来源:NGA 作者:暗影魂
一区--------黑石尖塔---------暗影魂
AFK1年多 回来了 为CWOW做点贡献吧.你可以看,但别喷,我也是翻译+整理的,难免会有不正确的地方,发现后我会马上改正.
祖阿曼位于邻近血精灵主城的幽魂之地,聚集着森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的boss。
祖阿曼是适合10人的小型团队地下城,不需要任何开门钥匙或者进入条件。玩家需要有系统地清除巨魔敌人,这些巨魔敌人可以通过敲打附近的战鼓召唤帮手。被分别灌注熊神之灵、龙鹰之灵、山猫之灵和雄鹰之灵的四大化身也可以不同的形式召唤帮手。玩家击败他们后将面对那个巫医,最终将与祖尔金展开激战。他不但力量强大,而且可以利用四大动物之神的灵魂相应变形来获得他们的力量。
4只宠物:
1 纳罗拉克
血量: 170W 入门BOSS 难度与官长接近
特性: 可嘲讽 双形态:人 熊 (小德?)
打穿T4套的战士不疼
挥击2目标.2T注意吃.
技能:
人形态:
割碎:流血伤害提高100%
冲锋:随机目标 打板的1500左右 打布的3500左右
熊形态:
划破: DOT 1735 伤害 持续18秒 2秒1跳
撕肉 :DOT 2335 持续5秒 1秒一跳
范围沉默: 1235到1365物理伤害 附带 2秒沉默效果 对远程使用
战术:
双TANK战术 1个**形态 一个TANK 熊形态
TANK人形态的时候 治疗尽量保持回蓝 治疗压力小 2T站BOSS身边吃挥击攒怒气并避免被沉默 但不要吃到割碎的DEBUFF
转变为熊形态时 2T嘲讽并抢仇恨 吃DOT 治疗尽量保证2T满血 1T积攒怒气 并切确保自己不要吃到DOT
再次转变为人形态 然后来回交替
要点:
1 形态转换时的T转换 非常重要 团扑的主要原应就是失败的TANK转换
2 多用嘲讽 以避免 吃到割碎DEBUFF的人又吃到流血的DOT
3 熊T和QS T在这里比较吃的开 至于为什么 你们打的时候自己看
4 治疗要吃蓝 消耗战
5 DPS 要开KTM 别OT
BOSS掉落列表:
鸟人BOSS 130W 血 打这个BOSS 记得2个字 聚 散
技能:
1 召唤小鸟 4只(不敢肯定) 打人是1500 1下
2 静态混乱 3500 自然伤害附带溅射效果 另外有一个受到自然伤害+25%的DEBUFF 持续20秒
3 闪电蛋 3500-4500的伤害
4 旋风: 把除MT外的一个人丢到空中 对其造成最大生命值的一半的伤害 并在旋风下产生一个电气风暴的效果 电气风暴将对不在风暴中央的人造成伤害 每秒1次 第1次800 到1200左右 第2次1600-2400 每次翻倍 持续约8秒 每 45-60秒 放一次
战术:
正常TANK 正常状态大家散开站 以免吃到溅射伤害 每次旋风+电器风暴所有人 包括TANK 集中到风暴中央区域 以避免被秒
小鸟出来速度秒之 可CC后单杀 也可AOE
要点:
电器风暴躲好 全程保持所有团员满血 以免被闪电蛋+旋风 顺秒
小鸟不会消失 速度杀
聚拢和散开要快
DPS 再猛烈些吧
开尸体前请洗手
BOSS掉落
3 贾纳莱
爱孵蛋的鸟人 血量 未知
战术变化比较大 是一场很有趣且较难的战斗
技能:
火浪: 对随机目标放一个线性火浪 (让我想起了D2里ACT3里的杀人狂)并对目标身边小范围内的玩家造成伤害 打板的4000 打布的5500
燃烧弹: 每次传送后会释放燃烧弹的效果 并且用火墙封锁住4个出入口.每个燃烧蛋5码范围 只要没有2B 基本可以无视.很好躲
召唤孵化者:召唤2个孵蛋的去孵蛋 一个往左 一个往右 他们不被杀掉就会一直孵蛋.(第1次孵1个 下次2 再下次4...)召唤出来的小鸟会近站攻击和一个DEBUFF技能 效果是强化受到的火焰伤害 可以被驱散
传诵: 每30秒1次 把所有人传送到BOSS 身边
血量到35%时 会孵化所有的剩余的蛋
血量到25%时(根据录象观察的)也可能是时间 狂暴 攻击力和攻击速度均加 50%
据说10分钟大狂暴 秒杀一切
战术:
战斗在一个大台子上进行,MT把BOSS固定在大台子中间 ,所有人分散站开 DPS BOSS 一切正常打
比较标准的打法是第1次召唤出2个腐化者.速度RUSH掉1个.然后所有DPS 和2T跟着另一只 等孵化者孵出第2波时开始击杀孵化者.这样孵化者刚好孵化3批蛋 (过10秒刚好BOSS 要传送) 然后速度在传送前杀掉孵化者并AOE掉小龙鹰 传送后注意躲避燃烧弹 和治疗被火烧的人 重复这一过程直到BOSS 被杀死
杀蛋和杀BOSS 到底按什么比例来 是这个战术的关键.对不同的团队可以用不同的打法 如果DPS 比较猛 可以采取留1论2个孵化者全杀的战术.建议孵化者始终杀左边的 开右边的.这样最后BOSS 开所有蛋的时候只会有一边出鸟 可集中AOE掉
细节:
此BOSS 的难点在于第2只孵化者的击杀 因为孵化平台很小 站集中了如果中火浪很多人都会掉血 治疗要看紧了
小鸟吃冰 吃陷阱 注意控制
关键的关键 一定要在BOSS 传送前杀掉所有的孵化者 否则 会孵化出太多的小龙鹰导致团灭
在BOSS 35%血之前 注意观察蛋的数量 尽量让35%之前大部分蛋都被孵化出来
BOSS 可以被重制 看见要灭了 所有人跑到楼梯底部脱离战斗
组队的时候所有人都要清楚战术
AOE 要快
BOSS 掉落:
哈拉兹
BOSS 血量:60W*3 非常考验治疗的一个BOSS 战斗分为3个阶段 75% 50% 25% BOSS 分别分身一次 打掉分身后恢复正常血量
BOSS 技能:
普通阶段:
剑刃乱舞 对2个目标造成总量1W2的伤害 2个目标必须战位重合 每人分摊6000 发动极为频繁
变身阶段:BOSS 每减少25%的总体血量 将会变身分裂 成为2个BOSS 同时发动一个对全团人员的AOE 造成每人4000伤害 并停止剑刃乱舞
BOSS1 萨满状态:
会召唤堕落的闪电图腾 图腾会释放连锁闪电 每个目标承受5000点自然伤害
对随机玩家释放火焰震击 5000基础伤害+4000DOT伤害 DOT效果必须马上被驱散
BOSS2 山猫灵魂
20W血量 无特殊技能 需要由2T 拉住 避免去找治疗.
每次萨满状态被打到20%血量后 恢复到普通阶段.
狂暴:
最后25%分身打掉后 BOSS 狂暴 攻击速度与攻击力均上升 并且会同时释放剑刃乱舞 闪电图腾 以及火焰震击
战术: 基本没有什么变化 很单一的木桩战 就是2MT重合 由主T 拉住普通阶段的BOSS 2T吃剑刃乱舞分摊伤害
每次过度到变身阶段 2T 迅速去把山猫拉住 然后继续和2T重合保持对 萨满形态DPS
唯一要注意的就是图腾出来后迅速秒掉.
细节: 治疗压力非常大。尤其最后BOSS狂暴时 非常容易灭团
在注意开KTM 在不OT的情况下 尽量DPS. 图腾都是放在BOSS 身边 所以带2个近战DPS打这个BOSS 比较容易降低难度
战术很简单 但是MT很容易死.
BOSS掉落:
2只巨魔:
玛拉克拉斯
类似莫罗斯1拖4的战斗 DPS RUSH战
血量 190W
目前已知小怪列表(从中随机抽4个)
食人魔 -近战,可羊,威胁中
小鬼- 火球,可放逐,威胁小
龙兽-火焰吐息 雷霆一击,可变羊可睡,威胁大,优先杀死
亡灵-近战及法术,可亡灵束缚,威胁中
血精灵-治疗其他怪,威胁大,优先杀死
毒蛇-毒液箭,可睡,威胁大,优先杀死
元素怪:毒性攻击,可放逐,威胁中
战斗时根据团队情况决定打几只怪.控制几只
BOSS技能:
巫毒DOT: 群体AOE技能 对所有玩家造成每跳300-400的DOT伤害,持续15秒 效果可以跌加.
成长:每隔近1分钟 BOSS 对所有玩家吸收精力,减少玩家1%的伤害或者治疗.BOSS 能力+10% 体积增大.
灵魂抽取:随机对某玩家释放,获得该玩家的某几种能力,持续直到下一次灵魂抽取。
获得能力列表:
小德:荆棘术和生命绽放
猎人:陷阱
法师:火球、冰箭 NOVA
骑士:奉献和圣光
神牧:治疗和精神控制
暗牧:心灵震爆和暗言术:灭
盗贼:致盲和切割
萨满:火焰新星图腾和治疗波
术士:火雨和厄运诅咒
战士:魔法反射和旋风斩
战术: 开局1T把BOSS 拉到最左边靠柱子站好.
把能控制的小弟都控制.然后选择击杀1-3只小弟后 开始RUSH BOSS 直到其扑街
细节:打BOSS 注意取散BOSS 释放的职业技能.注意躲旋风.需安排1个职业保持全团满血(SM比较合适)
然后NUKE BOSS 尽量在5分钟内把BOSS 放倒. 否则 MT 容易被秒.
掉落:
祖金
很久很久以前,在新德克萨斯星球上,有一位机智聪明勇敢的警长,他具有鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量,使他非凡超人,为了维护和平与安宁,他同邪恶进行着不懈的斗争 他叫布瑞斯塔,哦不,他叫祖金! 长达10多分钟的持久战,开荒时最好准备多种药水.
BOSS 技能:
血量每消耗20%会召唤一种动物之灵协助战斗.
每阶段会使用不同的强力AOE技能
战斗分为5个阶段:
第一阶段:
祖金会对近战范围内旋风,造成大量伤害,近战需要及时躲避。
并且会不定期对MT释放类似奴隶围栏2号大龙虾的流血技能,大概每跳2-3K,需要及时过量治疗才能清除掉该debuff。 总体来说治疗够劲的话该阶段能够轻松度过。
第二阶段:
该阶段一开始所有人都会中一个麻痹的debuff(应该属于魔法),效果为5秒后将被击晕并造成一定伤害,需要优先解MT,若MT血量还多则可以考虑多解一个治疗,该阶段祖金攻击伤害很高,应尽量在击晕前保证MT满血。另外在该阶段需要专门分配一个治疗来在2次击晕之间照顾全团人的HP。
第三阶段:
在战斗场地内将会出现龙卷风,接触到的玩家将会受到1K左右伤害并被击退。同时,该阶段内任何施法者(包括治疗!!)的每次释放法术都将会对自身造成1250的伤害。治疗需要尽量读最大治疗量、最长施法时间的法术,以减少伤害提高治疗量。所有人需要注意躲避旋风,并避免被旋风逼到角落里不停击退而死。近战在这个阶段需要全力输出,因为他们使用技能并不会对自己造成伤害(叫你不带近战!)。
第四阶段:
该阶段类似普通破碎大厅2号+3号的混合体,进入该阶段祖金的攻击力会下降到一定程度,并会不受仇恨影响随机追逐一个玩家进行近战攻击(破碎2号)。同时祖金会不定期进行类似破碎大厅最终BOSS卡加斯的全场旋风。另外,它还会随机对某人释放一个DEBUFF,从而大大提高该玩家受到的伤害。在这个阶段,治疗要全神贯注于治疗那些被BOSS追逐和中debuff的玩家。
第五阶段:
祖金会非常频繁的对所有玩家不停叠加提高伤害的debuff,同时它会在团队内的随机目标脚下释放火柱,随着DEBUFF叠加的增多,该技能的伤害也会越来越高。治疗应尽量保证全团满血。当然,如果每个人都反应足够快来躲开的话,该阶段将会非常简单。。