首先……自我介绍下,我是7区 加基森的小术士,我喜欢PVP的气氛……喜欢JJC……喜欢打战场(曾经)……喜欢洗天赋……一般般喜欢下副本。哈哈。。。我玩术士大概也有半年的样子了,曾经术士什么样我不太清楚,我只想告诉大家目前我个人对术士这一职业的理解。
开始说下术士的副本情况……目前术士在副本还是比较受欢迎的,至少感觉比猎人受欢迎(猎人们不要生气)。强力DPS、强力OT王 都是我们;放逐和女人不错的控制能力;糖糖和灵魂石的辅助功能,在副本里终于有了一定的地位。像目前KLZ的10人副本里……基本都会有术士的位置。 但个人感觉暴雪现在正在逐渐削弱术士的PVP能力,而加强了PVE里的优势。像痛苦系最后一个技能痛苦无常吧~~1.5秒的吟唱时间,加上献技2.0秒的吟唱时间,1v1的情况下...除了放风筝很少有机会两个DOT都一起丢上,群P里 在队友的掩护下还有可能同时使用这两个技能。再和新出的腐蚀之种一对比~`副本A怪..不再是法师单枪匹马了,有了术士的腐蚀之种法师在副本A怪的时候主要作用就发生了变化……控制。冰环和暴风雪能把怪控制在种子的爆炸范围内、还能有力的保护术士不死。
说说术士的PVP吧,其中包括战场、JJC、决斗、野外撕杀。有很多职业的玩家都会说术士就是BUG什么的,这是错的...至少当下这种说法已经不太靠谱了。对术士比较有利的作战条件不是战场、JJC、决斗,反而是野外术士作战比较有利,原因很简单……野外遇到的人很少有带徽章来解恐惧和诱惑,大部分人野外时都喜欢带上些PVE倾向的饰品。没东西解术士的恐惧、诱惑,放风筝的打法就很实用。反之战场、JJC、决斗大家一般都会带上些倾向PVP的饰品,放风筝这样打就比较累...恐惧、诱惑多了人家抵抗就越来越多,相对应的时间也越短。
其实在这里我要为我们术士鸣冤,你说我们DOT丢完能干什么?搓暗影箭、继续刷DOT、跑位还是跟你死抗着抽血呢?做为个布衣职业……严格来说我们是没魔法盾的(MS的盾、法师的法力盾和冰盾)如果非要把牺牲胖子说做是盾的话,相比只下这个盾要做相当大的准备工作。比如繁琐的吸石头、还要做好一个牺牲+瞬招的宏,在决斗中……这样做就跟吃糖一样的要遭人鄙视。而且我们还得去吸石头麻烦死,在JJC战斗中……这个盾只能作为个开场白;做为个布衣职业……MS的痛有晕人的几率、精神鞭挞有减速的效果和晕人的几率。MS利用恐惧和精神鞭挞就可以很好的牵制近战职业。法师的寒冰箭可以严重降低敌人的移动速度....还能造成深冬之寒的效果,火系技能也有一定的几率晕人。这些都是战斗中很好的牵制技能,牵制住了敌人你才有机会跑位。 但我们术士没有....DOT丢完后,短腿的术士跑位的意义不大,能恐则恐成了术士的手选战术。
不知道术士在目前PVP饰越来越多的时候有没有给我们的战术重新定位呢?至少目前看到的很多术士都还是很依赖恐惧……即使有些痛苦术士都很少使用疲劳诅咒,来对付近战职业。目前我也在尝试着使用疲劳诅咒研究新的打法。
下面介绍下我和其他职业PK时比较注意的几个地方。我是痛苦/恶魔术士……
冰法……打布衣带狗是首选的宝宝,这不用多说。有的法师召唤水元素出来,会等你放逐水元素的时候沉默你。这样你不但没放逐成功,还要承受他人+宠的伤害。所以你要在放逐他宝宝之前,最好先沉默了他,再放逐... 战斗中就是要争取这么一点点时间,有时胜负就在一线之间。
MS……丢完DOT就考虑抽他们蓝或者要想办法把他们蓝耗完,如果是痛苦/恶魔术士理论上是不可能秒杀对方的。记住MS他们的伤害有限恢复无限...(AM伤害会稍微高些)
术士……要注意的地方还是在放逐上,类似放逐法师宝宝。有人说术士VS术士放逐的好坏决定了胜负...其他的也不多说了,从对方所带宝宝和DOT上就可以大致分析出对方的天赋。都是熟人大家用什么技能、心里有什么小算盘都清楚。
小德……平衡德打的少,恢复德打过几个注意抽蓝或者把他蓝耗干,野德打的比较多..说的也能多点,打野德要注意他从动物形态变人形态无疑是要+血...注意这个时候沉默或者死亡缠绕,然后最好带个恐惧(即使他徽章解了也能拖延他一部分时间),既然他变人了就说明他血量肯定是不够了,再加上你刚才缠绕/沉默+恐惧拖延的时间,DOT在他身上持续掉血...发挥最大的爆发里这个时候搞定他最适宜。
SM……SM皮还蛮厚的,有些SM专门丢图腾,注意不要靠近他的图腾...打游击战、远程战术。找机会沉默速度解决掉他。有人说可以抽SM蓝,我不知道是不是可行....毕竟自己没试过。
SQ……SQ出了名的小战士,有的SQ还能做MT...唉...和他耗吧,注意放弃痛苦诅咒多丢疲劳诅咒,距离产生美……在他无敌前你别想弄死他就是了。
LR……我跟猎人打的次数不多,因为没太多的自信。人宠双红的那种就放弃,速度死了跑尸吧!其他的可能稍微挣扎下看看...拼拼自己的人品吧。
ZS……狂爆战士还是蛮厉害叻。皮厚、爆多...疲劳诅咒是一定要上的,即使丢了DOT在他快靠近你时,用女人诱惑次~`争取一点点时间离开他。不过话也说回来了,打战士能恐就恐...放风筝对战士 最舒服…… 慢慢放 慢慢抽血。
DZ……现在和我一起打JJC的就是DZ,我们私下也经常PK。痛苦SS……太依赖DOT了,贼一开斗篷你丢的DOT全解...接下来一段时间抗性非常高。想丢DOT或者恐惧、缠绕、诱惑 是不太现实的,而且就在那一瞬间你已经死了。恶魔SS……强烈建议招EVA出来,你人一定要不断的移动,给宝宝争取拦截的距离。说白了~`就是人配合宠打,宝宝打几下停住,人不断的跑位置丢DOT。冲锋、缠绕技能贼血不过1/3不能乱用,最好的瞬间就是贼血掉1/3后……缠绕抽血/暗影箭,然后宝宝利马冲锋乱抗~``人继续抽血/暗影箭,如果开斗篷了人就速度往远了跑~~`只能靠宝宝消灭掉贼了。
说了好多有的没的东西……不知道大家看了没,呵呵....下面发点最实际的东西。我从网上找的一些宏,有的自己更改过……能节省术士大量的键位,希望对各位术士有帮助。
# show 饰品名称
/cast 13
/stopcasting
/cast 诅咒增幅
/stopcasting
/cast 痛苦诅咒
使用上方饰品+增幅然后用痛苦诅咒。使用时记得把饰品名称改一下。如果不需要饰品的话把“ show 饰品名称/cast 13”删掉就行了~``但前名的#必须留着。
/petattack [nomodifier]
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒
这个排列是按照dot持续时间排列的,这样你就可以反复上不重复了,这是solo型的。同理后面还能继续加DOT,只用,技能名称,技能名称 就行~~~
/castsequence 魔甲术,魔息术,侦测隐形,感知恶魔
个人的设置……节省了好多技能栏位置,不需要的技能删掉就行
/petattack
/petattack [target=根基图腾][target=战栗图腾][target=图腾]
/petdefensive
/petautocaston [modifier:shift]吞噬魔法;[modifier:alt]法术封锁;[modifier:shift]拦截
/petautocaston [modifier:alt]吞噬魔法
/petautocastoff [modifier:shift]法术封锁
这个宏可以说是宠物攻击+防御和宠物技能自动施放绑定的宏,并且在攻击时自动搜索图腾为首先的攻击目标。图腾的优先级为根基>战栗>其他图腾。按住shift时会在攻击的同时把吞噬魔法或拦截的自动施放打开;按住alt会把法术封锁和吞噬魔法的自动施放一起打开。
/petattack [target=pettarget,noexists]
/petfollow [target=pettarget,exists]
/petstay [pet:魅魔,target=pettarget,exists]
如果宠物当前在跟随或者停留就攻击,反之则跟随(如果宠物是MM就停留)。
/petattack [target=pettarget,noexists]
/petfollow [target=pettarget,exists]
/petstay [pet:魅魔,target=pettarget,exists]
如果宠物当前在跟随或者停留就攻击,反之则跟随(如果宠物是MM就停留)。
/cast 吞噬暗影
/cast [target=player]火焰之盾
/cast [target=player]吞噬魔法
/cast [target=mouseover]顺劈斩
/cast [target=mouseover]剧痛鞭笞
宠物技能一键控制。当前宠物是MM就使用鞭笞,是虚空就使用吞噬暗影,是小鬼就对自己施放火焰之盾,是卫士就使用顺劈斩。是狗就吞噬自己身上的魔法。顺辟和鞭笞优先鼠标指向,各种天赋通用。
/cast 火焰之盾
/cast [target=mouseover]诱惑
/cast [target=mouseover]拦截
/cast [modifier:alt]吞噬暗影;牺牲
/cast [target=mouseover,nomodifier][nomodifier,harm]法术封锁;
[modifier:alt,target=player][modifier:shift,harm][help]吞噬魔法
宠物是小鬼就施放火焰之盾;是MM就诱惑(支持鼠标指向);是卫士就拦截(支持鼠标指向);是虚空,按住alt是吞噬暗影,不按就是牺牲;是狗,按住alt吃自己DEBUFF,按住shift吃敌对目标的BUFF,目标是友善的时候就吃目标的DEBUFF。如果目标为敌对就施放法术封锁(支持鼠标指向)。
终于写完了~~真是不容易。以上意见都是我玩术士这么久的一点心得体会。当然我不能保证100%都是正确的,但我相信绝大部分信息都是真实、可信的。如果有不对的地方也希望大家能指出来~~``互相学习嘛...呵呵。最后我也替我们术士说句话~~~ 大家说我们BUG...但是我们的技能给予我们的战术很有限,我们也想能变换下战术……不再以丢完DOT就恐惧,放风筝放死为止,让大家耻笑这是傻瓜职业、傻瓜战术。但人人的潜意识里都有求生的渴望,就算是游戏里也一样~``为了保护自己、为了生存。希望其他职业的朋友看到这里能理解。