翻译/来源: NGA 堕落的猴子
[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2288042225&sid=1 ]
Patch 2.3.0
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游戏系统 -经验:20级到60级的升级所需要经验下降15%.同时,30级到60级的所有任务的奖励经验大量上升.许多副本被重新设计了等级跨度. -专长:这是一个新的属性,类似以前的武器技能.同时和专长等级/专长联系(类似XX等级和XX的转换).它的转换比例和以前的武器技能类 似(就是说不再单独提供个别武器技能,直接提高全面的).每一点专长属性会降低你的攻击被躲闪/招架的机率0.25%.作为代替装备上附加 的武器技能的属性.但人物本身的基础武器技能不清楚是否也被替换为专长属性了. -治疗:所有治疗减少类的DEBUFF现在会影响所有生命吸取型技能和法术 -所有纯加治疗效果的装备,将附送1/3该装备提供的治疗效果的纯伤.比如一件加了150治疗效果装备,那么在2.3里将会多一行属性:"增加 你的法术伤害效果,最多50点".注意,是纯伤.这个改变作用于宝石,附魔.但不作用于暂时性的效果(比如护符) -杀死敌人后效果:所有会被"当你杀死一个可获得经验或荣誉的目标后"触发的效果不会再被你杀掉自己的宠物触发(......) -武器技能:所有原来给予武器技能的装备都换成了专长属性.但是因为远程武器不在修改范围内(而且也不会被专长属性影响),所以所有 加武器技能的远程武器全部改成加爆击或者命中.同时,少数加武器技能的天赋也被修改为加专长属性. -荆棘谷北部新增加一个反抗军营地的飞行点. -飞行类的怪物现在会对地面生物作出反应,反之亦然. -玩家在跳动的时候不再获得额外的AOE距离(以起跳点计算,跳着奥爆的时代结束了...) -针对那些有能力或者已经做完了曾经的风暴要塞钥匙任务(下多个英雄副本)的玩家,计划给他们特殊的个人头衔"纳鲁的勇士"来以供选 择.当然现在这个任务比当初容易多了. -客户端处的施法请求现在会被立刻传送到服务器端,即使你已经在施放下一个技能.这个修改理论上可以消除靠stopcasting宏来完成很 多操作并减少平均操作延迟的必要性了.借用Bestivan妹妹的精彩图片  " 大家应该还记得edwin发的技术贴“施法取消提高DPS——古老而实用的技巧”([ http://wow.17173.com/content/2007-10-01/20071001183124679.shtml ]) 提到利用打断宏/stopcasting来提前取消施法来对抗网络延时。这个问题在2.3中终于有个一个了结。方法从原理上说也很简单,只是在 客户端上稍微动了一点手脚。 原先的施法机制,当你开始施法之后,客户端会在施法计时完成之前阻止后续的施法命令,并且在屏幕中上方显示红色的“正在施法” 错误信息。这个机制使得正常情况下法术的施法间隔极大地受到网络延时的影响。而2.3版本中,即使你正在施法,后续的施法命令仍然 会递交到服务器,而“正在施法”的错误信息则是由服务器回复给你,这样一来网络的延时就被抵消了。所以你只需要在时间差不多的时候拼命按施法键就可以了,或者一直拼命按,可以做到完美的无阶段施法. 下面这张图大概可以解释一下这样做的原理 另外,之前提前打断的方法,虽然有助于将网络延时的影响尽可能的减小,但是却要冒过早打断施法的风险,这个问题在新的版本出来 之后则是完全没有必要担心了。 " -商人折扣:所有有相关阵营的商人现在从中立开始都有新的折扣比: 友善:5% 尊敬:10% 崇敬:15% 崇拜:20% -可以给予日常任务的NPC现在都有蓝色感叹号而不是黄色感叹号. -近战中宠物现在会尽可能站到目标身后. -信箱里一封信最多可带12个附件 -拍卖行增加"列出所有物品"功能,15分钟一次.拍卖行的持续时间选项修改为12/24/48小时,同时不同持续时间所收取的保管费用将一致 .拍卖行现在进行"按XX排列"操作时不再只对当前这一页进行排列,会对所有结果进行排列. -Ctrl+Click点到配方上后,如果产品是装备,可以直接进试装间看装备效果. -种族天赋修改: -矮人:枪械专精现在修改为提高使用枪械的爆击率1%. -侏儒:逃跑大师的CD增加到1分45秒. -巨魔:弓类/投掷武器专精现在修改为提高使用这些武器的爆击率1% |
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PVP -竞技场第三季度的大量武器装备将需要你维持一定的个人竞技场等级才能购买(装备使用并无限制).注意,这并不是通常的竞技场等级." 个人竞技场等级"系统的计算方式和竞技场等级类似,但只会针对"你参加过的战斗"来进行计算(目前的等级是按照你队伍的所有战斗来计算),所以扼杀了那些通过进入高拍卖队来获得点数的金币玩家,因为他们很少会参加足够的战斗来赢得真正的排名.这个系统也会在PVP面 板里独立显示.目前已知的是武器要求1850,肩膀要求2000 -新的PVP奖励,第三季的散件. -战场准备时间里任何技能的能量/魔法/怒气消耗为0,同时被灵魂医者复活后的5秒内也会有这个效果. -战场里增加每日任务,只要你能进到战场就能接到相关战场的每日任务,比如11级就能去战歌接每日任务了.由靠近战场官员的一个新NPC 提供. -在战场里丢掉旗子会导致一个3秒不能拾取旗子的DEBUFF. -在获得恢复BUFF后,德鲁伊即使转换形态也能正确恢复魔法/能量/生命. -奥山修改: -摧毁塔楼不再增加我方的精英守卫,但依然减少对方的精英守卫. -精英守卫全部互相仇恨连接,同时誓死追随着将军.不可能被单拉. -除非完全没有控制住的墓地,玩家死后会被传送到最近的墓地而不是出发点. -许多NPC不再是精英. -战斗中的荣誉奖励只能靠摧毁塔楼和打败敌人指挥官来获得,同时战斗结束统计时,我方所保护成功的塔楼和指挥官还有战斗的胜利与否都会作为荣誉奖励计算的基础.总奖励和原来的是应该一样的. -联盟和部落现在有一个新的叫做增援数的值.任何战斗的结果都会影响到它(玩家死亡,指挥官死亡,大将军死亡).如果大将死亡,那么直 接降低到0.一旦某队伍增援值降到0,自动失败. -占领塔和墓地所需要时间从5分钟降低到4分钟. -风暴之眼战场: -通过占领旗子获得的资源点现在会根据我方所拥有的基地数来进行加成. 其他: -战歌,风暴,盆地现在在战斗接近尾声时会有额外的荣誉点. |
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圣骑士 -低级闪光和圣光使用光明祝福现在有了合适的惩罚效果(低级光也被废了....) -清洁术和纯净术的施法距离提升到40码. -一个受到光明审判治疗的战斗纪录说明为"你从XX的光明圣印中恢复了XX点生命值"的BUG已经修改,现在说明为光明审判. -十字军打击冷却时间从10秒降低为6秒. -驱邪,愤怒之锤,神圣愤怒魔法消耗减少. -强化十字军圣印天赋的效果现在直接增加到十字军圣印基础上(即直接提高圣印本身的基础值),原位置被让被十字军审判影响的敌人被爆击的可能提高1/2/3%的圣洁十字军天赋代替(这个也是原来的一高层天赋) -正义追击现在有3个级别,提高移动速度5/10/15%,同时降低你被法术命中的可能1/2/3% -圣洁十字军天赋上移,原位置被圣洁圣印代替:提高你物理/法术爆击率1/2/3%,同时降低你的圣印被驱散的机率33/66/100%. -复仇持续时间增加到30秒. -辩护的触发频率和持续时间上升,同时可减少对方所有属性5/10/15% -武器大师重命名为战斗大师(防护系高层天赋):增加你的专长值1/2/3/4/5(看上面说明),并增加你的总耐力2/4/6/8/10%. |
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牧师 -解除疾病和废除疾病的范围提高到40码. -恐惧结界将给予所有牧师,20级学习的技能.持续时间降低为3分钟,CD上升为3分钟. -相应的,德国人牧师和矮牧获得新种族技能:惩治,造成神圣伤害并使目标瘫痪2秒,20级学习. -暗夜牧师的种族天赋技能艾露恩之拥修改为:降低你被近战远程攻击命中的可能20%,持续15秒.只有一个级别. -修改了一个切换出暗影形态触发公共CD的BUG. -神圣精神,修正了玩家会同时有5级神圣精神和1级精神铸言图标的BUG. -神圣之火:4级的技能说明调整了下. -多个牧师同时锁住一个亡灵怪物时,DEBUFF会正确地完成替换过程. -暗言术:死,韧性不再影响这个技能的反伤效果. -心神集中等级4可以正确的影响光明之井. -心神集中现在会被正确地被精神安抚消耗. -痛苦压制技能修改:CD2分钟,可对友方目标施放,被法术影响的玩家首先会减少5%的仇恨值,同时减少40%所受伤害. -冥想天赋现在提供额外的10/20/30%施法状态下的精神回蓝. -真言术-盾,受到的法伤/治疗效果的加成将被明显提升,同时10,11,12级的基础值下降以平衡修改. -治疗之环,修复铸言,神圣新星受到的加成也明显提升.但基础值也计划下降.比如治疗之环在新加成作用下,如果你效果低于1338,那么它的效果会下降,如果高于1338,那么它的效果将比修改前高.具体伊然在讨论. -真言术:韧,神圣精神,韧性铸言,精神铸言的魔法消耗减少. -星辰碎片(暗夜天赋)不再是通道法术.消耗0魔法,现在是一个魔法消耗,持续15秒,每3秒造成一次伤害.30秒冷却. |
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萨满 -D3套和另外一个装备对于水盾的强化值将提升. -闪电过载现在发动率是4/8/12/16/20%,造成的伤害减少50%,不再造成任何仇恨. -魔力之泉图腾现在顶级回魔2秒20点(我作为PAL看看自己的智慧祝福看看萨满的回魔图腾,一直很不解....) -水盾现在不需要魔法来施放,同时每次触发回魔大幅度上升.持续时间减少到1分钟,同时在1分钟结束时自动把剩余的盾转化为对应的魔 法值回复给自己. -大地之盾:数名萨满连续上大地之盾时,替代会正确执行。 -元素集中天赋现在减少你接下来的2个伤害性法术消耗40%. -闪电箭施放时间减少到2.5,法力消耗减少,加成相应降低 -闪电链施放时间减少到2.0,法力消耗减少,加成相应降低 -闪电大师天赋效果现在是0.1/2/3/4/5秒. -不需要天赋就能学习双手斧和双手锤的使用.原来位置被新天赋代替,类似元素集中的天赋萨满集中:物理爆击后下一次震击法术消耗魔法减少60%. -冰霜震击不再受控制技能效果递减影响. -萨满之怒在现在的效果外同时会减少所承受伤害30% -灵魂武器现在会减少近战仇恨30%. -精神迅捷天赋现在会把你的AP的30%转化为法伤,在原有效果基础上. -根基图腾:这个图腾令任何法术转向后都会被摧毁。 -石化武器:4,5,6,7,8级效果降低,以符合文字说明。1,2,3,9级不变。 -风怒武器:被缴械时不再触发效果。 -治疗链1-3级的说明作了修改。 -地震术:打断引导型法术时可以正确地反制同系法术2秒。 |
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专业 -在配方/图样/制造技能上按住CTRL+单击就可以直接看到该配方需要的原料,和成品穿在身上的样子 炼金 -野炊怎可能没有声音!我们给架设药品大锅增加了一个新音效 锻造 -增加了一个世界掉落的新配方:坚钢武器链,这新玩意不仅减少缴械时间,还能增加招架等级哦! 附魔 -法力油对于武器的附魔效果持续时间将上升. 工程 -新型修理机器人的配方可以从刀峰山地区的恶魔苦工身上掉落. -这种机器人可以出售更多的货物和材料. -工程师现在可以制造奇妙的新型飞行装置!在影月谷的Niobe Whizzlespark先生那儿可以学到很好很强大的新图纸!分为普通和史诗两 种! 珠宝 -新的天火宝石:影月谷的考斯卡海妖身上藏有他们的配方.该宝石增加法系暴击等级12和暴击伤害3% 制皮 -斯蒂林帽子系列再也不需要讨厌的斑马皮了 -战斗之鼓 恢复之鼓 速度之鼓 战争之鼓的作用范围大大增加 -战斗之鼓 恢复之鼓 速度之鼓 战争之鼓的施法时间被移除 -恐惧之鼓的作用范围大大增加 -恐惧之鼓的施法时间略微减少,平衡起见,取而代之的是一个公共CD -速度之鼓和恢复之鼓配方不再世界掉落,需要和玛格汗/库雷尼关系到达崇敬,从军需官处可以买到(350制皮的家伙们有福了!) -宗师级制皮师将会教你制作新的护甲片,该护甲片可以为你的手套增加大量的护甲,与附魔效果冲突 -宗师级制皮师将会教你如何制作制作20格箭袋和子弹袋! -荣耀堡/萨尔玛/贫民区的军需官出售一种新配方 24格箭袋和子弹袋! 钓鱼 -追踪水域(追踪特殊的鱼群)技能可以从钓上来的箱子里发现的物品学习到. -祖阿曼和卡拉赞附近增加渔点,有新种的奇妙鱼,让你不知如何食用! -通过烹饪每日任务可以得到将他们煮熟的配方. -纳格兰一些地区的钓鱼难度等级下降 烹饪 -沙塔斯城的Rokk同学(新NPC)会给你全新的烹饪每日任务,完成这些任务吧,除了闪亮的金币你还可能得到随机的烹饪原料和配方! 采矿/采药 -挖坑刨地将不再触发各种道具上的触发效果 |
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