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鱼拉斯的平民化攻略及一些心得

时间:2007-09-26 15:43 作者:ajau 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我们工会和其他工会一样,主要是由工薪族和学生族构成,无法长时间刷副本来提升装备(这里向某些大工会致敬),所以DPSer和治疗的装备不是特别过硬。为此,我们采用了用治疗的数量弥补质量,用远程DPS弥补近战DPS的做法。我们分析了boss战中主要的减员的原因,认为,近战鱼人绝对绝对是

我们工会和其他工会一样,主要是由工薪族和学生族构成,无法长时间刷副本来提升装备(这里向某些大工会致敬),所以DPSer和治疗的装备不是特别过硬。为此,我们采用了用治疗的数量弥补质量,用远程DPS弥补近战DPS的做法。
  
  我们分析了boss战中主要的减员的原因,认为,近战鱼人绝对绝对是减员的最主要原因。围绕这一思路,我们制订了着重击杀近战鱼人的战术。
  
  我们在每个小岛上均安排术士+法师+牧师+其他DPSer的阵容。MT身后的那个岛上的牧师因为要兼顾MT的治疗,所以我们多放了一个贼,以便尽快的解决掉第一条远程鱼人,并用控制技能减少其所造成的伤害。最远端的那个小岛为了追求DPS,放了4个DPSer+1个暗牧。我们调整出的三个操作最好的法师和一个术士作为机动DPS,站在中间的岛上,以便第二阶段尽量快的打掉MT和第三战士扛住的鱼人。
  
  鱼拉斯在中间时的站位如图1所示。123是三个岛,4是机动DPS和第三战士,机动DPS和第三战士第一阶段尽量靠近中**的外沿,防止中旋风斩。红色和蓝色的点,是第二阶段鱼人刷新的位置。
  
  鱼斯拉下潜后,鱼人刷新。MT和第三战士把自己身边刷新的近战鱼人拖进1/2号岛的火力范围内,OT把自己身边刷新的近战鱼人拖进3号岛的火力范围内。每个岛上控制一只远程鱼人,杀掉一只远程鱼人,然后全力DPS近战鱼人。机动DPS在MT拉好近战鱼人后,就站在内圈(第三战士拉的近战鱼人走外圈,防止这组DPS中顺劈)打MT拉住的近战鱼人。
  
  第二阶段的站位如图2所示。红色表示近战鱼人击杀的位置,蓝色表示控制的鱼人。
  
  我们的人员构成和分组如下,仅供参考。
  战士(3人):MT,OT,一个专职扛近战鱼人的战士
  小德(2人):天赋不论,两个德都是做为治疗存在的。不管熊D有多么强大,小德的HOT在这里真的是很美妙,是所有DPSer满血的有力保证。
  骑士(2人):**,没什么好说
  牧师(5人):1个暗牧,1个戒律为了加精神,其他的都是神牧
  猎人(2人):BLZ爱猎人
  法师(6人):在装备比较差的前期,法师是稳定DPS的保证
  术士(4人):均为痛苦
  盗贼(1人):没有装备的支持,盗贼无法和火法、痛苦术、拼DPS的
  
  一组(位置在中间的岛上):MT、术士(提供光环,并在1号岛上控场)、小德、74、牧师
  二组(位置在1号岛上):盗贼、猎人、法师、牧师(MT的主治疗,战在中间的岛上)
  三组(位置在2号岛上):法师、术士、牧师、第三坦克(位置在中**上)
  四组(位置在中**上):OT、74、牧师、小德(全场跑丢HOT,鱼斯拉下潜后要注意照顾扛近战鱼人的第三战士)、术士(痛苦术,机动DPS,负责给OT提供光环,给六组提供元素诅咒和悲惨)
  五组(位置在3号岛上):牧师(暗牧)、猎人、法师*2、术士
  六组(位置在中**上):机动DPS组,由第四组的小德提供治疗。
  
  
  有的攻略中说:远程不要怕OT,只要不超过MT的仇恨,可以全力打,在没有OT存在的情况下,这句话是不对的。如果MT被击飞,这条鱼的近战范围内没有目标的话,会施放水箭打第二仇恨,对布衣造成10K+的伤害,基本是秒杀。所以,在MT被这条鱼击飞时,OT需要嘲讽一下,防止水箭打到远程。OT的仇恨不用特别高,只要在MT被击飞时及时嘲讽就好。从KTM上看,我们的OT的仇恨远低于术士和法师。
  
  这个boss,DPSer不可能不受伤害,小德的HOT可以尽量保证DPSer的血量,这样在不影响DPS的情况下,尽量避免突发事件造成的减员。
  
  另外,有一点相当的关键如果远程的鱼人只杀掉三只的话,那么下次刷新鱼人的时候,远程的只刷新三只。这点非常非常的关键,因为,可以利用这一点,最大限度的提升DPS。
  
  
  我的游戏连续两天模型错误,进毒蛇神殿就掉线,错过了前两天的开荒。第三天我回来后,根据我们团队的实际情况,调整了战术。调整战术的第二天,推倒了这条鱼。可见,合适的战术,是推倒boss的先决条件。
  
  需要说明的是,这种战术是我们的条件决定的,并不一定适合所有工会,尤其是那些强会。笔者在此也仅仅是抛砖引玉。






































  

  

图片说明
  
  123是三个岛
  
  4是机动DPS的位置,4在外面的时候表示他们的站位在外侧,在圈内的时候表示他们的站位靠近内侧
  
  红色在第一张图上表示的是近战鱼人的刷新位置,在第二张图上表示的是击杀位置
  
  蓝色在第一张图上表示的是远程鱼人的刷新位置,在第二张图上表示仅仅是被控制,而并非被控制的位置
  
  水平有限,还是用的WIN自带的绘图,所以做出的图非常粗劣,但是大体上说明了想要表达的意思。希望春宫控们不要就图本身发表挑剔的言论









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