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审视法术穿透属性与Raid

时间:2007-11-05 17:25 作者:AlexRowe 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今日关于法术穿透的咨询帖子越来越多,其中各种不负责的回复也充斥的本来现在就没啥技术含量的ngacn开始呈现误导观众的趋势。因此,这里将重新温习法术穿透对于PvE的作用。1、如果不想看证据和分析,请直接看结论:法术穿透(减抗)对PvERaid没有任何用途。2、本文只考虑PvERai
  今日关于法术穿透的咨询帖子越来越多,其中各种不负责的回复也充斥的本来现在就没啥技术含量的ngacn开始呈现误导观众的趋势。因此,这里将重新温习法术穿透对于PvE的作用。
  
  1、如果不想看证据和分析,请直接看结论:法术穿透(减抗)对PvE Raid没有任何用途。
  2、本文只考虑PvE Raid普遍状态,诸如MC小怪火炕高、城墙Boss 3抗性高、恶魔术士和其宠物抗性高、PvP需要用穿透中和德鲁依的野性祝福这种情况本文一概不予讨论。
  3、二元法术(binary spells)不存在部分抵抗的问题,因此本文也不讨论。
  
  其实早在第欧根尼的法术致命、命中和抗性的理论和测试([ http://wow.17173.com/content/2007-11-01/20071101103554325.shtml ])一文中,结论已经得出。该文指出:“不要因为Boss战中经常出现的部分抵抗而去搜集减抗装备,因为这个抗性,减抗装备同样无法消除。”
  
  让我们从头开始复习一些简单的理论基础。
  
  玩家的非二元法术命中怪中间进行了2次判断。首先服务器会判断玩家的法术是否击中目标,这部分判断由玩家的法术命中属性进行修正。判断命中成功后,系统会进行第二次判定,判定法术是否会被部分抵抗。这次判定会根据怪身上的抗性来进行,大部分怪物是没有抗性的,那么Raid中频繁出现的部分抵抗是由什么造成的呢?原因就在于Boss的级别为玩家级别+3,这部分等级差会造成计算法术伤害时引入的等级差抗性(Level Based Resistances)。Kavan在[Guide] Level Based Resistances, +hit%: How do they work?([ http://forums.subcreation.net/viewtopic.php?t=482 ])一文中对这部分内容进行了深入的测试。
  
  典型的测试数据:
  
    哈霍兰公主
    有暗影诅咒,装备有7%命中(意味着在他那个版本的时候奥术飞弹的命中为100%)
    3269次攻击
    造成的伤害:0.94103的理论总伤害
    根据抗性和伤害减免的公式,可以推出哈霍兰公主有23.588的奥抗。
    
    哈霍兰公主
    没有暗影诅咒,装备有7%命中(意味着在他那个版本的时候奥术飞弹的命中为100%)
    679次攻击
    造成的伤害:0.95361的理论总伤害
    根据抗性和伤害减免的公式,可以推出哈霍兰公主有18.556的奥抗。
  
  可以看出,暗影诅咒对这部分等级差造成的抗性是没有帮助的。
  
  Kavan进行了更多的测试,大体上得出了Boss(3级等级差)的等级差抗性大概是23左右。也有理论认为每等级造成的等级差抗性为5,Boss对玩家的等级差抗性为15。
  
  暴雪在后期加入了法术穿透(减抗)属性的装备,最早的穿透装备大量存在在PvP奖励上,如奥山戒指。法术穿透的运作原理非常简单,降低目标抗性。例如目标玩家有40抗性,你装备拥有30穿透属性,那么服务器会用10抗性来检查目标玩家对你的非二元法术的抵抗情况。如果你有100穿透,服务器会按照0抗性来检查目标玩家对你的非二元法术的抵抗情况(不是负60)。
  
  那么,装备上穿透是否会和术士的诅咒运作不同,对Raid中因为等级差抗性造成的部分抵抗提供支持以增加DPS呢?
  
  为此我做了一个实验,TBC开了以后最好的测试桩子必属砰砰博士,可惜他是68级怪,为了重现等级差抗性,我借到了朋友的65级法师,进行了1级灼烧上万次的测试。
  
  
  
  测试分为2部分进行,首先不点奥术精妙天赋,让自身穿透为0,然后使用1级灼烧玩命攻击砰砰博士,再使用Recap记录抵抗情况。然后洗天赋,加2点奥术精妙同时磕下一瓶强化药剂,让自己的法术穿透成为40,清除Recap记录后,重新使用大量1级灼烧攻击可怜的砰砰。
  
  测试结果如下:
  
    穿透为0时:
    总共施法次数:7075
    有效命中:6115次
    抵抗:960 (13.57%)
  
    抵抗0%:5051 (82.6%)
    抵抗25%:688 (11.25%)
    抵抗50%:312 (5.1%)
    抵抗75%:64 (1.05%)
  
    部分抵抗造成的伤害降低为:6.15%。
  
    穿透为40时:
    总共施法次数:5769
    有效命中:4836次
    抵抗:740 (12.83%)
  
    抵抗0%:3950 (81.68%)
    抵抗25%:589 (12.18%)
    抵抗50%:237 (4.9%)
    抵抗75%:60 (1.24%)
  
    部分抵抗造成的伤害降低为:6.42%
  
  与Kavan的测试结果基本吻合,可以看出穿透在等级差抗性面前的无力。
  
  为了增加本文的说服力,我对Raid记录进行了整理和分析。我从WSS([ / ])上找到100多个法师的Raid记录,然后对比他们的装备穿透属性,做成了下面的图:
  
  
  
  图上横坐标为玩家装备穿透,每个点为部分抵抗几率。如果穿透属性对Raid有效,那么这个图的分布应该可以看出规律,但是图上的点分布非常平均。
  
  非图表的数据重新统计结果如下:
  
  穿透   玩家数   部分抵抗   
  00-09   8   3.1625%
  10-19   19   3.51%
  20-29   15   3.6267%
  30-39   30   3.5933%
  40-49   22   3.1591%
  50-   8   3.5667%
  
  这些数字是全球104个法师玩家在WSS上的无数次法术下的统计结果,我相信对所有人都有相当的参考,在各种穿透的数据下,Raid的部分抵抗率基本上是一样的。
  
  那么我们来重新看一下结论:
  
  Raid中的部分抵抗是由于等级差抗性所造成的,这部分抗性无法通过装备或药水或天赋或诅咒的穿透、减抗消除,因此穿透对PvE Raid是完全无用的属性,Raid玩家的披风附魔可以选择狡诈或者抗性。
  
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