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再论骑士和战士的TANK能力!

时间:2007-09-29 09:55 作者:spirit 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在很多ZS动不动就大声疾呼!说老子天下第一MT位置不可撼动等等其实某些时候越张扬反而越体现其心中的胆怯!如果你的地位真正没人能撼动(比如tbc前怎么没么战士叫嚣QSXD抗毛怪呢?)从这个心理反应就可以看出战士的TANK地位的确受到了不下的震撼本人没玩过D只玩过ZS和QS就从这2

现在很多ZS动不动就大声疾呼!说老子天下第一 MT位置不可撼动等等


其实某些时候 越张扬反而越体现其心中的胆怯!如果你的地位真正没人能撼动(比如tbc前怎么没么战士叫嚣QS XD抗毛怪呢?)从这个心理反应就可以看出战士的TANK地位的确受到了不下的震撼


本人没玩过D 只玩过ZS和QS 就从这2个职业来讨论一下!


说QS抗怪能力差的请先了解下2.0后骑士防护天赋的改动!


大家都是板都能拿盾不存在防御和格挡差距有多大
QS是任何状态伤害减免6%


而战士只有在防护姿态是10% 最多也就是4%的差距
但是QS在血量低于35%时会有被动小盾墙技能(伤害减免36%)


非常明显的就是治疗眼看战士血越来越少最后刷不上来 而骑士眼看血越少但越来越硬。。。



还有无敌 无敌并不是想象中的一开就灭团!操作好的骑士完全可以用来自保而且不造成灭团(可能会牺牲1~2个第2仇恨DPS职业)
血见底时开好无敌刷自己血一下或者等治疗职业刷上血后瞬间把无敌取消!
要知道无敌只是暂时仇恨清0 而不象LR假死和贼的消失是彻底清0仇恨!


我记得当初我们开荒NF 战士空血眼看就要挂时突然一个骑士丢了一保护祝福给战士 恰好那个战士玩过骑士在自己血量安全后主动取消了保护 结果虽然倒了一片DZ但最后我们还过了!
换做团队贡献而言 以第2仇恨DPS的挂B换取MT的重生(并且是个仍然携带仇恨的T)舍谁取谁 大家心里都清楚!关键就在于QS对时机的把握了


在谈仇恨问题 玩LM的DPSER可能不会感觉很明显 但是玩过BL的DPSER都清楚 自己在输出时总是得留20~30的力 为什么?BL没拯救祝福 而拯救祝福哪里来?骑士来!


有次跟一个战士聊天 他说自己在团队里输出如何如何NB 说骑士输出没伤害还容易OT连个减仇恨的技能都没有


对 的确!骑士在目前的版本里仍然不适合输出 但说骑士没减仇恨的技能 我就想煽他


如果一个团队里 一个一心输出的骑士只给自己上拯救而不管其他人 看看到底谁先会OT?


如果灭团 全团最后一个剩下的肯定是只给自己挂拯救的骑士!


说了那么多 想说明的问题不过是 骑士给对友释放的拯救祝福变相的提高了骑士30%的仇恨建立能力


再加上防护天赋里骑士正义之怒携带的60%仇恨加成,可以说骑士只要专心拉好怪 没有任何职业可以轻易OT!


可是DPS们不满意了!我们不要拯救 我们要力量 要智慧 要王者 甚至要批护。。。!


呵呵 那你们找ZS去加吧


至于输出能力,这点我就不多说了 任何一个跟防Q下过副本的人且有DPS统计插件的心理都清楚,防Q在拉稳怪的前提下,全场输出能力应该排在中游,虽然无法和高端的FS DZ LR相比,但比起防战那点可怜的输出。。。长期RAID的都一点知道 除非FARM大家闭着眼都能过的BOSS外 往往BOSS站到最后能多出几W那怕几千的伤害就可以决定这个BOSS是否能DOWN掉!而骑士恰恰能在无形中带来这写额外的伤害!


最后谈续航能力,这也是绝大多数人不认同骑士拉怪的原因,很多人都认为骑士在大副本RAID里拉怪续航能力不足 因为骑士是靠魔法拉怪的


这里我要纠正1点 骑士拉怪靠魔法不错!但神圣反射伤害同样重要,


战士仇恨建立来源:怪打战士 战士怒气迅速上升 可释放的增加仇恨的技能就越多 怪就拉的越稳 如此反复 这点是战士的绝对强项 也是QS无法超越的


可是骑士的仇恨来源一点不逊色:怪打骑士 骑士光环/格档反射伤害给怪仇恨越大 怪越会被骑士所吸住 被反射的伤害也越大 如此反复


而不是大家所认为的 完全靠魔法伤害输出来拉怪 同时TANK怪的骑士首先用十字军将拉稳后要迅速改换智慧圣印 这样1分钟就可以主动回复回71*17=1207点蓝 外带灵魂协调根本不会存在缺蓝的现象 至少我不会


往往一场5分钟的BOSS战 我除了开场1分钟为了迅速建立仇恨狂下一半蓝以外 接下来的4分钟我的蓝几乎稳定在1/3~1/2 装好仇恨统计插件 发现有人仇恨要超越我时开始用技能主动建立仇恨 之后又平稳输出靠反射和正义平砍拉怪


我看过不少TANK骑士拉怪往往不注意上智慧审判而导致 拉到后续无蓝可用的结局 所以骑士要保持强大的续航能力 一些看似不注重的细节问题往往被忽略 同时保持全程的智慧审判给远程法系职业带来了更强的续航能力 而不光骑士一人!


综合以上几点,我可以说骑士拉怪完全不逊色于战士 所差的只是稳定性略低(完全可以靠技术来弥补)


但换来的时团队多出一个中等输出职业和一个强力的辅助职业


而目前TANK骑士所欠缺的不是BLZ给我们的天赋 更大的问题 我总结一下有几点:


1:操作 防护骑士的操作和治疗骑士的操作完全是天壤之别 玩骑士的本来就不多 同时能玩好战士的就更少(毕竟战士是TANK始祖,不管你是QS还是XD 战士拉怪的基本功底你总得有吧!)而绝大多数的骑士拉怪操作根本不过关


好比什么呢?打个比方,就算把一个T6战士号给放给只会玩治疗的骑士手里,结果下个能源或者生态虽然勉强通关,但一路灭团数次一点不意外吧??这时 DPS和治疗首先会质疑操作战士号的人 是买来的?或是借来的? 而不是质疑战士职业本身的拉怪能力!


同样 当一个防护天赋的骑士拉不好怪时,根深蒂固的观念给大家造成什么印象呢?大家会首先质疑骑士职业本身的拉怪能力,而不会质疑在背后操作那个骑士的人(那个人用骑士治疗时很NB啊 怎么可能不会玩骑士???)


2:装备 战士和骑士的装备之争由来以久 而目前绝大多数骑士仍然以治疗辅助为主业,一般不会去有意去收集防御装,骑士的D3被NNN多骑士视为FC,而心血来潮洗了个防护去拉怪才发现身上没几件防御装,你让穿大元帅装战士洗个防护去拉怪试试,拉的住也抗不住!所以想以TANK为前进道路的骑士,平时就要多收集战士用的防御装,比如下副本 战士为了盾去你就可以商量让+防御的衣服给自己 这样即避免了不必要的冲突又可以慢慢的累集自己的TANK装备,当然 最好的装备来源当然是骑士T系列的防御套装 不轮是T4 T5 T6 BLZ都给了骑士TANK的权利,但这又牵扯到另一个问题,团队需求问题!


3:团队需求:骑士数量本来就少 而其本身强大的辅助能力如果放弃而用于TANK怪,对团队来说绝对是一个非常大的损失,呵呵 这点没办法解决 要怪只能怪BLZ把骑士的辅助能力设的过于BT。好比你要去上班 走走路开个车就可以了  开飞机那完全就是浪费地球资源。反过来说 如果骑士都去TANK怪了 那战士在团队中的位置谁来保证呢?这也是战士最恐惧和反对骑士TANK怪的的一点。



写了那么多 只想说明一点,骑士TANK的能力绝对有和战士相比只是各有千秋,而不是谁高谁低!战士拉单个怪比骑士稳定,但骑士拉群怪和同时输出能力要强于战士。


之所以骑士目前还不能成为主流TANK的原因并非骑士这个职业不适合TANK!!

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