猎人肯定不是最强的职业,但你可以努力把你的猎人做到最好!
关于猎人这个话题,常有人满天叫喊着猎人有多强,也长见术士哭天喊地的叫自己有多弱。强弱我先不论,我想说一个猎人谨慎的按射击循环来输出的DPS是比不过FS的全程寒冰箭,同时玩过猎人和SS,FS的都会知道猎人的输出确实很尴尬。那么,如何选择你的天赋和装备呢,又如何根据你的天赋和装备来操作呢。下面老猎人我通过讲解1.天赋的选择,2.装备和天赋的搭配,3.操作和敌人的应对,4.数据的假象。来说明。
对于天赋的选择:比如有个天赋是远程专精:所有远程伤害+1%,好不好?好,起码比致死射击:远程爆机+1%好。为什么,首先你要对天赋理解:前者比后者多出了钉刺的伤害,而且101%伤害乘以20%爆机实际伤害是比100%伤害*21%爆机伤害高的,而且DPS越高,这个天赋差距就越大。但生存系第一排却有个人型生物杀手:所有对人伤害+1%,并且爆机伤害+1%。这是什么意思呢,就是本来打出去100点是伤害(包括钉刺),敌人是人型的话(PVP都是人型怪的,用钉刺DOT下就知道了),那么伤害就是101,假如出爆机,是101乘以201%伤害,明显,如何理解天赋并节约你的总天赋值是你天生实力提高的关键。我的经验是:有些天赋的加数据,有点天赋加比例,通常在你装备到一定层次后,加数据的比如仔细瞄准看起来像是加比例,其实他基本是加了定数据的强度(因为智力提升很有限度),最后是比不上加比例的天赋的,比如集中火力,只要动物存在,猎人所有伤害+1%,同时杀戮命令爆+10%。
装备和天赋的配合。你可以根据天赋选择装备,也可以根据装备洗天赋。其中我的理解是:如何根据你天赋的加的比例来让你的额外属性最大化,比如一个PVP猎人,生命15%强化的,那么你在选择同优秀等级装备时,应该尽量选择高耐的来强化你的生存能力。又比如:本来强度和敏捷的作用同样重要于猎人,但假如你出了闪电反射,那你应该考虑敏捷优先于强度。对猎人,许多属性本来是同等重要的的,比如4敏捷。和8强度,和4爆等级,和6耐作用是几乎对等的,但你本身的天赋和专长作用于他们时,差距就拉开了,当这个差距拉到足够大时,同级别的装备会造就2个档次的实力等级。还有,对PVP来说,耐力的作用比原来的定位大了一些。
操作和敌人的应对。在这里我讲一点极端的例子,就是猎人在面对不同的敌人时,自己的装备不同,实力完全不同。最经典的例子就是当拿上好的两把武器时,你可以不射击1下就搞定同等级装备的MS,火FS。试过砍死MS和FS了吗,洗生存或兽王,拿上足够好的2把近战武器(穿命中耐爆装),近战+陷阱+杀戮命令会让你发现以前别人没提到的天地。FS要是闪现就跟上多重,平射,奥术。MS恐惧你了要徽章,然后继续砍。
数据的假象,数据有假象?有许多人猎人喜欢说自己有多少强度,多少爆,多少血。但是你要知道1个1900强度的射击猎人是绝对对射不过1个1300强度的同装备等级兽王猎人的,为什么?这里面有许多没注意到的加成:集中火力有102%的伤害,兽王的防御护甲比射击的高,杀戮命令伤害爆机都不一样,攻击频率不一样,凶猛灵感有没有,BB的伤害相差大,这些都是造就最后结果的隐藏数据。通常隐藏数据有:护甲,躲闪,天赋加成,抗性,特效,纫性等等。
我是8区巫妖之王的猎人:石路。2V2JJC队伍叫英雄,等级现在是1957,3V3组合是战士,猎人,QS,19胜4负,打1小时上到1717等级,感谢全队的队友的帮助和努力.顺便说下,JJC中职业永远不是最重要的,玩家才是最重要的,输过任何职业搭配也赢过任何职业搭配.





