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写给那些宣称”玩不起PVP就滚回PVE”的玩家们

时间:2007-12-28 11:00 作者:5311 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写在前面:从开始玩WOW以来一直在PVP。被人守过也守过别人,被大号杀过也杀过小号。是,这就是PVP,这些都是太正常不过的事。再者,我不想再讨论关于阵营的问题,这不过是大家被带入这个游戏前根据自己喜好的一次偶然选择而已。LM也有许多骑士绅士,BL亦有无数无耻流氓。我要说的是,我想

写在前面:


从开始玩WOW以来一直在PVP。被人守过也守过别人,被大号杀过也杀过小号。是,这就是PVP,这些都是太正常不过的事。
再者,我不想再讨论关于阵营的问题,这不过是大家被带入这个游戏前根据自己喜好的一次偶然选择而已。LM也有许多骑士绅士,BL亦有无数无耻流氓。


我要说的是,我想PVP服的初衷应该是为了让玩家体验在PK中玩家与玩家之间的斗智斗勇,以及在这之中对意识技术操作的磨练。不管你偷袭也好,耍诈也好,正面冲锋陷阵也好,引诱无数怪将对手置于死地也好,把对手拖到淹死也好,这都是智慧与谋略的一种体现。前提是你将与你对抗的这个人视为自己的对手(和你等级相似或你想挑战的),是值得你用头脑和智慧将其击败的。而不是去杀一个对你完全没有威胁的可以在一两招之内结束战斗的人。不尊重对手其实是对自己的侮辱。暴雪之所以设计杀灰名玩家没有任何荣誉,我想也是在不鼓励玩家去杀一个尽管是敌人却完全无法反击的玩家的。


当然,在PVP中杀小号也是正常的可以理解的。毕竟是敌人,你不杀他或许便是留他去虐杀你的盟友;又或者你曾被其阵营大号杀过无数次而现在只是以牙还牙或泻当年之怒也是再正常不过。然而像锋某等3人如此这般面对同一个手无缚鸡之力的人反复屠杀侮辱并威胁其消失的行径确是无法令人容忍和理解的。而他们对这种行为的解释是,她向我吐口水了。


我们来打个比方。两国交战,当一个普通村民看见敌方士兵杀死我方战士而自己无法出力时,只能冷眼以对并加以咒骂,这有错么?当然,那位敌方士兵自然有选择杀不杀这个村民的权利。有风度的骑士会选者一笑了之或置之不理;或者一般的常人会选择将村民杀死然后扬长而去;然而这锋某3人则是将其杀死还继续兴趣盎然地鞭尸3小时碎其尸体挖其心肺,希望这具肉体完全从这世上消失,且鸣鸣得意乐在其中。难道这种心态这种行为不另人发指么?


好,你可以说游戏是游戏,现实是现实。我想用佛洛伊德的精神分析学说来解释这个问题。弗洛伊德将一个人的人格分为3部分:本我、自我和超我。本我是一种混沌状态,各种欲望并存,他们没有组织没有统一意志,只有一种使本能需求按照快乐原则得到满足的冲动。而自我则承担了接受外界刺激和现实制约而压抑本我中那些不符合现实原则的冲动。超我,弗洛伊德认为它是人格中最高的层次,是道德化了的自我。超我包括两个方面:一方面是通常人们所谓的 “良心”,另一方面是个人心中的”道德标准“,超我引导着自我的作用。所以那些宣称在现实中绝不会做出此类事的人是因其超我在这个现实社会中的存在。而在游戏中,超我的作用变得薄弱且不负责,于是本我的大量被抑制的冲动便冲破自我和超我这两道约束,毫无保留的体现出来。这便是一个人最最原始的人性和本质。同样曾有??的LM路过我身边特意下马帮我打怪的。同样的阵营同样的处境却两种截然不同的处事态度。


想想你们分别获得了什么。你,屠杀小号并守尸,获得了1:泄欲或报复的快感;2:填补无聊带来的空虚;3:满足你那卑微的成就感和价值体现;而那个下马帮我打怪的LM获得了1:帮助他人带来的快乐;2:对手的尊敬和感谢;3:同样是价值体现却在不一样的层次。各位认为哪种才能真正使一个人的内心饱满充盈幸福快乐?


如果我说锋某几人以及支持他的众生们对PVP的概念是:先拼死练到满级,在这中间从不PVP,等级高了装备好了再去虐小号并守其尸体,这才是真正的PVP所带来的快感。我想你们也不会同意我这种说法的吧?


如果你们认为PVP=发泄欲望和愤怒,满足虚荣心,或以骚扰敌对阵营玩家的正常游戏/升级抑制其发展而巩固自己的实力,我想暴雪是会感到寒心的,真正热爱PVP的玩家们也会寒心的。

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