不稳定的海度斯:
没有团队心甘情愿越过副本的第一个Boss而从后面开始打,但是这里海度斯的确不是开荒的首选,海度斯的掉落和它需要的硬件条件完全不成比例,服务器开的初期,在源生天价的时候开荒这个Boss是十分昂贵的,现在服务器物价相对稳定了,开荒这个boss的成本小了很多。**武装完毕之后,这个Boss不难。
进入毒蛇神殿,首先要面对的不是boss而是小怪(废话.....),毒蛇神殿的小怪攻击力很强而且技能各有特色,而且也遵循了从容易到困难的发展,发现每个Boss面前小怪的难度和这个Boss的难度是很成比例的。
海度斯面前的小怪:
5个1组的naga+孢子蝠:
2个孢子蝠可以被羊,但是怪物会使用类似猎人的狂暴技能让孢子蝠狂暴,狂暴的孢子蝠发红并且免疫羊,狂暴15秒后重新可以被羊,期间需要一个T准备拉住狂暴的孢子蝠,孢子蝠不狂暴的时候吃控制技能,击杀顺序是先naga后孢子蝠。
巨人:
技能随机,寄生虫,快速传染,地震,酸液喷吐,死的时候也有4种可能,毒雾,或者恢复法力的宁静,变出2个大个的小瘟疫3(点杀)或者一群小个的瘟疫3(aoe掉)...Orz
对应它的技能:
需要注意的是团队成员尽量分散避免快速传染造成太大治疗压力。
地震期间所有治疗职业一定务必要团补,期间所有人都会掉1w左右的HP,没有治疗一定会死掉。
寄生虫打布衣有威胁,不过只有1Hp,按V出血条随便碰下就解决了。
酸液喷吐的话成为boss目标的尽量跑去MT侧不要站在大部队方向,治疗注意刷该倒霉蛋的血就好。
Boss战队伍最低要求的组成:
** 4人,一个全冰抗,一个全自然抗,两个混穿自然抗和冰抗。
术士至少2人,最好3人。
至少需要2名猎人(光环一个就够,2个的话可以保证误导),至少需要2名骑士(开光环1个就够,2个可以多一种祝福)。
治疗职业至少需要7人。
输出职业盗贼不要多于3人避免因为Boss身边太拥挤水墓连环,其他随意。
**的穿着:
冰抗**:寒冰卫士3件以及相应附魔,破冰肩及附魔(如果有的话),珠宝加工的项链和戒指,披风手腕手套腰带鞋子绿色BOE(需要工会会员帮忙收集),戒指另外一个可以选择绿色BOE的(如果属性足够好),瘟疫携带者在这里作为盾牌也相当不错,饰品推荐怀表,如果防御技能很低也可以再戴一个甲壳虫,这要根据身上别的部位的装备的情况来决定,没有任何buff的情况下超过306就够了,剩下的堆耐力和防御等级,Boss的攻击是物理判定法术伤害,既然是物理判定那么招架躲闪和防爆堆防御等级也还是有意义的。
自然抗**:野性卫士3件,珠宝项链戒指,如果有绿龙3件套的话可以凑合不用准备太多BOE品质不好的绿装,披风可以附魔15自然抗,一样,Nobuff 306之后堆HP和防御等级,开了猎人光环连续全吃Boss伤害不是抗性问题肯定是RP问题,buff好了再来就行了。
混T:随意性很大,这里不得不提到洛欧塞布之影,如果有的话帮助不小,混T可以根据自己的银行里的装备基础选择,nobuff双抗156,已经足够。
治疗安排:
7治疗的情况下:
3个治疗始终治疗Boss目标,每次转换阶段初期,高抗性**身上没有伤害加深印记,受到的伤害很小,完全可以匀出一个来刷满前一轮的冰/自然抗 MT。
2个治疗分别治疗一个混T,2个团补治疗注意治疗中了Boss技能的队员,也可以link这2个治疗分别给2个混T,在混T危险的时候切换去治疗,add的元素精英吃控制,自己危险了战士可以振荡猛击。45秒cd,每次add基本都能用一次。
Boss战:
任意混T开清装配线右边的小元素,杀了2个以后等装配线正面没有元素了Mt自己跑上去开怪(Boss现在视野很小,不需要迅捷药水也不需要拦截),治疗跟上,作为团队DPS的测试,应该要尽量能够在70秒(5次印记前切换阶段)之前能够打掉Boss至少18%的HP,如果做不到,那么要加强DPS。
5次印记(75秒)叠加前5秒,一定要准备阶段转换了,如果是冰转毒,那么准备一个法师上前冰环控制add的位置,根据4个Add相对Boss的位置,2个混穿**各自拉住一个到Boss身边,另外2个由2个术士分别做一个短放逐,放逐醒的时候前2个add应该已经死了,醒的2个再由混穿**拉住了dps掉,打了第二轮add基本上已经快要4层印记了,DPS直到5层印记前5秒停手做下一次转换,猎人注意误导接手的MT。以此往复。
正常的团队DPS,应该在处理小精英之余每次转换都可以打掉10%-11% Boss的血,当第七次转换(转为毒性状态)时候,Boss的血量应该会在20%左右,此时Boss位置在装配线外侧(靠近大部队一侧),所有术士都放逐一只,剩下1-2个可以恐惧也可以交给混T拉住,不用照顾Add,Mt控制仇恨之后全火力打Boss,如果团队DPS可以在开打的70秒内打掉Boss 18%,那么这里90秒杀死Boss毫无问题。5层印记的时候MT打开盾墙,治疗压力不大。
Tips:
1.鲁莽诅咒:Boss的攻击是物理判定法术伤害,鲁莽诅咒可以提升物理DPS的伤害能力。
2.腐蚀种子:产生Add的时候丢种子Ae很不错,在处理Add的时候也可以顺带Dps Boss。
3.Add拉住之后靠近Boss:剑刃乱舞和腐蚀种子可以带来很多额外的伤害。
4.不要刻意在意水墓的连环,只要不要很断背的叠在一起,这个技能的弹射距离几乎可以忽略。
5.远程OT,这是致命的也是不允许的,远程在阶段转换之前请注意停手,成功换T之后等3秒再输出不迟。如果在冰霜状态下远程OT导致Boss过线产生多余的Add,请除下武器投降。
6.混T拉Add的时候拉重了怎么办:给2个混TA,做好标记宏 /script SetRaidTarget("target",图标编号); 避免这个情况发生。