看了“说说网游运营成败的要素”我不禁一笑 这不是自己打自己耳光的文章么 前半篇写韩国网络游戏失败之处在于垄断和无聊的砍怪 后半篇写自己应为无法接受一次资料篇的更新而导致自己所raid的装备失去意义
那我想问你 如果每个人都拿着同样的装备 这是不是某种意义上的垄断 因为在那个阶段不会有更好的装备出现 尤其是wow这个有副本之说的系统 想想到时候一上线每个都穿着同样的装备那还有何乐趣
如果wow不出新的资料片 你还能对他专情多久?你是否尊重过游戏?
其实看到作者的那篇文章后 我更想谈谈 这些年对游戏感受
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每个游戏都拥有自己生命 有长有短 有轰轰烈烈 有平淡无奇 但是他们的意义对每个人是不一样的
当儿时捧着红白机玩马力奥的时候 让我们感受到 死其实是这么的容易
当我和邻居一起冲刺魂斗罗的时候 才知道 有种东西叫做打法 有种东西叫做配合
当和父亲一起打坦克大战的时候 才知道男人应给予的安全感
一次又一次我们在游戏中成长
沉迷于吞食天地和霸王大陆的时候 我终于知道 智慧胜于蛮力
每次放学后就奔去“包机”房听到“幽幽白书”的时候 才知道每个人都需要靠自己去挖掘
当一群人围绕在一台97的时候 才知道什么是男人的竞技 什么是强者生存
当许多年后 我们不在为一时的好胜 争的面红耳赤时
我们学会静静的品尝一个游戏 从音乐 从剧情 从画面
当为最终幻想流泪 为仙剑惆怅后 我懂得人生若无遗憾就不曾完美
当我一次次load game 一次次continue时 我知道英雄并非一朝一夕
当习惯了一次次拿者攻略 一遍遍打通游戏后 你是否觉得游戏是如此虚幻
当你需要真实表现自己的时候 网络游戏给我们更好栖息地
因为他通常比一个单机游戏寿命要长 因为在其中我们不在显得孤单
也许有很多经典的网络游戏 让你如此留恋 但是当你看到我这文章的时候证明了
我们至今最后选择了wow
为什么wow在这么长时间还是超期蓬勃 毫无衰退的迹象 难道他优秀的本身引起了质变
不 那是什么 他也有自己的生命也许5年 也许10年 就好像太阳 我们明知道他有燃烧怠尽的一天
我们却一点也不担心 因为我们知道如果在xx年后 还有人类的话 那就是xx年后的人所担心的事
而担心wow燃烧怠尽的人就是暴雪工作人员 他们不断推出资料片 让游戏重新赋予生命 让我们在
他们所构思 而我们所接受的世界 继续冒险 如果试想那天 他不在更新了那证明暴雪有了新的
计划 而且wow就结束了生命 那时我们还能在wow里坚持多少时间 而在我们的
记忆里wow将停止在那一刻
也许你觉得我都在扯蛋 我承认我写这文章之前都没什么构思 写到上面一行时 我都不知道自己
该怎么写下去 可是在你心中 至少我认为 在我们这一卦喜欢玩游戏人的心中 是否有感谢过游戏
我们不该太看重结果 因为游戏就如同生命 在开始和结束时都不能带走一切
当一个一个美丽的画面代表一段美丽的记忆浮现在你脑子里时 我觉得你应该微笑的说声
谢谢





