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将一个高级别的人物角色转变成死亡骑士,同时将原先人物的声望、PVP荣誉点数等一系列数据保留,同时得到的死亡骑士人物级别高于那些"新出现"的死亡骑士们。
对于这种想法,我们只能说,如果你想牺牲自己的一个人物角色,你可以选择不再继续使用它,如果有人因为人物角色满了而又想去体验死亡骑士的话,那么你就只有选择删除自己的一个人物了。但是,我们并不会强迫玩家们用这种方式来体验新职业。
对于部分玩家们希望通过“转职”成为死亡骑士的想法,我们只能表示遗憾,因为就目前来看,这不在我们考虑之列。
“2.4 会增加公正徽章获取的新途径么?”
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现在的计划是:不会。
“关于英雄职业,难道你们没有考虑过呼声很高的恶魔猎手么?”
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当然我们之前已经向外界宣布了会推出第一个英雄职业:死亡骑士。而在此之后关于英雄职业也出现了不少争论,这当中具备了很强文化背景的恶魔猎手能否作为英雄职业出现也成为了谈论焦点之一。
恶魔猎手会怎样发展?我们现在还没有办法给出一个明确的答案。但是我们可以明确的是:至少现在的情况说,我们还没有设计其他英雄职业的打算,而至于以后会怎么办,那就只有等我们的死亡骑士在艾泽拉斯大陆出现以后,视它的影响和玩家反映来决定了。
“2.4版本?不久后我们会带来新消息的;巫妖王?大家还是先放一放吧”
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我希望你们没有对新的资料片版本巫妖王之怒抱着过高的期望,因为目前来说我们还没有任何有关这方面的消息可以透露(无论是发布时间、天赋、技能等等)。而现在我们能够告诉你们的也只能限于2.4的一些内容。当然了,你们还得再耐心等一段时间。
“暴雪究竟想让WOW朝着什么方向发展?”
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其实,对于这个问题,我们可以细化到究竟是要朝向PVP方向,还是PVE向。或者是二者兼而有之?
可以告诉你们的是,游戏的最终目的还是为了好玩!让魔兽世界和艾泽拉斯的故事主线继续发展下去,让玩家们在这其中不断地遭遇新挑战,发现有趣的地方。我们计划在PVP模式中为玩家们提供更多富有攻击性的武器同时也会为那些爱好PVE的玩家们提供更多更复杂的挑战。当然一直以来对于游戏倾向性问题都有着不同的争议,但是魔兽世界会始终坚持做到满足绝大部分玩家的喜好。而我们也希望玩家们能够从各种不同的角度去体验游戏带来的快乐。





