字号:

我的中庸匕首贼天赋

时间:2007-10-21 01:44 作者:ea0886 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
好不好用 试试才知道

很多盗贼追求的是高伤害,或者高生存率.高爆发力. 所加的天赋往往比较极端. TBC 一开 所有职业的血量都直线上升,不管你是否磕药还是操作如何了得,面对各种解晕道具以及技能,一口气晕死人成为不可能. 而盗贼一但有了失误被敌人抓住,几乎没有反击之力.尤其对FS 这类职业尤其明显.


所以我的盗贼理论是,敌疲我打,敌进我退, 占了便宜就跑,抓住破绽就猛攻. 中庸天赋的DZ 我觉得越来越适合大众玩家, 不仅野外PK 还是副本输出 都有一定的能力. 在曾经DZ 高手的经典天赋 做一些微小的改进


60级时 的经典天赋为 21 3 27  演变成TBC的 21 12 28 具体如下


刺杀 出冷血 跟60级以前那个天赋一样 不用我多说了吧


战斗 12点 3凿 2躲闪 5命中 关键是2急跑  2天赋的跑 可以解 冰环等等  就等于多了一项保命


敏锐 出伺机待发  其中 闷和致盲 天赋都加满 如果没错 还有一点多余可以加 侦测潜行一点 等于你PK DZ  小D 有了早出手的机会


部落徽章  伺机待发用上 有两次消失  两次急跑  致盲  暗影斗篷 2次躲闪  2次冷血技能


不管是打FS 还是ZS   2次急跑 加 徽章 加2次消失  等于你有5次机会


2次冷血的进攻  足够让任何FS害怕


每个人有每个人的喜爱, 对于自己职业的理解也各不相同.  所以没必要得到 其他人的认同, 自己用起来舒服顺手就好.    


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条