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战斗在毒蛇神殿[RL手册]

时间:2007-11-15 15:18 作者:lootjeze 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
毒蛇神殿是TBC中第一个大型的25人Raid副本。在今天也已经被许许多多的Cwow工会征服,这篇攻略的始作目的是希望能够通过比较详细的分工明细和战术安排来帮助还没有通过这些Boss的工会,同时也和已经成功farm的工会互相学习和探讨,所以,让Farm来得更猛烈些吧。后语当终于画完
盲眼者莱欧瑟拉斯:
  
  盲眼者是毒蛇神殿中最难以稳定Farm的Boss,由于存在一定RP因素的旋风斩和心魔,要稳定完美地保持满员要依靠一定的运气,尤其是没有风剑的防御战士,对心魔的主动杀伤力非常有限,如果遇到心魔只放一次暗影箭而鲁莽又在CD的情况,基本杀不死心魔,因为心魔的血量被认为和自身的血量是有直接关系的,这里要求弱势DPS职业(神牧,奶D,奶萨)点掉耐力Buff放弃高耐力装备,以最大程度的降低杀死心魔的难度。
  
  
  盲眼面前的小怪:
  多为破碎者+小蘑菇巨人的组合:破碎者可以羊,蘑菇巨人可以放逐。注意的是不要在蘑菇巨人的蘑菇下面发呆,Debuff 1层任何人都不痛不痒,但是5层绝对是致命的。
  
  盲眼者身前的Adds:
  3个破碎者,会心爆会物理攻击,心爆有距离限制,所以互相要拉开,以免有人被三个小怪同时心爆,除了**以外也要关注别的近战职业的血。
  
  最低要求团队组成:
  ** 3人(推荐防御骑士MT,野D副T,防御骑士具有远距离仇恨技能,对于旋风结束的仇恨获取非常有利)
  治疗8人
  猎人2人
  萨满 2人
  高火抗术士1人,骑士1人(最好至少2人)
  
  治疗分配:
  Boss战斗开始后,原则上除了心魔阶段,除了当前**任何人不需要得到治疗。
  人形态下装备精良的MT如果身上有Dot,需要3名治疗(比较吃紧),或者4名治疗(非常轻松)
  恶魔形态下500火炕的术士通常配备3名治疗以备RP不测,其中有一个可以主要关注灵魂链接下的术士宠物。
  
  DPS要求:
  尽管盲眼是一个10分钟激怒的boss,但是事实上最后的15%至少会花去将近1分40秒以上的时间(3次旋风),加上分离时候废话的15秒,最后的15%留下2分钟是一定要的,不要考虑盲眼激怒后还可以拖延的问题,盲眼激怒后10秒以内一定会灭团,因为他会高速移动的旋风斩。
  在这样的情况下,首先需要对DPS进行堪测,第一次从恶魔转换回人形态是2分钟,第二次是3分45秒,第三次是5分30秒,第四次是7分15秒,第五次将是9分钟。
  按照这样的分布,第一个2分钟里如果团队火力不足以将盲眼打到80%以下,基本上就要先从团队输出上找薄弱点了。
  
  DPS慢的主要原因:
  1.换T的时候由于接手**接手慢了而导致不敢打,损失DPS。这是最主要的DPS瓶颈,这里牵涉到团队dps停手节奏的问题,当Boss旋风结束前/转换形态前 3秒,停手命令必须要被强制执行,任何一个人不停手而导致换**慢都将损失团队大量的输出。
  2.减员了,减员有这么几个原因可能会导致:
  i)打不过心魔,30秒内没有杀死心魔,结果被占据。连续出现这个问题的情况下实在不行只能洗天赋,心魔受到神圣/自然 伤害加成,防御战士反射暗影箭,顺利的话任何天赋都是可以杀死心魔的。
  ii)被心魔打死,这个需要靠附近的治疗来解决,是一个随机的**,提前拿好糖果准备好大红也是必须的,但是万一周围治疗都被点名了而你所有东西都cd...那么只能是RP差了
  iii)吃到旋风斩,这个是相对容易避免的,通过调整团队站位,平衡2侧的职业加上溅火图腾,基本上熟练之后不会发生。
  iv)OT,这个尺度打多了就自然能把握,技能耳环全开的狂暴战士/战斗贼/法系,不要太迷信火炕装的术士**的仇恨了。
  v)因为站的距离术士T太近而被火球炸死-----只能说是人才了...
  
  
  如何成功获取仇恨并且稳定**:
  
  术士** Tips:
  厄运诅咒永远是最好的,首先当然要了解Boss转换形态的规律。
  第一次转换恶魔是激活后1分钟,第二次是激活后2分45秒,然后是4分30秒,然后是6分15秒,然后是8分钟。
  第一个厄运诅咒是开打的时候就丢上的,之后每次都是恶魔形态最后14秒的时候丢上去,因为除了激活的那次,之后每次人形态只维持45秒。
  灼热之痛谁都知道,但是如果抵抗太多了一定要用宏或者麦克风告诉队友。
  
  天赋:必须恶魔,必须灵魂链接。
  装备:尽可能高的火抗,如果没有高火抗那么请祈祷好RP。
  额外: 把宠物停在安全区域,这个安全区域主要在于不应该吃到旋风,一旦宠物吃到旋风了尽量用召唤大师再召唤一个。
  
  
  战士/骑士 ** Tips:
  不管是谁MT,关键字都是灼热图腾而不是**自己。在每次旋风结束时,如果所有人都贯彻执行了停手的指示,那么Boss是一定会去找灼热图腾的,**站在灼热图腾旁边等Boss就可以,15%后也是这样,人形态下Boss永远是这样拉住的,没有灼热图腾这里必须要误导,战士没有飞盾,没有灼热图腾也没有误导将因为战士接手慢损失大量DPS。
  拉住之后尽量保持Boss在台阶中间,这也很关键。
  
  关于心魔:
  正如这个技能的名字一样,这是一个必须自行挑战的项目,有容错,但是同时失败好几个人肯定会转移团队的注意力而导致Dps/治疗分心,所以什么技能饰品都不要吝啬,趴在地板上技能cd全是一点用都没有的。
  不要让中了心魔的人有后顾之忧,周围的治疗刷好他们的血。一个治疗刷2个中心魔的人的血是非常轻松的。
  
  
  关于15%后很多团队的困扰,所谓的不安定因素:
  所谓的15%后场面混乱,大面积减员,原因不外乎如下:
  1.术士**因为之前叠加debuff太多,支撑了没多久就加不上了。
  2.很多人吃到旋风的dot,大面积死人,dps遂疲软。
  3.DPS太急躁,**拉不住旋风结束的人形boss 仇恨。
  4.OOXX的各种原因,什么**不在治疗视野,之前的关键职业减员埋下的隐患之类。
  
  第一条完全可以通过选择进入分离的时间点来避免。
  
  让我们再回顾一下boss状态转换的时间线:
  0:00------------1:00------------2:00---------2:45------------3:45---------4:30------------5:30---------6:15------------7:15---------8:00
  人--------------恶魔------------人-----------恶魔-----------人-----------恶魔------------人-----------恶魔-----------人------------恶魔
  
  最好的进入分离的时机是7:35-8:00之内,也就是让boss在人形态下进入分离,而不是恶魔形态,yell 15秒后一个没有debuff的术士**可以赢得最多的,这非常非常重要,团队DPS节奏感越差,越需要花费长时间来打最后15%,这样就更需要术士**存活的时间,这是互相平衡的。
  这也是为什么farm团队反而会困扰的原因,因为dps更强而选择在恶魔形态下进入分离,危险性是非常大的。
  
  
  至于另外几条,完全可以通过更加熟练的跑位和节奏感来避免。
  
  
  解决好这些问题之后,盲眼将成为团队稳定的装备库。
  
  
  
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