以前的DPS木桩猎人在TBC的位置应该非常不稳定. 多数怪物的类型限制了法师的羊, 盗贼的闷, 牧师的束缚等控制技能. 然而, 唯一没有变化和限制的只有猎人的陷阱. 当然, 猎人的陷阱没有选择性, 同时奠定了这个控制技能的不稳定性. 但是在某些特定环境的要求下, 陷阱成为猎人必不可少的技能.
一个合格的猎人, 在队友需要的情况下, 应该可以全程控制一个怪物的行动能力, 当然, 如果你够强, 就秀给别人看.
TBC的猎人多半天赋是41 5 20 或者 7 41 13等.
首先说射击和兽王, 两大热门天赋.
射击系的DPS属于先天, 为什么这么说, 就是说在无装备无buff条件下, 射击的DPS大于兽王. 但是, 在TBC70后, 正常同装备前提下, 射击的DPS是不及兽王的,加上宝宝更不用说了. 由此看来, 射击的优劣立判.
优点:不依赖宝宝, 即使没有宝宝, 射击猎人也可以放在2流DPS输出的位置.
缺点:宝宝和猎人本身的生存能力不强,整体DPS不及兽王
再来说说兽王, 兽王的DPS基本就属于后天了, 同装备的前提下, 兽王的DPS通常要比射击高出3-5, 加上宝宝至少高出20%的伤害(很保守了). 兽王的DPS潜力较大, 灵感, 宝宝的狂乱, 兽心, 都是触发技能, 全效果触发后加上急速和饰品, 兽王的DPS可以说是相当恐怖. 在solo, 任务, 5大副本中, 兽王的生存能力也是很高的, 因此DPS也就很高, 很稳定.但是, 既然有优点, 就一定会有缺陷的地方, WOW是平衡的.
优点:宝宝和猎人本身生存能力较强, 整体DPS高, 小队辅助能力不错.
缺点:要想尽一切办法将宝宝送到boss边上. 如果失去宝宝, 兽王猎人只能放在不入流的DPS位置.
较两大热门天赋来看, 兽王和射击的最基本的区别在于宝宝, 简单的说 ,射击不依赖宝宝, 兽王不同. 当然, 无论你是什么天赋, 没了宝宝都会至少减少你25%的DPS.
兽王的DPS来源于宝宝和攻速, 触发效果多了, 你的伤害自然就高了.
射击DPS主要是AP和爆击, 伤害高, 合理的利用技能循环, 爆击后的30%加成,这些都是射击的本钱.
一般情况来讲, 如果选择了这两大系, 剩下的点数一般是加到生存的.
下面讲一下我要说的天赋: 5 20 36
这个天赋的特点就是, 够用的控制能力, 不弱的DPS, 强大的辅助.
为什么这样说, 我们一点一点来分析.
首先是控制, 不少人会说, 只要加了陷阱增效,控制能力足够了. 我要纠正这一点. 在10人和25人副本中, 只要需要你冰, 面对71的精英怪来说, 陷阱增效的效果并不明显, 不少猎人在副本中都会因为怪醒了, CD缺没到而引发场面混乱. 因此, 配合两点足智多谋是必然的. 当然如果加上巨兽两件的话, 效果更好.
dps方面, 尽量加大DPS加成, 鹰守强化, 致死射击, 生存本能, 杀戮本能, 等等. 这些都是不需要依赖宝宝的DPS天赋, 效果不用说, DPS也许不如射击, 但是同样地, 配合下面的辅助, 你的dps, 你团队的DPS将会发生很大的变化.
说说辅助, 纵观三大系的辅助, 我们会发现一个共同点, 无论是兽王的灵感还是射击的强击, 他们的加强只在小队. 不要小瞧这一点, 唯一能给团队带来辅助效果的只有生存的暴露弱点. 配合生存的高爆, 射击的强化印记, 一个70的D3套猎人可以给全团带来300左右的AP加成, 不要小瞧这300AP, boss战当中相当于给全团全程开一个300AP的饰品了.5人和10人和25人相比较, 辅助能力高下立判.
有人问过我为何不+威慑, 在这里不得不说明下, 这套天赋非常适合PVE里10人和25人副本, 当然也有5人副本, 不是一个适合PVP的天赋, 毕竟在大型副本中的boss的变态程度大家都有目共睹, 当然用变态比较夸张, 但是对于我们猎人来说, 如果boss看上了你, 你不假死仇恨清0, 而选择开威慑去顶, 那我真的是无话好说. 在我看来, 威慑是个纯PVP技能, 15秒的25%躲闪招架能力提升, 面对大型副本里的boss形同虚设, 要知道那里的boss的命中和攻击基本都是秒的, 我们在FB里不是T, 因此, 这个技能放弃. 当然, 如果这个技能提升一排上升到10点的话, 我想我会放弃野蛮+威慑的.
下面简单的对各此天赋进行一下简单的说明
野兽掌握 (5 点) 5/5 强化雄鹰守护
15%攻速会提高你的稳固循环效率
射击 (20 点)
5/5 夺命射击
5/5 强化猎人印记
辅助天赋, 远近AP110点
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
2/2 疾速杀戮
3分钟1次的40%攻速
5/5 致死射击
纯DPS加成技能, 配合生存高爆
生存 (36 点)
3/3 人型生物杀手
大型副本人形居多
3/3 鹰眼
41码加强猎人的生存能力
1/2 野蛮打击
凑点的
3/3 诱捕
范围陷阱效果很明显
2/2 陷阱增效
5/5 生存专家
3/3 稳固
2/2 生存本能
3/3 杀戮本能
2/3 足智多谋
5/5 闪电反射
1/3 狩猎刺激
能省电蓝尽量省点
3/3 暴露弱点
简单的对部分比较有争议的天赋进行了一下说明, 这套天赋不能说是最好的, 但是, 如果你操作和意识过关, 至少能让你的队友信任你, 需要你.
渐渐的, 会依赖你, 慢慢的就会发现, 很多副本里面, 猎人是不可或缺的职业, 尤其是一个好的猎人.
此天赋仅针对PVE, PVP里面还是选择射击或者兽王吧.
8区---巫妖之王
联盟:无为轩
寒涵