“迟到的远征”到来后,国服玩家基本都陆续到达了70级,现在大家讨论最为热烈的一个问题就应该是新的PvP系统——竞技场了,拥有完善的匹配系统、赛季系统的竞技场已经得到了国外以及中国**玩家的极大欢迎,相信看过国外竞技场比赛视频以及文字介绍的朋友都有些迫不及待的跃跃欲试了,别急,下面笔者就跟大家来谈谈竞技场的5v5,对于竞技场,你准备好了么?
A.队伍的组成以及基本打法
通常队伍的组成选择有许多种,但并不是5个任意职业组成的一支队伍都能取得很好的成绩,相比2v2和3v3,其实5v5的队伍组成选择要少很多。下面笔者来列举一些比较具有代表性的强队组合:
双板甲队:
组成:双战士+双圣骑士+萨满(萨满有时会用德鲁伊或者冰法来代替)
优点:能够长时间的输出伤害,持续力相当强悍,4个板甲职业的高防御以及强大的治疗能力往往能让对手无从下手,不要以为这个组合中的萨满是软柿子,有打过实战的玩家都知道,在强大的压制力和治疗能力的作用下,萨满也非常难以被干掉。
缺点:控制技能缺乏,如果在对手集中的火力下倒下一人之后,局面将非常难打。
点评:这个组合适用于广大缺乏竞技场经验的朋友,相信众多国服的朋友还没有打过竞技场,这样在CWOW竞技场开放后的初期阶段,可以预见这种组合肯定将相当多。
主要打法及注意事项:这个组合的关键是避开开场阶段的爆发,越拖到后期优势越大。笔者还是建议这个组合的第五人留给萨满,不然没有进攻性驱散会比较麻烦。在进攻的时候主要不要盯着对方的圣骑士和冰法去打,一定要首先干掉或者压制那些相对脆一点的职业,比如术士、火法、猎人、牧师,萨满玩家在这个组合里面请确定你提前净化过其他BUFF,这样加保护祝福的时候可以立刻净化。因为萨满可以净化保护祝福,所以也不用切换目标。一旦进攻目标被加上保护,就立刻切换目标,那些已经失去冰箱或者圣光蛋那种防御大招的应该是你们应该马上集火的对象。其实对任何一支队伍来说,如果你们不是迫切的要干掉某人,那么一个刚刚开过无敌的圣骑是你们的首要目标。在对抗4DPS队的时候,可以首先选择攻击暗牧,而对抗同样和你一样配置的队伍时,你们应该首先想办法干掉的不是萨满,而是把一个圣骑士逼出无敌,在其无敌期间进攻对方的第五人,然后再回过头来合力干掉那个已经开过无敌的圣骑士。
控制队:
组成:战士+圣骑士+法师+牧师+术士
优点:强大的控制力,经常会盯着1、2个目标施加压力,用控制技能对付对方的治疗职业,逼迫他们用掉防御性CoolDown技能,抓住机会将对方的治疗变羊(或恐惧),然后集中火力开动所有技能干掉对方的一个比较脆的职业。
缺点:需要足够的默契才能使这种组合可行,在所有的组合中,这支队伍是最需要长期的练习配合,和团队合作才能发挥功效的。
点评:这种组合最依赖的就是配合,不要以为简单的配合两字通过简单的语音就能达到,在比较高级别的对抗中,你的对手总是能想方设法破坏掉你们预先的计划,这样你们的配合就会变得异常困难。
主要打法及注意事项:这种组合在对抗双板甲队的时候,法师一定要站在防御的位置,不断的用变羊和冰环(甚至用一级冰箭或者冰锥术)限制对方的战士,而我方的战士粘住对方的圣骑士,保持压制而不用施放大招,一旦圣骑士开启无敌后,集火将其干掉。控制队在对抗2345队的时候会显得更加艰难一些,双方都不可能迅速的解决掉对方,在这个时候,我方的法师仍然应该在在防御的位置,限制对方的战士,术士恐惧圣骑士(或者萨满,这个看对方的治疗关系而决定),同时我方其他火力进攻对方的牧师。不过即使是这样,也不一定奏效,一旦对方的萨满开始进行治疗的话,我方很有可能进攻打不下对方的任何一个人,但同时如果能够逼迫对方萨满进行治疗的话,也不是一件坏事,因为这样就意味着他们会消耗大量的蓝。看到这里大家也许知道了,和2345队打拼的就是持久,谁先OOM谁先挂。
4DPS队:
组成:双术士+暗牧+圣骑士+法师(或者术士+暗牧+圣骑士+法师+萨满)
优点:强大的控制力和DOT伤害,在痛苦无常的掩护下,能对对手的治疗职业造成巨大的压力,通常这种队伍可以优先进攻对方的战士,一旦对方的战士倒下后,失去致死打击将无法给己方的治疗产生任何的压力,胜利近在眼前。
缺点:治疗能力薄弱,如果己方仅有的一个治疗职业被对方集中火力干掉了,那失败几乎是必然。
点评:这种组合不需要太多的变数,控制其他人,干掉对手战士,充满霸气的组合,也许大家会觉得这种组合难以上手,但事实上这种组合在国外服务器都是比较常见的。
主要打法及注意事项:4DPS队在对抗其他队伍的时候,第一个应该击杀(说击杀并不是要迅速放倒对手,这本身就不是4DPS队的优势所在)的目标一般都是战士,而最为精髓的一点就是要控制对方的治疗职业。通过压倒性的DOT和控制力对他们的治疗施压,事实上战斗进行的越久,术士的DOT威力就越大,最理想的情况是在治疗对控制技能递减前杀掉对方的战士。PS:术士应该给所有被上DOT的目标印上痛苦无常。
4DPS爆发队:
组成:圣骑士+法师+术士+萨满+战士(更多选择这个组合的队伍喜欢用盗贼代替战士)
优点:巨大的直接伤害,强大的爆发力,一旦集中火力,对方很有可能直接倒下一人。迅速解决战斗从来就是一件很酷的事。
缺点:过于依赖大招,一旦暗影斗篷,水元素,嗜血等大招过去以后,如果仍然没能杀掉对手一人,后劲不足往往会导致队伍的失败。
点评:这种组合和上一种组合的最大区别之处在于更多的输出伤害是直接造成的,而不是DOT,这样的组合可以跳过控制,从偷袭对手到毙命一气呵成,非常具有观赏性,当然要达到这样的境界,默契的配合也是必不可少的。
主要打法及注意事项:作为4DPS爆发队,爆发力无疑是最为重要的,在战斗中请在最短的数秒内全部释放你们的爆发DPS技能,你们可以把第一击杀目标锁定在对方的战士身上,或者位置允许的话,猎人、萨满、牧师都可以作为首个击杀目标。为什么笔者在前面提到用盗贼替换战士呢?因为盗贼能够晕锁目标以防止我方要击杀的目标躲开,一旦你们的集火失败,那么接下来面对的是巨大的困境。值得注意下的是面对2345队的时候,因为对方的萨满能够转换为治疗,所以最好不要首先击杀战士,还是拿牧师或者萨满先开刀吧,特别是如果我方有盗贼的话,可以很好的干扰萨满。无论如何请记住,一旦你的队伍选择这个组合,就一定要在技能用光之前用直接伤害(非DOT)放倒一个。
2345队:
组成:战士+圣骑士+牧师+萨满+法师(术士)
优点:全面的战斗力,强大的控制力,甚至还拥有非常不错的爆发力。拥有风怒图腾支持的战士将产生巨大的攻击输出,元素萨满扮演攻击性驱散的角色,法师(术士)主要负责控场,圣骑士主要负责治疗,牧师主要负责驱散和辅助治疗。
缺点:真的比较难以说出这种组合的弱点,但是该套阵容队友之间的配合很难养成,如果你想认真的和自己4个朋友组成一个强大的队伍,那么2345队是你们最合适的选择。
点评:该队伍以风怒图腾支持的战士为主要攻击输出,元素萨满扮演攻击性驱散的角色,法师(术士)主要负责控场,而圣骑士主要负责治疗。该队伍的稳定、持续力强、控制力出色,能够吃掉绝大多数的组合。正由于该组合的强大,所以我们常称该种组合为标准组。
主要打法及注意事项:2345队是真正一支全面的队伍,他们很难碰到绝对的克星。在对抗双板甲队的时候,应该集中火力向萨满开火,队伍的5个人主要不要站得太集中,对方两个战士,双旋风斩可不是开玩笑的。如果对方的两个战士都盯着我方的牧师打的话,萨满就要注意清掉对方战士的自由祝福了,法师也可以使用变羊等限制一下对方的战士,但主要火力还是要保证释放到对方的萨满身上。在对抗控制队的时候,我放萨满应该尽早的施放嗜血,集中火力迅速做掉一个,同时保证有人控制对方的战士(战士是一个强大的早期DPS输出者),保持战士被控制就潜在的降低我方牧师的压力,使牧师能够自由的驱散和法力燃烧。而在对抗4DPS队的时候(其实2345队并不好对付4DPS队),就应该选择对方的一名术士作为切入点,集中火力DPS掉术士,因为4DPS队中的术士的威胁甚至大于战士。
希望你和你的朋友能从以上组合中找到自己的定位,选择最适合自己的搭配方式,当然笔者不排除其他的组合方式,以上只是“最主流”的配置。
B.关于天赋和一些职业技巧
天赋的选择是一个比较复杂的问题,这些选择多半要看你在你的队伍中扮演什么样的角色,而且一些细小的地方也和个人的操作习惯有关,如果一定要那天赋加成千篇一律的,那实在没有太多的意思。天赋最重要的是要适合自己,而不是一味的去模仿别人。不过笔者还是列举一些比较常见的天赋路线吧。
以输出为主的战士
一般队伍都是需要一个战士,拥有致死打击和断筋的武器战士绝对是一支5人队伍里面的最为重要职业。致死打击的效果可以有效的增加对方治疗的压力,同时还能造成大量的伤害。武器战士对竞技场的加点主要分为两大类,这两大类的区别在于防护天赋里的“战术掌握”一项(切换姿态时用来拦截用),从美服的竞技场看来,不加“战术掌握”和加三点天赋在此项的人数不分高下。
毫无疑问,不加“战术掌握”的战士都极为注重DPS输出的最大化,一般这类战士都必须配合萨满的风怒,使用得当的话一场比赛下来DPS排名可以遥遥领先第2名,即使是锤战也是,此类配点标准的方式就是31-30-0,点满乱舞和斩杀,最大化自己的DPS。
而加三点“战术掌握”的战士则更加注重攻守平衡,一般的常规队伍战士配点都会此方式,笔者列出一个常见的战士的竞技场配点(仅仅是常见的,但绝对不代表这是最适合你的),35-23-3,这个天赋攻守兼备,竞技场和战场决斗都是适合的(见图1)。
至于武器的选择,笔者还是推荐大家用锤子,在一场战斗中,当你们在追击一个血不多的目标时,晕一下就是致命的,不单单是短时间内以少打多,对方就没有办法逃到远程DPS死角。
战士在队伍中扮演什么样的角色,要看你队伍的需要,不过首要的就是输出输出再输出,其次是降低对方的DPS,一些吼之类的技能可以有效的降低对方的DPS,然后如果你还有余力,适当的时候保护一下自己的队友有时会救下一条命,被集火的时候要逃的有技巧,自保也是一门学问,当你能很好的做到这些,我相信所有队友都会喜欢你这个战士的。
永远的主治疗圣骑士
从笔者最开始列举的几个常见的队伍组合就不难看出,圣骑士是必不可少的一位成员。作为5V5的首选治疗职业,圣骑士本身可能也在抱怨树大招风被削弱,而不是像牧师们那样还被BUFF。骑士在5V5的出场率有很大可能是为了抗衡战士,因为断筋和致死,能自己解除的职业很少,能帮别人解除的也只有圣骑士了。尤其是致死打击,一个队友被上了以后,就算能不被秒掉,自己方的治疗压力也是无致死时候的数倍以上。虽然保护CoolDown很长,但是有时候是扭转胜负的关键。甚至很多国外服务器的玩家会声称5v5是战士+圣骑士+其他三个职业的战斗而已。事实也是如此,一支强大的队伍战士和圣骑士是必不可少的。
同战士一样,笔者也列出一个圣骑士的竞技场天赋,这是国内外主流的圣骑士竞技场配点,经过众多玩家的实验和总结,也许你可以有一些细节的地方和他们不一样,但是笔者奉劝一些,如果你没有一班极为信任你的战友的话,尽量不要尝试做大规模的改动。因为圣骑士在竞技场的天赋配点是相对比较死的。(如图2)
作为圣骑士,你在场上的首要责任就是保护自己的队友。在战斗中,一般不要给自己王者祝福,请全场保持你自己身上有智慧祝福,魔法对于圣骑在5V5的战斗来说最为重要,只要有机会就抓紧坐下喝水,哪怕是在人群中突然离开战斗也要坐下喝,哪怕只有一口也好。尽量把自由祝福和保护祝福留给布衣职业,尤其是牧师。有时候保他们的命更为重要,法师对本方战士的一切限制都可以用魔法解除。猥琐的走位和隐蔽的站位能让你更好的保全自己和救助队友,当然这一切都需要长时间的练习。总之记住,作为圣骑士,防守是第一的,甚至是唯一的!
攻守兼备的萨满
谈到5V5就不能忘掉一个在2V2和3V3当中并不出彩的职业——萨满。现在越来越多的队伍都非常的需要萨满,拿元素萨满为例,元素萨满的攻击输出会冰法要更为强大,0.5治疗+0.5DPS,就完美解决了攻守平衡的问题。
竞技场元素萨满经典天赋。虽然投入的天赋点数比一样。基本恢复21以出自然迅捷为主要目的。但是具体加法根据个人喜好而千变万化。首先笔者替2345队的元素萨满提供一个非常犀利的天赋配点。(如图3)这一配点是美服10组排名第一的队伍中元素萨满Xara的配点,该强人胜率高达89%,值得参考,当然即使作为元素萨满,配点的方式也是很多的,细节上可以有很多调整,这主要看你在队伍中扮演什么样的位置,以及你的队友的配点,又或者是你的队伍中的哪些长处需要你来延伸?或者短处需要你来弥补?
除了元素萨满以外,恢复萨满在竞技场也是相当的吃香,很多恢复萨满也能达到竞技场第一的位置,这就包括美服12组的Aekon(胜率83%),不过他的配点有点令笔者捉摸不透,(如图4)他放弃了很多萨满都不会放弃的潮汐掌握,而是点满了治疗之道和强化治疗链。难道竞技场中他习惯用治疗链加血么?如果使用治疗链,那治疗之道又冲突了,总之是一个让笔者感到很奇怪的天赋配点。
作为一个高级的萨满玩家,你在队伍中所扮演的位置是非常重要的,一个优秀的萨满要在一次战斗中反复切换进攻和防守的角色,萨满一般不会扮演一个主治疗的角色,更多的时候在于贡献自己的DPS,特别是元素撒满。而元素萨满由于需要进攻性驱散和插图腾,一般都在整个战局的中心位置,这也造成了很容易成为对方的攻击目标,如何自保,如果躲避对方远程职业的视角,如果逃脱对方近战的攻击对于元素撒满来说都是非常重要的,这就需要合理利用不同的竞技场地图里的不同地形、障碍物来达到这个目的。绕柱子,跳台子都是常用的手段,观看一些高手视频能够让你更快的学会这些技巧。
作为竞技场的5v5,默契的配合永远是第一的,如果自己的队伍输了,很多时候原因应该是全队造成的,而非个人,如果在一次失败之后,队伍互相指责、争吵,这是非常不利于队伍成长的,如果你作为一个队伍的队长,应该要做的是为各种不同的情况制定不同的策略,而不是经常指责某某队员的不是。多看一些高手的竞技场比赛视频对自己水平提高是非常有帮助的,千万不要死盯着那些纸上谈兵的文章看(包括笔者这篇),他们永远无法让你切身的体会到竞技场的激烈与残酷性,要知道,你们面对的对手同样是智商过人的高手组合,而不是副本里面那些不会有太多变数的NPC。最后笔者建议大家,如果想打出好成绩的话,尽量用一个固定的组合,笔者希望大家能在国服的竞技场打出好的成绩。