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让猎人成为真正的猎人

时间:2007-10-13 18:54 作者:阿尔萨斯陈晨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天不讨论天赋也不讨论套路.只讨论一种战术思路. 大部分玩家都热衷于杀死对手,而做为一个猎人,我却偏爱狞猎对手.

我酷爱阿拉稀盆地战场.这战场似乎是为猎人而设的一样.


广阔的场地,空旷的视野,埼区的地型(河流,山脉,草堆),为狞猎创造了合适的环境。


启发:最近猎人的宠物改版很大,加强了很多。但我认为,最革命性的改变就是驱散后招回来时,血就是满的~!我暗喜,狞猎时代来临了
狞猎思路:
1。请尽可能把你的宠调到最佳状态,能出强化治愈最好。抗性主加暗和冰。(兽王的宠有多恶心不用我多说了)
2。通过侦察和陷井与对手保持距离
3。放狗咬人,惹狗伤势过重,人马上后撤强制驱散宠物
4。马上召唤宠物回来,继续骚扰


实例1:开局


铁木矿771分配。兽王猎人上矿。


铁木打法我不说了,我只主本文有关的


猎人保持距离(豹狞,冰冻)的情况下,利用宠物防止对方开旗,任务是尽可能拖时间。就算对方有三人,僵持个一分钟也应该没问题


如果铁木顺利拿下,则12队合击兽。通常这种情况下敌人士气低下,即使兽拿不下,也很难有翻身机会。不管拿不拿得下,下一步都派人支援矿。


惹木铁失其中一处,那矿肯定不多人,复活的人可以去支援矿保住优势。


如果铁木都失败的话。。。这种队劝你还是多多练习。


实例2:守旗


铁拿下后,由谁来守是个麻烦的事情。这时兽王的我都会主动请缨。
我守铁习惯扔照明陷井,然后寻找四财有没有猎物,如果有,狗上,嘿嘿。截杀于半路之中。而人则按兵不动保证旗子安全。


实例3:详攻
有时双方僵持后很难有突破,现在攻兽为例。
兽王于木方向,离远以狗骚扰。逼使对方分散注意力。
如果对方中计上前追杀,则派人从矿方向突袭,猎人后撤尽量为队友争取时候(当然如果队友行踪暴露,就选择当肉饵吧,往前冲让他们杀来拖时间)。


如果对方不中计按兵不动,没关系,继续骚扰,直到他们的蓝和血都差不多时,蜂拥而上强攻之。



以上战术均是我在战队中经常使用的技俩。以前还有霜狼这超级万匹马达呢。



我个人认为,战场毕竟不是副本,并非只有输出伤害才算是贡献。

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