转载自NGA
TBC就要到来,希望能赶在开始之前给致力于竞技场的同好们一点分析汇总。本人只在台服打过两个月左右竞技场,有疏漏错误的地方请指教。发在竞技场区么人看,果然是太过粗浅了orz...
概念解释
1. 竞技场The Arenas
竞技场是一个类似战场的副本形式的交互场景,在这里战队可以和别的战队(跨服,同异阵营)进行战斗。但是有着和战场完全不同的形式和系统。
2. 竞技场战队Arena Teams
你只能建立/加入竞技场队伍(需要70级)来开始正式的竞技场比赛,否则只能打练习赛。战队分为三种2v2,3v3,5v5,每种战队你同时只可以加入一支。每种战队能容纳的最大人数是战队类型数的2倍,如2v2战队可以容纳4个队员,当然上场只能选择其中2个。排2v2时需要小队中两名队员属于同一2v2战队,其他同理。
3. 竞技场点数Arena Points
竞技场点数唯一决定于本周更新前你的战队等级(Rating),与胜率和场次数无关。购买竞技场奖励需要且仅需要竞技场点数。竞技场战队中每个达到出席要求的队员可以得到相同的本队的竞技场点数。
4. 战队等级Team Ratings
代表战队实力的点数。正式比赛中胜利可以增加战队等级,失败会减少。一场比赛中你的队伍赢得/失去的战队等级的值等于对方失去/赢得的战队等级,即总战队等级为一个大体平衡的值,只会在各战队间流动,而不会出现全部高等级队伍的状况,也基本杜绝了作弊可能(赢一场输一场,收益为0)。同等级的战斗大约赢一次增加15点,输一次减少15点。输给战队等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。新建的战队默认等级为1500。
重点提示
- 一支战队每周至少需要打十场正式比赛,否则本周的战队等级无法换算得到竞技场点数。
- 战队中每位队员至少需要30%的出席率才能从本队获得竞技场点数。
- 排队时需要每位队员都退出战场排队队列。
- 配对成功可以进入竞技场时,如果规定时间内不进入则直接判负,即输掉本场战斗,战队等级下降。有成员掉线未进竞技场或战斗中掉线,比赛继续进行,仍然判断胜负计算战斗等级。
- 同时参加了几支竞技场队伍的比赛,每周结算时只算获取竞技场点数最多的那支队伍的成绩。
点数换算
下面三个网站都是英文站点,可以计算出具体战队等级在结算时可以得到的竞技场点数。
我比较常用的是第一个。愿意自己计算的往下看。
[ http://www.boxspherical.com/arena/index.php ]
[ http://www.2vs2.net/ ]
[ /jappy/prew/calculate.php ]
换算公式
由于在nga查阅竞技场区资料帖时发现大多数精华帖子所用公式计算结果和本人实际经验有着很大的差别,去查询验证之后发现自从lizard(同公会好友XD)发了[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=797385 ] 这篇帖子之后,nga大多数竞技场资料帖沿用了这一错误公式(如竞技场置顶帖link的[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=922407 ]等)。
下面是正确的公式
出自wow北美官方网站 [ http://www.worldofwarcraft.com/pvp/arena/index.xml ]
X = Team Rating, Y = Arena Points
If X<=1500: Y = 0.38*X-194
(note: this calculation can go negative, but will be floored at 0)
If X>1500: Y =1426.79/(1+918.836*e-0.00386405*X)
2v2 teams earn 70% of the points of a 5v5 team with the same rating
3v3 teams earn 80% of the points of a 5v5 team with the same rating
X = 战队等级, Y = 竞技场点数
如果 X<=1500: Y = 0.38*X-194
(注意: 结果有可能会是负数,但是会被置0)
如果 X>1500: Y =1426.79/(1+918.836*e-0.00386405*X)
2v2战队获得点数为同战队等级的5v5队伍所获点数的70%,即70%*Y。
3v3战队获得点数为同战队等级的5v5队伍所获点数的80%,即80%*Y。
下面举例部分rating
Code:
rating 5v5 3v3 2v2
1000 186 149 130
1100 224 179 157
1200 262 210 183
1300 300 240 210
1400 338 270 237
1500 376 301 263
1600 492 394 345
1700 623 499 436
1800 760 608 532
1900 894 715 626
2000 1,016 813 711
感谢34楼kxyk 作的图 直接引用一下

FAQ更新中
问:胜率和战斗次数到底哪个重要?
答:都不重要。获取多少点数唯一取决于战队等级。而战队等级和上面两点相关。胜率较高时,多参加正式比赛可以提高战队等级。而输多赢少时,多参加比赛则会倒置等级下降。当然上面没有考虑极端状况即当输给队伍等级远低于本队的队伍时输掉的分数较多,而赢了高等级队伍时候自己获得的等级较多。但是影响不很大,大体的状况依然如上。
问:在哪里、如何组建竞技场战队?
答:有点类似建立公会,需要购买申请表。我知道塔纳利斯、纳格兰竞技场右边有竞技队伍注册师可以购买,其他地点请补充。队长组建战队需要每人40g及队员签名,即组建2v2队伍花费80g并找得到一名队员签名;3v3队伍需要花费120G及两个签名;5v5队伍需要花费200G及4个签名。
问:在哪里购买竞技场奖励?
答:外域虚空风暴的52区,下图左边的出售第二赛季奖励,右边的出售第一赛季奖励。目前cwow虽然版本更新到2.1.2,但是第二赛季尚未开放,应该会随tbc版本一起开放。

问:第二赛季奖励和第一赛季的有什么不同?
答:属性较强不过需要点数更多。竞技场5件套的价格,一季的装备价格分别为:手套978,肩膀1304,头1630,衣服1630,裤子1630;二季价格为:手套1125,肩膀1500,头1850,衣服1850,裤子1850。第一季双手武器价格3261,第二季双手武器价格3750。属性的区别如图。斗士为1季,残忍斗士2季。





问:如何确认本周是否达到出席率及场次?
答:查看竞技场队伍面板,如下图。详细解释下,类似公会面板,在竞技场队伍面板可以进行如图所示操作,并可以查看本周/本季的参与次数(鼠标放上去会提示出席百分比),胜负场数对比。图上阶级1420/得分1420都是我们所说的战队等级,级别项请忽略(排名,影响称号获得,实际影响少)

问:为何要积攒荣誉点,一共需要多少?
答:现在的版本我们看不到在TBC会出售的某些70级紫色散件,具体有:护腕、腰带、鞋子、戒指、项链,而披风目前可以看到。而且第二季的紫色有更新,更新之后非常超值。看下图对比,精兵为2季,将军为1季。

下面这张是戒指项链:

这五件紫色总共需要17850*2+11794+15300*2=78094荣誉点,徽章需要:奥山*10,战歌*20,阿拉希*40,风暴*50。





