韧性的加入毫无疑问的把暴机装带入了低谷 以前看着数字乱蹦心里那个爽啊 现在呢 BX的JJC装备纯粹就是扯蛋 设想下人人都是JJC套 就相当于你的暴机减去你的韧性的暴机 那会是多少呢 当然那是不可能的 但对于完美主义者 出韧性就是个打击 切入正题 斧专5%的暴机 加本身25% 就是30%暴机 打100次攻击 出30次暴机 剑专5%的2次攻击(出剑专的伤害等于出一次暴机)加本身25%的暴机 可以等于30%的暴机 出剑专就是100次攻击 30次的攻击 不是出暴就是出剑专 而多那一次攻击又有25%的暴机率 韧性的加入降低了你的暴机率 但好象不降低你的剑专吧 不要单看那5%触发几率那么小 战士的伤害不能确定因素 就是因为剑专 当然拼RP是不可靠的 但爆发一次RP就可能扭转局势 最后归纳一句 你把它当暴机使用就可以了 以下天赋紧共参考
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点
复苏好象和钢铁冲突 你是希望被抵抗还是希望多加那10%的血和怒气 5点钢铁投入太大
狂怒 天赋 - 25 点
防护 天赋 - 3 点









