而我曾经在一QS照顾下在ZG背旗子回家的路上连续砍倒5个.那是因为对手没韧,出血能爆1600+,T骨能爆3000+.交手的时候出现这样的攻击,我会和他斗下去。
     国家不仅要出色和正确的指挥,听话的队员,还要队员很好的意识,提倡大家经验成熟以后,积极到野队去,主动索要RL进行指挥,而不会战术的同志,应该听从指挥,集体行动,培养战场意识,别给人送荣誉了,都是花钱玩游戏,玩就玩的开心点。
     顺便一提的是,队伍常常会有黑人牧师,常常看到拖着个鞭子抽人很耀眼,不过还是说个,治疗不足的时候,还是觉得MS应该进行治疗,也许你的DPS是比菜刀强,菜刀们都躺下了,都在老远复活,你也活不长了。在战场目标应该是赢,而不是多杀人.
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     现在已经一步一步走向风暴前夕那个秒人的时代了。穿副本装备曾经被一战士致死4000+,平砍3000+,旋风3000+,还没斩杀就倒了。也曾经被一FS冰箭3300+,冰环后冰箭+冰枪3300+2100,火冲结束.一直都以为很好杀的火法,火冲冲击波,冰环火球,龙头火冲,又倒了。更简单的,奥强火冲,气定大火,8000血就没了。
     盗贼怎么去秒人?伏击?3000+,冷毁?3500+,很好,很强大.当拿匕首去戳一个T5板或者350韧的板,不还手让匕首戳1分钟也不见得会掉多少血.如果不用匕首用锤子呢,用锤子还秒个锤子。
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     提一下钱的问题,小钱是省的,中钱是打的,大钱是赚的,部落的钱好赚,人多市场大,就像现在全世界的目光都看着中国市场一样的道理。发掘跨阵营买卖才是赚钱的王道.现在我个个小号骑280鸟,3锻材料也快买齐了.点卡?都是部落的钱.由此看来,国人虽然生活是节节上升,但真正肥的是老外啊。
     最后,多谢妖气山,CCTV,ATV,GDTV.


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