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战斗在毒蛇神殿[RL手册]

时间:2007-11-15 15:18 作者:lootjeze 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
毒蛇神殿是TBC中第一个大型的25人Raid副本。在今天也已经被许许多多的Cwow工会征服,这篇攻略的始作目的是希望能够通过比较详细的分工明细和战术安排来帮助还没有通过这些Boss的工会,同时也和已经成功farm的工会互相学习和探讨,所以,让Farm来得更猛烈些吧。后语当终于画完

不稳定的海度斯:
  没有团队心甘情愿越过副本的第一个Boss而从后面开始打,但是这里海度斯的确不是开荒的首选,海度斯的掉落和它需要的硬件条件完全不成比例,服务器开的初期,在源生天价的时候开荒这个Boss是十分昂贵的,现在服务器物价相对稳定了,开荒这个boss的成本小了很多。**武装完毕之后,这个Boss不难。
  
  进入毒蛇神殿,首先要面对的不是boss而是小怪(废话.....),毒蛇神殿的小怪攻击力很强而且技能各有特色,而且也遵循了从容易到困难的发展,发现每个Boss面前小怪的难度和这个Boss的难度是很成比例的。
  
  海度斯面前的小怪:
  5个1组的naga+孢子蝠:
  2个孢子蝠可以被羊,但是怪物会使用类似猎人的狂暴技能让孢子蝠狂暴,狂暴的孢子蝠发红并且免疫羊,狂暴15秒后重新可以被羊,期间需要一个T准备拉住狂暴的孢子蝠,孢子蝠不狂暴的时候吃控制技能,击杀顺序是先naga后孢子蝠。
  
  巨人:
  技能随机,寄生虫,快速传染,地震,酸液喷吐,死的时候也有4种可能,毒雾,或者恢复法力的宁静,变出2个大个的小瘟疫3(点杀)或者一群小个的瘟疫3(aoe掉)...Orz
  对应它的技能:
  需要注意的是团队成员尽量分散避免快速传染造成太大治疗压力。
  地震期间所有治疗职业一定务必要团补,期间所有人都会掉1w左右的HP,没有治疗一定会死掉。
  寄生虫打布衣有威胁,不过只有1Hp,按V出血条随便碰下就解决了。
  酸液喷吐的话成为boss目标的尽量跑去MT侧不要站在大部队方向,治疗注意刷该倒霉蛋的血就好。
  
  
  Boss战队伍最低要求的组成:
  ** 4人,一个全冰抗,一个全自然抗,两个混穿自然抗和冰抗。
  术士至少2人,最好3人。
  至少需要2名猎人(光环一个就够,2个的话可以保证误导),至少需要2名骑士(开光环1个就够,2个可以多一种祝福)。
  治疗职业至少需要7人。
  输出职业盗贼不要多于3人避免因为Boss身边太拥挤水墓连环,其他随意。
  
  **的穿着:
  冰抗**:寒冰卫士3件以及相应附魔,破冰肩及附魔(如果有的话),珠宝加工的项链和戒指,披风手腕手套腰带鞋子绿色BOE(需要工会会员帮忙收集),戒指另外一个可以选择绿色BOE的(如果属性足够好),瘟疫携带者在这里作为盾牌也相当不错,饰品推荐怀表,如果防御技能很低也可以再戴一个甲壳虫,这要根据身上别的部位的装备的情况来决定,没有任何buff的情况下超过306就够了,剩下的堆耐力和防御等级,Boss的攻击是物理判定法术伤害,既然是物理判定那么招架躲闪和防爆堆防御等级也还是有意义的。
  
  自然抗**:野性卫士3件,珠宝项链戒指,如果有绿龙3件套的话可以凑合不用准备太多BOE品质不好的绿装,披风可以附魔15自然抗,一样,Nobuff 306之后堆HP和防御等级,开了猎人光环连续全吃Boss伤害不是抗性问题肯定是RP问题,buff好了再来就行了。
  
  混T:随意性很大,这里不得不提到洛欧塞布之影,如果有的话帮助不小,混T可以根据自己的银行里的装备基础选择,nobuff双抗156,已经足够。
  
  
  治疗安排:
  7治疗的情况下:
  3个治疗始终治疗Boss目标,每次转换阶段初期,高抗性**身上没有伤害加深印记,受到的伤害很小,完全可以匀出一个来刷满前一轮的冰/自然抗 MT。
  2个治疗分别治疗一个混T,2个团补治疗注意治疗中了Boss技能的队员,也可以link这2个治疗分别给2个混T,在混T危险的时候切换去治疗,add的元素精英吃控制,自己危险了战士可以振荡猛击。45秒cd,每次add基本都能用一次。
  
  Boss战:
  任意混T开清装配线右边的小元素,杀了2个以后等装配线正面没有元素了Mt自己跑上去开怪(Boss现在视野很小,不需要迅捷药水也不需要拦截),治疗跟上,作为团队DPS的测试,应该要尽量能够在70秒(5次印记前切换阶段)之前能够打掉Boss至少18%的HP,如果做不到,那么要加强DPS。
  
  5次印记(75秒)叠加前5秒,一定要准备阶段转换了,如果是冰转毒,那么准备一个法师上前冰环控制add的位置,根据4个Add相对Boss的位置,2个混穿**各自拉住一个到Boss身边,另外2个由2个术士分别做一个短放逐,放逐醒的时候前2个add应该已经死了,醒的2个再由混穿**拉住了dps掉,打了第二轮add基本上已经快要4层印记了,DPS直到5层印记前5秒停手做下一次转换,猎人注意误导接手的MT。以此往复。
  正常的团队DPS,应该在处理小精英之余每次转换都可以打掉10%-11% Boss的血,当第七次转换(转为毒性状态)时候,Boss的血量应该会在20%左右,此时Boss位置在装配线外侧(靠近大部队一侧),所有术士都放逐一只,剩下1-2个可以恐惧也可以交给混T拉住,不用照顾Add,Mt控制仇恨之后全火力打Boss,如果团队DPS可以在开打的70秒内打掉Boss 18%,那么这里90秒杀死Boss毫无问题。5层印记的时候MT打开盾墙,治疗压力不大。
  
  Tips:
  1.鲁莽诅咒:Boss的攻击是物理判定法术伤害,鲁莽诅咒可以提升物理DPS的伤害能力。
  2.腐蚀种子:产生Add的时候丢种子Ae很不错,在处理Add的时候也可以顺带Dps Boss。
  3.Add拉住之后靠近Boss:剑刃乱舞和腐蚀种子可以带来很多额外的伤害。
  4.不要刻意在意水墓的连环,只要不要很断背的叠在一起,这个技能的弹射距离几乎可以忽略。
  5.远程OT,这是致命的也是不允许的,远程在阶段转换之前请注意停手,成功换T之后等3秒再输出不迟。如果在冰霜状态下远程OT导致Boss过线产生多余的Add,请除下武器投降。
  6.混T拉Add的时候拉重了怎么办:给2个混TA,做好标记宏 /script SetRaidTarget("target",图标编号); 避免这个情况发生。

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