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揭开卡拉赞绿野仙踪bug打法之迷

时间:2007-10-31 13:27 作者:无尽杀气 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
绿野仙踪乱打乱过是不行了,持久战对于不成熟的开荒团队来说战术素养是个大问题,逼着我使出杀手锏,好吧,我们用阴的!

用游戏的手法来绘就游戏,而不仅仅只是大王小弟练级的传统套路,这是暴雪与网游众最大的不同之一。这一概念在卡拉赞得到最直接的诠释,国际象棋,戏剧舞台均是创意无双的妙笔。 报幕员还在台上絮叨着废话,“the lost longly girl……”,OK,绿野仙踪开幕了,就让我们把这个可怜的小女孩带回家吧。
    来不及去想为什么莱曼笔下在奥茨国历险的那个小姑娘为什么看上去凹凸有致,台上的主角们就狰狞着杀来了,一分多钟后,凹凸有致的幼齿携人兽们微笑谢幕,卡拉赞的夜晚地板冰凉,夜空中的流星一会划成S形,一会划成B字形……
    绿野仙踪乱打乱过是不行了,持久战对于不成熟的开荒团队来说战术素养是个大问题,逼着我使出杀手锏,好吧,我们用阴的!
    首先,让我们把视线从夜空中拉回来,报幕员,对就是这个一身黑色礼服开口“welcome Ladies and  Gentlemen”这个家伙正前面的栏杆位置,所有人都跳上去,相信这点高度完全没有问题,我们的团队没有DZ,除了MT就是远程,当所有人都坐台完毕后就开幕吧。
    凹凸女又出来了,不用怀疑真假,集中火力OOXX掉她,你会发现所有的人和兽,哪怕那块生锈的铁皮都只会口水无限的看着你们,原理等同于ZUG血领主、狂野的BWL老1。女孩倒下后,就按着顺序挨个杀吧,期间不要下来,不要移动,此时仇恨高度集中,会被秒。
    需要说明的是K掉女孩之后的衔接,通常而言下一个目标是多多,被盯上的目标——通常而言是治疗——需要下来才能打,否则是闪避状态,而下来的时候骑士开无敌,牧师套盾,楼下的战士需要第一时间抢仇恨,其他仍然坐台的诸位不能移动。
    接下来的工作就简单了,按顺序击杀直到残废巫婆出来就全体rush上吧,可惜手不红,开出来两个布的。个人感觉三台戏剧中小红帽最简单没有争议,罗密欧茱丽叶和绿野仙踪哪个更难有待商榷,对于不是很成熟的团队而言,混乱的场面很多时候比强大的boss更难控场。而且绿野仙踪的个人分工比较细致,持久度与容错性相对都高,相信有了BUG打法以后会让大家轻松的度过戏剧之夜。


惯例:一区白银之手人类战士,无尽杀气,祝各位游戏愉快。
   

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