作为一个想有效的打击对方,且能控制对方,本人还是建议出强化制裁,毕竟 QS的控制技能只有制裁和忏悔,哪怕是花了18点天赋在防护上面……
惩戒 天赋 - 43 点
祈福 - 等级 5/5 PVP状态中,祝福是随时切换的。
强化审判 - 等级 2/2 必出
强化十字军圣印 - 等级 3/3 对于一些不会驱散的职业来说,强化3点,十字军审判另所以攻击暴机提高%3啊
辩护 - 等级 3/3 有效的消弱对方,所以属性%10
定罪 - 等级 5/5 是惩戒都出
命令圣印 - 等级 1/1 要的就是暴发力
正义追击 - 等级 3/3 %15的速度,真正打FS就知道了
以眼还眼 - 等级 2/2 对方打你都怕疼
双手武器专精 - 等级 3/3 必出
圣洁光环 - 等级 1/1 必出,%10神圣伤害,
复仇 - 等级 5/5 必出
神圣圣印 - 等级 3/3 降低圣印被驱散的几率…%100啊,还是就是+%3暴
忏悔 - 等级 1/1 必出
狂热 - 等级 5/5 必出 审判暴机+%15
十字军打击 - 等级 1/1
防护 天赋 - 18 点
盾牌壁垒 - 等级 5/5 战斗中,盾牌与双手武器切换自如,那你就合格了
精确 - 等级 3/3 +命中啊,理解不?
守护者的宠爱 - 等级 2/2 必出
王者祝福 - 等级 1/1 所以属性%10还是蛮好的,没体会的就不+
强化正义之怒 - 等级 1/3 对于PVP来说 ,总不会把这点+到预知上面吧,而且这个减少%2所以伤害,
盾牌专精 - 等级 3/3 能够及时的切换武器,这3点就没有浪费了
强化制裁之锤 - 等级 3/3 为的就是这3点啊,也许将来的某一天,JJC套装搞到4件的话,35秒的冷却时间啊,追求的就这效果
附:由于要出强化制裁,惩戒里的强化圣洁光环,神圣审判,神圣意志都没出,这谁轻谁重在于自己的理解了。
强化圣洁光环,要2点天赋点才提高%2伤害,2000点伤害也才多40点,我更愿意把天赋天用在+暴的上面,而不是+伤害
征伐那个3点天赋也才%3的伤害,为了出制裁也忍了,毕竟3点以为着出不了制裁,仔细衡量下,还是没+
神圣审判,想+,但是我要加就要加完,而不是加一点什么的,我不喜欢靠RP吃饭,出80级觉得要+的,现在主要没点了
神圣意志,远程和近战对你的暴机伤害降低%10(3点天赋),骑士打近战还是比较有优势的,再说,要出也要有点啊,大哥