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轻松征服虚空龙

时间:2007-10-30 15:26 作者:蛀牙的折磨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
KLZ的虚空龙BOSS作为一个可选BOSS,并且有着被“公认”的难度,对于开荒团队来说往往打得摸不着头脑,各种问题都会出现。以目前的攻略来说,大多采用每个光线门4个人轮流替换的方法,由于只有10人,所以有至少两人要安排去顶其他门的光线,由于放逐阶段虚空吐吸以及一阶段蓝光门治疗压力
  KLZ的虚空龙BOSS作为一个可选BOSS,并且有着被“公认”的难度,对于开荒团队来说往往打得摸不着头脑,各种问题都会出现。
  
  以目前的攻略来说,大多采用每个光线门4个人轮流替换的方法,由于只有10人,所以有至少两人要安排去顶其他门的光线,由于放逐阶段虚空吐吸以及一阶段蓝光门治疗压力的存在,一旦死人就会非常棘手,然而由于治疗们挡绿光容易分心,不死人又非常难
  
  我们团队开荒也是一开始采用大众的攻略,灭了几次,最好打到50%又给回满,最后不得不又清小怪,边清边反省,深思的时候,我们对这3条光线做了一个比较深入的分析,发现其实某些攻略的方法并不是非常合理,可以有更加方便的方法。
  
  现在先让我们来看一下虚空龙3条光线的原理:
  
  红光 - 坚毅
  
  脱离照射后BUFF效果持续20秒.
  射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
  射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
  每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
  在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
  
  绿光 - 宁静
  
  脱离照射后BUFF效果持续10秒.
  射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
  射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点.
  
  蓝光 - 支配
  
  脱离照射后BUFF效果持续8秒.
  射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
  射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
  
  
  仔细研究不难发现,光线必须保证要及时挡住的只有1条,那就是绿光,因为实际绿光的回血速度惊人,大概2S就回1%(由于BUFF延时消失的原因), 回的多了由于6轮限制的存在必然会导致团扑。而挡住这条光线得到的增益是治疗效果增加,法术,能量和怒气的消耗降低,并且每一层回降低蓝的上限200点,DZ ZS无视。
  
  普遍攻略采取治疗挡绿光的方法,那么治疗职业(一般4人)的位置就会被卡得很死,至少某一轮的时候有2治疗不能够远离绿光,虽然增益的效果很好,但是25层也就是125%的加成,同时也只1人(前一人大概还会持续几秒)但是考虑到轮流挡光的原因,实际作战中治疗的蓝都不会超过1半(挡光的人虽然看着是满的,其实上限已被减了几千)。
  
  下面来说蓝光,蓝光4DPS轮流吃,这个没什么要变化的,变态点的带俩SS一人吃一轮,不过50层还是很恶心的```。没什么需要改进的地方,FS SS 暗牧吃这个最合适。但是很容易死,原因就是在绿光的治疗和蓝光的DPS的位置上出问题。
  
  再接着是红光。红光吃到的人无限仇恨,但是作为一个合格的MT,不管是人是熊,即便在脱离红光的情况下,也是可以拉住BOSS的。所以红光这里也是有很大空间可以修正,并且有些攻略也说过此方法。
  
  
  

无耻的分割线


  在对3种光线和大众攻略进行了研究之后,我们采取了一种方法进行了修正,虚空龙很轻松地就放倒,至此蓝紫混装开荒团4个晚上DOWN掉除夜之M以外所有BOSS。
  
  首先,绿光,不让治疗来顶,从绿光的介绍可以看出,治疗单个人是不能顶一轮(即60秒)的,为什么呢,因为蓝会被降到底,而且在接下来的放逐状态此治疗职业空蓝成为废人。而大众攻略的弊端也很大,4个治疗分两组,1组顶一轮,采用治疗1,治疗2,==放逐==,治疗3,治疗4的方法(或者还有治疗要帮T顶红光时此顺序有所变)。所以,我们采取一个很简单的方法,1DZ+MT轻松解决绿光。
  
  顺序: DZ 放逐时间 MT 放逐时间 DZ /如此轮换
  
  
  其次,红光,MT和AT 一人顶一轮,有人要问了,1人顶一轮MT是AT不是血直接扣死了吗?这里就要从红光的性质入手看了,红光照BOSS有什么效果?增加血量上限,减少BOSS所受伤害,当然他不会像照MT那样会回满血,如果是这样的话那虚空龙是真的难了,被红一照就血满,意味着100%的0失误```
  所以,MT(包括AT)挡红光的原理就是,红光一出第一时间顶住,大概20次的时候让开1个身位,让光照BOSS,自己则受BOSS的普通攻击而不再增加层数,血快见底的或者有人OT的时候(很难OT,但是注意身上的DEBUFF时间,如果时间结束还不进去,则疲劳),进光线回满并且成为无限仇恨。这样一轮下来自己也就30次左右,BOSS吃20层左右。(提示,AT如果是熊,则早点让开,虽然熊血多皮厚但是没有盾牌格档往往没几下血就见底)总之目的就是想尽办法让自己保持血量上限。MT负责单数轮,AT负责双数轮。AT双数轮的时候MT在放逐时间到前开始攒怒气,放逐结束拉住BOSS,AT去吃红光,如此可稳稳拉住BOSS。MT单数轮的时候则直接由MT拉住吃光(此方法比较适合AT是熊的队伍,毕竟战士接仇恨以及比较多的保命技能还是好一点,小D的话,视野不好,拉住就很累 还要去找红门位置,所以MT拉住,熊自己去找比较OK)
  
  于是,红光只需要2个T就可以轻松应付。并且,MT还负责双数轮的绿光,AT还负责蓝光的半轮。(接着蓝光会说)
  
  
  蓝光,由于2个T,4治疗,4DPS的配置。盗贼已安排去绿光,只剩3DPS,所以在单数轮空闲的AT负责半轮的蓝色光线。 AT+3个DPS(一般为远程,我们是2FS 1SS) 4个人负责蓝光
  
  AT,DPS1; 放逐时间;DPS2 ,DPS3;放逐时间;AT,DPS1,放逐时间。/如此轮换
  
  可以看出,AT和MT是每轮都有事做的,而这两个职业如果不安排每轮有事做的话,基本比较废 只能看着,所以这是最大化的利用当TANK的剩余价值。。。
  
  
  大家要问了,治疗干嘛呢?啥也不挡了?
  
  
  对了,于是,治疗就非常安逸地,想怎么治疗怎么治疗了,全场1500/5S的暗伤?
  TBC了这点伤害对治疗来说算什么?
  蓝光门的DPS掉血快? 喂喂,我们有4个全满蓝的治疗一直刷呢?
  
  满蓝?怎么会满蓝呢?
  
  
  嘿嘿,治疗在DZ或MT顶绿线的时候,去后面蹭一下...就满蓝了,90秒蹭一次``猛刷吧哥哥们``
  
  由于解放了治疗,让他们有充分的空间分散站位,有充分的专注力去治疗,有充分的蓝。
  
  于是,全场,所有人几乎满血。
  
  
  
  也许有人要问了,那输出呢?BOSS不是会减受到伤害么?
  
  输出?
  
  哈哈哈,问问绿线的战士和盗贼吧`````````
  
  
  反正我自己是贼,主手2段锤,副手风剑 全场打下来不是很多
  
  也就25%...当叠了20层以上的时候那叫个爽啊,进了放逐我还把身上的DEBUFF时间打完,被喷有提示,开斗篷就OK
  
  3远程DPS大概每人20%左右,两个T 10% 的部分不知道,貌似是蓝多的用不完的治疗搞的
  
  
  5轮没完,放死虚空龙。如果说我的锤子逆天了,那你们组个拿多采的贼来,6轮也放倒了。
  
  
  OK,就是以上,希望对大家有所帮助,完全是自己公会的开荒见解,可能有点乱,会边回答大家问题边整理。
  
  
  最后象征性地鸣谢下公会以及队友,没有你们的支持,就没有胜利的喜悦!
  
  4区 霜狼 圣灵神域 公会
  
  KLZ团
  TANK阵容
  每次快死就在TS大声惨叫的MT:矮胖子
  皮不厚却不知道天高地厚的熊T:垃圾德
  
  FS 阵容
  骚得要死厚颜无耻反而受人尊敬的中年男子的出色的指挥侏儒大法师:黄格胜
  呆头呆脑由牧师改行总喜欢在TS问一些无关问题的小法师:紫色法神
  
  MS 阵容
  经常被老黄陷害背黑锅的公会官员兼打杂工兼大奶妈兼主力暗牧的可怜人妖:红尘绝恋
  长得丑据说是绝缘体从来副本灭团被电最多的名字我都不会打的矮子牧师:完美
  名字虽然恶心但是人更恶心没什么特点但是也不太好忘掉的替补奶妈:梅黛凶兆
  
  骑士 阵容
  世界上敢说第二连老黄都不敢说第一贱的贱人骑士团老大的抢掉红尘大奶头衔中年宅男:青春的终点
  
  BUG 阵容
  同样是RY但是反串的美女却选个侏儒光头男造型的公认BUG职业女:NING
  笨头笨脑呆里呆瓜的被老黄抓来的替补BUG职业男:大物
  
  LR 阵容
  每次OT了就在团队频道大骂MT矮胖子的宁愿真死不用假死的副本猎手:行者强
  
  DZ 阵容
  从万年替补坚持到万年主力的有毅力有实力的为人谦虚的KLZ又轮为替补的潜行者:魔蝎一夜晴(本来是情的,TBC一上线别人是忙着体验外域,这家伙是忙着改名字+认亲)
  最后就是本文作者不好形容的但是帅得不能不说出来的侏儒盗贼:菜花贼
  
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