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英雄蒸汽攻略

时间:2007-11-10 18:36 作者:雅然 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我清晰的记得我们几个朋友刚准备开英雄本时候的尴尬。好象回归了曾经MC开荒。当时真希望网上能有一个比较详尽的攻略.我准备在业余时间里出一本英雄攻略。共准备进入英雄本的同志们讨论。
    本人6区战士,笔名大家应该不陌生了。
    我清晰的记得我们几个朋友刚准备开英雄本时候的尴尬。好象回归了曾经MC开荒。当时真希望网上能有一个比较详尽的攻略,文字也好,视频也好。不过视频毕竟只有BOSS的而且要点不明确,所以我准备在业余时间里出一本英雄攻略。共准备进入英雄本的同志们讨论。
    我认为英雄本最简单的是英雄蒸汽,而不是以前流传的英雄围栏。蒸汽简单在于不需要风筝,怪最多4个/批。容易控制。
    配置要求:
    TANK:防御战士,防护骑士,熊D均可以。要求战士,骑士防御技能上520+,血11000+,甲12500+。D血15000+,甲15000+,防御460+,其中闪避要求能上30%+。这里不是很推荐D来TANK,最好用战士,因为后边有些地方需要恐惧,大部分时间需要缴械。
    治疗:治疗量1100+,蓝10000+,奶系天赋。这里各种治疗均可以。由于英雄本攻击超高,MS绝对被秒的所以最推荐树D和QS。蒸汽里有怪能恐惧带个SM也是不错选择,虽然恐惧威胁很小,但是容易引起很多混乱。以上除了树D、MS之外,其他职业能将治疗量和蓝顶上要求的比较难,需要很多紫色装备支持。
    DPS:法师是必然的,但是这里不需要FS风筝或下雪,所以天赋无所谓。术士最好能是主毁灭或主痛苦副恶魔的。毁灭DPS高,但是自保能力差,痛苦自保能力强(当然我是指在怪物AOE情况下的意外伤害中的自保能力而不是OT的情况)。副恶魔主要为了能更好使用MM控制。LR最好是主射击副生存的。毕竟BB不能在英雄里TANK所以不推荐兽王。沉没射击能做打断,而且射击DPS足。副生存为了陷阱能更加稳定。盗贼不是很推荐,不过要是一个很优秀的贼还是能很好增加容错的。对付4个怪的时候贼的闷棍比较有用处,不过我对贼不是十分了解,应该不应该强化闷棍,或者是不是必须是战斗天赋还不能评论什么。贼唯一的遗憾就是怪花样越来越多,总能对贼造成或多或少的不利影响。野D,这个应该是不错选择,猫猫DPS,怪多吃紧可以猪猪顶下,可以辅助治疗。不过没有任何的控制技能。如果英雄本有一个治疗,那么治疗MT压力就已经很大了,不可能治疗2T,所以最好不用野D做DPS。武器和狂暴战士同野D的尴尬。暗M,应该说是不错的选择之一,或者现在英雄带暗M是必然了,不多说。SM就算了吧,我没有任何偏见,只是觉得SM的DPS天赋不如纯DPS来的优秀。最终仅仅限于英雄蒸汽推荐FS,SS,LR/贼/暗M。法术系最好能蓝8000+,伤害800+,血8000+。物理DPS最好能AP2000+,爆25%+,血8000+。
    以上所有数字都是无任何BUFF前提下。都不难做到。
    副本开始。首先要组队,一TANK,一治疗,一个法师,最好有个SS,最好有个暗M,最好有个LR,有个贼也可以。选择很多,我是按个人认为的需求顺序写的。如果组了2法师一个SS是最好的选择。
    其次,至少2个人飞往集合石,懒人最好不组他们,连做个飞机拉个人都漫漫吞吞,可想而知开本了也不会优秀到哪去。拉人,如果有“移动荣誉”在不会减员的前提下可以占个便宜。然后进本,然后烧水做饭,然后上BUFF。
    再准备完善之后开怪。这个本没有门神,所以很简单,2怪羊一开杀。所有人恢复后TANK站在通道拐角处,FS或LR去拉“蘑菇巨兽”(不记得名字了,这样说更贴切易懂)。所有人远离这怪,AOE的毒很恶心(这就出现了对贼的不利)。一共两个巨兽,杀之前进。靠墙,细心。通道口2个怪在没有110的时候拉过来羊一杀一。然后在通道里杀110,羊一,昧一,杀一。没有SS可以用LR冰一个,然后再拉住一个,或者用MS控制一个,前提是暗M而不是治疗MS。
    这里给大家说一个很关键的杀英雄盘牙通用的经验:如果您眼力好应该能辨别纳加的公母。母的能被MS控制,公的免疫。但是他们都吃减速,冰冻,昧,羊,恐惧等。如果有必要可以考虑让MS控制自杀一只(怪打人疼,打怪也疼)。如果选择自杀有2个前提:母的站在最外边,MS控制就20码,要小心ADD其他;还有全员准备,当自杀的怪还20%的时候要开始羊,拉,冰等工作了。在盘牙里有很多法术怪,如果其目标是TANK,TANK是战士,并且是准备被歼灭的怪,最好就不反制或打断了,留CD管怪治疗,用盾反他,一下3000。如果怪下雪,火雨等,最好是全员撤离,但是不打断,远程DPS之。
    之后算是FB最难了,为了闪开“水元素”需要在很狭小的墙边战斗。而且这里是4个怪,随机怪种,其中至少一个战士,一个技师,一个女的。不能恐惧,很难风筝,而且要拉进通道杀,防止ADD。还是和上文提及的方法一样,最好能自杀,不能就拉近来想办法控制。有贼就闷开,控制自杀,羊。是LR或SS就昧一冰一。总之这里最容易灭了,所以就算KLZ毕业的队伍这里灭也很正常,不要灰心。
    从通道到BOSS一号前边就都这样,杀了这批可以上山,然后闪开水元素上另一山,在山角同上方法杀3个110,3个就很简单了。然后BOSS。
    BOSS一号是这最难的BOSS。如果有SS就放逐一个,所以蒸汽组SS很重要,水元素不吃冰,但是吃恐惧。TANK最好能保证BOSS,和另一个水元素仇恨,然后其他职业恐惧全力杀一个,如果DPS慢,另一个恐惧开了也会找战士而不是治疗。这就是关键了,所以就算有T4了,没SS情况下杀她灭了属于正常,还是别灰心。其他的没什么重点,BOSS技能和普通的一样,就是闪电能在3秒内秒8000血。如果TANK被“旋风”了最好能减仇恨的技能用了,或减少DPS。和这个BOSS耗不起,雷电带来的伤害很高。
    然后就是考验你们水性的时候了,长时间游泳进通道……(“99,我淹死了”“被淹死了是猪……”)这里很可能会引奴隶。没关系,法师冰环下,全力主怪,很简单。然后是两个公的和一个奴隶。最好用MS控制奴隶,总之就3个怪好解决。
    现在是2号前边了,一群群麻风侏儒。这有LR是最好的了,放群冰陷阱在桥上,没有也没关系。战士远程开怪之后就跑,法师在桥上等远程侏儒,冰之,战士拉其他近战侏儒折回。A,全力保FS。这也是暗M优势,这里可以辅助治疗下。第2次依然。(有一次我们的FS死了,是我用雷霆把怪耗死了,OY)。
    2号,没什么好说的木桩
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